大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
《英雄聯盟》手遊你們玩了嗎?
去年就曝光的《英雄聯盟》手遊,終於開始部分地區公測了!這次公測的可謂是“環大陸公測” ,10月27日在日韓和東南亞上線之後,備受期待的《英雄聯盟》手遊於12月8日和10日相繼登陸中國台灣、越南、大洋洲、歐洲、中東北非等地區應用商店。
你問國服?反正現在沒有。
那麼《英雄聯盟》手游上線一個月,到底火不火呢?
根據SensorTower的報道,截至12月16日,該遊戲目前已在全球App Store和Google Play獲得1250萬次下載,吸金1050萬美元(約合人民幣6870萬元)。
在《英雄聯盟》手遊已經上市的地區中,首周下載量排名前五的市場為越南、印尼、日本、土耳其、俄羅斯,其中越南和印尼的下載量均接近70萬次。
在日本,該遊戲連續一週稱霸App Store手游下載榜;在韓國則連續16天位列雙平台手游下載榜榜首。在東南亞六國,該遊戲在App Store手游下載榜榜首連續停留的時間超過8天,在Google Play手游下載榜Top3連續停留的時間超過9天。
不過就小弟瞭解,當時第一批LOL手遊地區開放的時候,玩匹配10局裏有9局全是中國人,頗有種國際服就是國服的感覺。
當時日本開服的時候,就有玩家就此調侃拳頭,説他們大概做夢也想不到日本竟然有14億玩家(中國人口)……
雖然到底有多少中國玩家去玩國際服,這個具體數據無從得知,不過小弟猜測,這下載量中,應該有很大一部分是各顯神通的中國玩家們下載的!因為那幾天加速器都被各位玩家下載過多擠上了排行榜!而且聽説都擠爆了!
而在首周收入方面,排名前五的市場為中國台灣、韓國、日本、泰國和德國。
來自中國台灣的收入超過56萬美元,平均每下載付費達3.2美元,大幅領先於韓國(1.4美元)和日本(1美元)。
這麼看來,亞洲玩家們,確實非常能氪金……
小弟和你説:雖然説《英雄聯盟》手遊尚未在中國上線,不過目前看來,熱度是有的,中國玩家們依舊很期待LOL手遊的上線。不過,能不能撼動現有MOBA手遊霸主的地位,特別是《王者榮耀》在中國的地位,還很難説,相信在不遠的將來,市場將給我們答案。
一個正驚問題:LOL手游出國服的話,你會拋下《王者榮耀》去玩它嗎?