哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
很多玩家玩了一段時間原神後,都會有各種各樣的疑問,比如對於遊戲的地圖進度、遊戲玩法存疑、劇情推進、文案問題、地形卡模、徒步去稻妻/須彌等等,最開始並沒有很好的反饋渠道,於是乎隨着2.6版本的到來,米哈遊也是開啓了【專項反饋通道】,顧名思義,這是一個“認錯”功能,米哈遊開始承認自己在遊戲中埋的坑了,也是引來一眾玩家的反饋,那麼玩家的心聲是什麼呢?我們一起來看看。
首先我們需要知道如何進行【專項反饋】,第一種方式是在遊戲中點擊派蒙菜單中的【反饋】俺就,然後就能找到反饋一欄。第二種方式是在米遊社裏面,找到【客服】,也能進入專項反饋。米哈遊給出的反饋開啓時間是【長期反饋】,顧名思義,就是看玩家的“態度”如何,如果天天都是噴地圖設計、角色設計以及平衡設計,不出2.6版本,這個功能就會戛然而止,不過好像除了地圖、角色和平衡,似乎真的找不到什麼需要反饋的了【滑稽】
當然我也是悄悄看了一眼評論,發現玩家的反饋良好,舉幾個簡單的例子,大批玩家要眾籌刪除漂浮靈,怎麼回事呢?原來這些玩家還在對於漂浮靈的出現耿耿於懷,作為珊瑚宮和清籟島獨有的魔物,漂浮靈最開始出現是給心海當突破材料,而隨着釣魚活動的上線,雷神的四星專武魚叉的突破材料也變成了漂浮靈,玩家沒辦法呀,並不是每個人都能氪到五星專武,因此魚叉成為平民雷神畢業的首選。
刷漂浮靈就成為玩家每日必做的一件事,但是問題也隨之出現,漂浮靈並不是很友好,除了以下5個缺點外就沒有優點了,第一,漂浮靈剋制近戰角色,近戰角色攻擊它,它會越飄越遠,然後飛在你打不到的空中,和你大眼瞪小眼。第二,漂浮靈的HP比較高,很多都不能直接秒掉,而且最後還是鎖HP掙扎一下。第三,風漂浮靈還會回HP,如果你在限定時間內沒有擊敗它,同時你又用的近戰角色,基本涼涼了。第四,漂浮靈的位置比較陰間。
要麼是在瀑布邊緣,要麼就是在懸崖邊上,要麼就是在海邊,總之,玩家想要找漂浮靈就去這些地方就行了,基本上你沒有法器角色,只會是一個下場【被戲耍】。第五,漂浮靈的爆率很低,一般都是需要高級材料,而很多時候一個漂浮靈只會掉了一個最低級的材料,想要升一下心海的天賦,可能需要刷幾天的漂浮靈,有點難受。因此綜合以上幾點,玩家希望米哈遊刪除漂浮靈的訴求越來越多了,看來它要遭殃了【滑稽】
當然也有部分玩家質疑這個功能的真實性,有玩家表示“為什麼我想氪648,但是系統提示餘額不足呢?”“低情商:自欺欺人功能,高情商:專項意見反饋”“反饋和問卷好像挺像的,但是米哈遊真的會看嗎?”質疑聲還是有的,主要是之前玩家也填過不少問卷,比如對於版本的的活動和地圖的意見,其實我認為官方還是看了的,舉個簡單的例子,淵下宮的地圖很暗,可以用陰間來形容。
於是乎在層巖巨淵中,玩家擔心也會出現類似的場景,米哈遊就做了一個這樣的功能,在進入層巖巨淵之前,玩家可以調整地圖的亮度【並不是調整手機的亮度,而是地圖亮度】,因此層巖巨淵的探索就不會這麼難了。而且米哈遊每次發佈的更新公告都很長,裏面也列舉了不少玩家反饋問題的修復,只要仔細看都能發現官方的用心之處,因此這個專項反饋功能,我覺得挺好,你們怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!