王者榮耀:S21他再次封神,大招給誰誰黑屏,亞瑟、鎧皇不敢造次
大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。
對抗路局勢:亞瑟、鎧皇依然主流
王者榮耀S21賽季,雖然龍鱗利劍的出現帶火了邊懲流,但是主流的選擇依然是亞瑟、鎧皇、夏侯惇、呂布等老牌對抗路英雄。然而,他們的出場率雖高,但勝率無一例外,都沒有達到50%,勝率最低的夏侯惇甚至只有48.66%。
從英雄自身的角度來説:他們雖然對線比較強勢,但是除了夏侯惇都很容易被抓。團戰也是一樣,如果他們能找到完美的進場時機,固然可以瞬間秒掉對手的核心,甚至還能全身而退。但是,如果自身被先手,他們是一點反打的能力都沒有。出純輸出裝,一旦被控住就是必死之局,出半肉半輸出裝,傷害又不夠,很尷尬。夏侯惇雖然不怕抓,但打到後期基本就廢了。
再次封神的坦克之王——白起
如果你比較關心官方發佈的英雄數據,你會發現對抗路熱度前十的英雄中,只有一個英雄的勝率達到了52%以上,比第二名高出接近一個百分點。這個英雄就是白起!
對線:龍鱗利劍的被動真實傷害讓白起有了進攻性,一技能不蓄力直接消耗,讓人防不勝防。亞瑟、鎧皇等主流英雄雖然有一定的回血能力,但遠遠不及白起。一旦打野來抓,白起的大招還能配合隊友形成穩定擊殺。因此,不管是亞瑟還是鎧皇遇見白起都得避讓三分。
發育:不管是被動經濟還是蹭線,龍鱗利劍都大大加快了白起的發育速度。同時,白起入侵敵方野區還會限制敵方打野的發育。
團戰:雖然少了一個閃現,但烈焰懲擊的加速為白起提供了更頻繁的穩定進場和追擊手段,配合白起被動的加速非常無解。加速逼迫敵人走位或交出閃現,然後再大招跳臉。不管跳到誰,都得就放下手機等待黑屏。
結語:趕緊玩,削弱不遠了
KPL賽場上近期已經出現三懲戒的玩法,我相信王者榮耀設計師們應該已經注意到了龍鱗利劍這件裝備的畸形強度,削弱應該不遠了。所以,各位小夥伴如果想上分就得抓緊時間了。畢竟,這個穩定又簡單的上分手段是玩一個少一個,過了這個村就沒這個店了~
本期話題:
如果要削弱龍鱗利劍,你覺得如何削弱才比較合情合理呢?