上一年夢幻界可謂地動山搖,一波接一波的大刀闊斧,特別是三界功績的調整,可謂是“脱胎換骨、煥然新生”。經過大調整後,雖然牟利的刷子日漸散退,但是整改的後遺症也很明顯,像全服的夢幻幣下跌,化聖號下滑、物價下滑等問題尤為凸顯。那麼從7月23日新三界功績在全服放出至今,已經有一年的時間了,那麼現在的遊戲又發生了什麼變化呢?
一、遊戲角色號價的變化
由於去年7月至12月期間的波動較大,這邊從今年的1月開始記錄,受今年特殊情況影響,前4個月的玩家迴流比較多,號的價格也相對開始回暖,其中比較明顯的是化聖級別的號,其他組別的號回暖力度稍遜化聖號。
這個也比較好理解,畢竟化聖號下滑的幅度最大,回暖的幅度自然也是最大的,而且化聖號的體驗感最好,撇去任務效率暫時不談,像幫戰、跑環那些都是優先考慮化聖號,對於渡劫號而言,不上不下的底子確實讓人難以下手。
你説補底子嘛,時間加上金錢還不如買一個化聖號划算,省事還省時間。如果你有收藏化聖號和渡劫號的習慣,你就會發現,賣出去的大多數都是化聖的號,渡劫號除非有限量錦衣或者祥瑞,不然現在基本上都是次選的狀態。
二、夢幻幣金價走勢
在4月份的時候,全服的夢幻幣都出現了不同程度的上漲,這要歸功於《三界奇境》這部新資料片,這部資料片帶來了召喚獸大洗牌。
我舉個例子吧,一個寶寶從胚子到成品,需要經歷煉妖、認證、打書、內丹、進階等過程,中途還不包含煉妖失敗及打書失敗的風險,這裏麪包含的消費是非常大的,別的不説就説進階吧,你去NPC買瓶子開出高8再到進階到110靈性所需要花費多少夢幻幣,還不算月華露、認證技能、打書、練寶寶、補壽命、吃元宵、吃煉獸真經等費用。
到了雲遊道人出現,又是一波強力回收,特別是今年出了新召喚獸技能,之前一本高級進階法暴都能賣上幾千萬,秒獸決的玩家比之前多的多,基本上雲遊一出現獸決都在一分鐘之內被秒光,以這種回收夢幻幣的力度,夢幻幣有什麼理由不漲呢?然後現在的夢幻幣價格基本維持在3000萬比210至215之間,算是正常的範圍之內。
三、遊戲內的生態
我們可以想一下,為什麼要設定三界功績這個事情,説到底還不是為了營造一個良好的遊戲環境。三界功績放出後一年,是不是發現刷子明顯變少了,很多人在三界功績剛放出的時候吐槽,説自己的化聖號以後要廢了,沒三界功績用了,事實上你去貼吧或者其他論壇看看,現在還説自己沒有三界功績用的玩家基本上沒有吧。
你們可以在藏寶閣搜一下化聖九且寶寶修100的號,基本上大部分的三界功績都在2000點以上,應付日常完全足夠,而且現在有多個渠道補充三界功績。日常任務做師門任務、社區任務、戰神任務、五行修業等都可以獲得三界功績。
另外一些可以“開源節流”的地方也儘量應用起來,比如説充點卡儘量用現金、收益低的副本可以開儲備金模式,多餘的錢可以用來合寶石,兑換成其他高級獸決物品。
在玩家的人數而言,上一年的後半年確實頗有動盪,不過很快就調整了,大數據我們沒辦法拿到,不過從藏寶閣和身邊玩家的離別情況來看,確實還是比較穩定的,特別是今年上半年初的時候,反倒一些迴流的玩家明顯增多,但是原因是綜合評估的。
四、最後嗶嗶幾句:
三界功績放出一年後,我們看到夢幻其實從波動走向平穩,再走向穩定,我們從藏寶閣、金價、遊戲生態三個緯度來分析現狀,其實可以看到夢幻還是以一種蓬勃向上的姿態發展,同時我們也看到官方的一些努力。
像這次《繪夢山河》資料片,官方也是加入一些新玩法及系統,而且也在嘗試一下新的畫風,像圖鑑就融入了二次元的風格,在電台發佈會上,策劃也説過,會嘗試一些新的跨界合作,夢幻再戰個十年,肯定是穩的。