爐石傳説小明術BUG受熱議 系統故障都能贏過設計師的構築?

爐石傳説官方在近期版本更新中給遊戲新增了很多BUG,例如虛靈巫師會導致冒險模式卡死,電腦端爐石突然崩潰導致玩家只能重啓等等。其中最受玩家們關注還是“棄暗投明”出現的奇葩BUG,這個有趣的錯誤導致%名字%術強度提升了一大截。
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“棄暗投明”法術是%名字%術的組件卡之一,可以將術士卡牌以及英雄技能隨機替換成其它職業卡牌以及英雄技能。17.2版本補丁在更新當日就讓這張卡牌獲得了不小的加強,原本隨機池僅有9個初級英雄技能,結果補丁後池內突然加入了被加強過的職業技能,這讓%名字%術有時候可以直接獲得升級過的英雄技能,例如一次性疊4點護甲,或者是一次性裝備一把2/2的匕首。
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這樣的加強不説平衡性的問題,本身確實是屬於機制BUG的,因而第二天一早官方就進行了緊急熱修,將棄暗投明的卡池進行了調整。有趣的是,玩家們在官方熱修後卻顯得非常不滿意,認為這一次的BUG卻是為%名字%術提供了更為穩健的打法,使其具備從娛樂卡組向正規卡組過渡的能力,於是紛紛討論起了保留BUG的可行性。
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將BUG保留為機制?這樣的想法究竟可不可行呢?不少網友認為是可行的,%名字%術作為以前官方強推的套路之一,打法就是依靠低費高效卡來賺取節奏,但實戰方面不僅不穩定,而且卡牌沒有聯動,就是一套T3都上不去的娛樂卡組,因而“棄暗投明”的加強顯然不會導致平衡性問題;此外,更強的英雄技能也非常符合%名字%術搶節奏的特徵,大大提升其前中期能力,可以賦予卡組一定的強度保證,而不是單純低保娛樂時用。不少玩家還藉機嘲諷設計師“BUG都比暴雪懂爐石”。
當然了,也有一些網友對於這張卡牌的加強持懷疑態度,雖然天梯沒有有效的comb配合,但是單卡質量還是非常過關的,所有職業卡全部削減一費本身就在競技場具備相當的優勢,再升級技能的話就會成為競技場無敵的存在,之後暴雪只能被迫禁卡,閹割競技場模式的玩法,相當於拆東牆補西牆。
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各位小夥伴覺得這個有趣的“機制”該不該進行保留呢?

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