DNF:如果出懷舊服那肯定比魔獸更火,60版本可玩性很高!

DNF:如果出懷舊服那肯定比魔獸更火,60版本可玩性很高!

地下城與勇士那個時候可玩性高 一管疲勞能玩一天 現在 刷個深淵半小時沒疲勞了 各種團本把日期安排的滿滿的 現在這個遊戲的樂趣在哪?刷圖?傷害高的離譜 基本平砍過圖 做裝備? 只要充錢衝的多 下水道也能高速飆車 費那勁做出裝備 一個版本過去了 瞬間成過度裝了 氪金?你有錢當我沒説。

DNF:如果出懷舊服那肯定比魔獸更火,60版本可玩性很高!

09年在網吧看到一個操作怪,19級的神槍手無傷過龍人,手法牛得很,特別流暢。我用我哥53級的號帶我兩個叔過黑暗玄廊,被boss打死了,沒復活幣,最後團滅。除了BBQ就是手雷,大多是平A,相比其他職業,還是比較能磨的。

DNF:如果出懷舊服那肯定比魔獸更火,60版本可玩性很高!

我08年開始玩的,12年骨灰級老玩家,當時紅眼費紅,劍魂費藍,比較厲害的是百花,魔道這些職業,鬼劍啥都不是,根本沒傷害!之後可以轉區,14年可以轉職,紅眼轉修羅了,哪知道後面紅眼這麼猛,修羅削弱了,最原始只有6個技能欄,學錯了技能還要洗點水,被坑慘了,刷圖就不能pk,pk點又刷不了圖.58技能欄一上架毫不猶豫買了!85版本圖脱坑,100版本回坑!

DNF:如果出懷舊服那肯定比魔獸更火,60版本可玩性很高!

DNF的遊戲分類是橫版格鬥遊戲,那時候DNF的核心玩法還是PK場,玩家絕大多數時間都是耗在決鬥場,刷圖只佔DNF玩法中非常小的一部分,那時候貼吧論壇討論最多的還是PK方面的話題,你不會以為那時候真的有玩家喜歡刷圖吧?當初DNF的競爭對手幾乎都是死在了PK體驗上!

DNF:如果出懷舊服那肯定比魔獸更火,60版本可玩性很高!

首先60版本肯定是有懷念成分在裏面。 其次我想談裝備。裝備非常簡單合理。我印象中60-70版本傳承就算神裝了。神豪才穿史詩。 而且差距不大,平民土豪都能玩的很開心。稍微有個+10粉色武器就算畢業了。之後慢慢去追求增幅啊,史詩啊等等。

dnf85版本好玩在於,新手也能變成大佬,人人都是大佬。強力裝備獲取難度低,平時搬磚賺錢。打團混裝備。 90-100版本。不説別的,我一進去我都不知道怎麼玩,100級一身紫裝……懵逼了,想要能玩需要1-2-3個月(看你水平)像我起碼玩過85,感覺還行。我朋友直接懵了。就不知道幹啥。 你想要開始遊戲。你得有裝備啊,你活動禮包要買,你不花錢你還得有點時間去搬磚,而且還挺累,像我一天也就2-3個小時……能玩但是我覺得沒必要,也不好玩了……現在有個懷舊服60版本的。挺難的,我也沒有去玩。我覺得我的冒險島/魔獸可能比DNF要初心很多,一包煙錢就能變得很強。

DNF:如果出懷舊服那肯定比魔獸更火,60版本可玩性很高!

60年代的DNF可還沒淪落成現在的刷圖遊戲,DNF的分類是橫版格鬥遊戲,60年代刷圖只是DNF非常小的一部分內容,那時候的核心玩法是決鬥場,那時候的玩家之所以能夠忍受無聊的刷圖和升級過程,就是為了享受在決鬥場PK的快樂,而不是因為60年代的刷圖多好玩。

60版本剛建號的是個柔道,因為和一個鬼泣組隊刷暗黑城墓地和無頭鬼泣一個死亡墓碑就砸了BOSS七八管血,而我一個覺醒才兩三管血,鬼影步也好帥,我也玩了我鬼泣當大號拉,那時候什麼都不懂剛覺醒就興沖沖去暗影迷宮體驗,一頓操作下來什麼陣啊鬼神都放完,在我期待的目光中魚頭終於咬下去,BOSS居然掉了一管血,那一刻我裂了,一臉懵!

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