新深淵機制只要在,就是不斷的內卷,惡性競爭恐愈演愈烈!首先,因為每個賽季結束的降段,因此只要每個賽季獲得的獎盃沒有升夠兩段,就是等於降級。這點不如前10保級的迪拉克和量子,因為迪拉克和量子的前10,是貨真價實的前10,可以連續維持上千天的前10。
而且之後的每一期,每一組都會很凹,除非全組有幾個人完全不是強度黨,但這在高階深淵不可能。因為這些人裏面,無論如何沒有人願意拿那-160。就算後面差距逐漸拉開,氪佬都上去離開主要階層,和你競爭的同級的玩家也會因為上述理由凹分。避免的唯一方式就是徹底放棄強度跑去晉級原罪當礦工,曾經的紅蓮保級玩家,除非退坑,不然是不可能這樣的。
很多人都有“氪佬升上去了我就可以涼快了”的錯覺,然而這種機制下,最終長期和你競爭的依然還是和你氪度和技術相當的玩家,這批玩家裏面又有多少人願意輕輕鬆鬆把高位讓給你,自己去吃-160呢?而且,以往紅蓮的高分,除了衝無限以外,更多的是一種被人敬仰的成就感,屬於“凹了並沒有什麼獎勵但大家為了達成更高的成就去凹”的良性競爭。
但現在,這一部分高分擁有了實在的價值,加上備受吐槽的按秒記分機制。每一分,每一秒,都意味着人上人和人下人的差距。+160的玩家,那就是人上人,-160的玩家也不會再擁有“反正我和其他降級區玩家一樣”的安心感,只會有自己成為了全組倒數。
久而久之,仇恨會增長,而這種仇恨拉動的,是非常惡性的惡性競爭,我不知道這是否是策劃想看到的呢?