雷電千里!版本最強邊路雷電法王司空震教學來啦

司空震這個英雄從上線以來,一直不温不火的,大家對他的印象都是,大招CD長,沒有留人能力,發育週期長,但是在高端局中,司空震可以稱的上是最強邊路,勝率僅次於雅典娜和夢奇

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雅典娜一般是走打野位我們姑且不計,夢奇的勝率完全是靠那些夢奇絕活哥撐起來的,登場率僅為0.9%,而司空震在15.3%的登場率前提下勝率還能保持在53.66%,要知道一直被大家稱為T0邊路的馬超在15.5%的登場率前提下勝率也只有百分之50.25%,所以説司空震是版本最強邊路毫不為過。

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英雄連招教學

1.對線期連招:1A1A2A

適用場景:前期單殺,線上消耗

實戰分析

這把我們對線老夫子,老夫子這個英雄在後期是不怕司空震的,所以我們必須在前期打出線上壓制,這邊看到他進草,我們直接開啓狂暴和他站擼,疊滿能量後一套1A1A把他打殘

然後我們直接把線推進去,他一級點的一技能所以我們不用考慮他的二技能免傷,趁着血包還沒刷新,直接一套1A1A2A把他帶走。可以看到司空震前期對拼是非常強的,一級1A1A就可以把對面打到殘血,所以玩司空震儘量在線上取得經濟優勢滾起雪球,但是也要多注意小地圖,壓線太深就容易被對面打野GANK哦。

2.打團連招:1A1A2A31A

適用場景:團戰爆發,線上單殺

實戰分析

擁有大招後的司空震單殺能力是非常強的,這波我們在中路看到一個滿血的小喬,滿血就想吃兵,怎麼gan的啊!直接一套1A1A2A31A秒掉滿血小喬,這波單殺有一個小細節不知道大家能不能發現呢?

3.反打連招:32A2A1A1A

適用場景:殘血反殺,躲控制反打

實戰分析

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司空震在殘血且能量不滿的時候可以使用大招起手直接疊滿能量和護盾反打,這波我們看到宮本和小喬的技能都已經交完了,所以我們果斷大招疊滿能量和護盾反打,落地直接兩連推帶走小喬,然後一技能和對方貼臉加快平A速度並刷新護盾,被老夫子大到也沒關係,貼臉A一直刷新護盾配合吸血書這個老夫子簡直就是在給我們撓癢癢。

你問我答

看完上面的連招教學小朋友你是否有很多問號,這怎麼和我的司空震不一樣?我們玩的是一個英雄嗎?為啥你的司空震傷害那麼高還那麼肉?為什麼你的司空震連招這麼連貫?別急,讓我來一一解答你們的疑惑

問題一:為什麼我的司空震傷害那麼高還那麼肉?

1.出裝:金色聖劍、冷靜之靴、弒神之書、博學者之怒、虛無法杖、巫術法杖

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出裝的話一般推薦攻速短劍出門,然後合成金色聖劍,增加線上的對拼能力,司空震的線上壓制能力很強所以前期不太依賴鞋子的移速去支援,只要我把你壓在塔下你就也無法支援,所以一般都是直接裸金色聖劍。司空震的大招CD很長,沒有大招的司空震團戰能力並不強,所以一般推薦出CD鞋縮短大招的CD,當然為了追求手感也可以出攻速鞋。出完鞋子後就可以補出吸血書增加司空震的續航能力,很多人覺得司空震打不死就是因為血書加上狂暴的雙吸血和頻繁刷新的護盾讓司空震的續航能力變的非常恐怖。然後就是法師常規的帽子加法穿杖,最後補出巫術法杖增加司空震的爆發能力,也可以選擇時之預言增加司空震的坦度,畢竟司空震這個英雄是沒有裝備格出肉裝的,所以還是很怕爆發傷害的。

2.銘文:10凶兆、4貪婪、6狩獵、10心眼

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18%的攻速剛好可以讓司空震出門就卡在第四檔攻速閾值上,4貪婪可以增加司空震前期的續航能力

3.召喚師技能:狂暴、懲擊

司空震的一二技能是不能銜接閃現的,所以推薦帶狂暴增加自己的線上壓制能力,或者帶懲戒走打野位

問題二:為什麼我的司空震連招這麼連貫?

1.被動技能:天雷引

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司空震的普通攻擊可以遠近切換,敵人離的遠就是遠程,敵人離的近就是近程,且每次普攻會獲得一點天雷之力,疊滿6層後可以獲得一次釋放1、2技能的機會,注:司空震的被動並不是刷新技能CD所以只能釋放一次一技能或二技能;近戰的時候司空震的攻擊間隔會降低,也就是會A得更快,可以更快的疊滿被動層數,釋放技能後的近戰強化普攻還可以獲得護盾,並且這個護盾機制是可以無限刷新的,每一次近戰強化普攻都可以刷新護盾,所以司空震對拼的時候儘量和別人貼臉打;值得注意的是司空震的強化普攻只會對鎖定的目標觸發法球效果,所以出了巫術法杖的司空震強化普攻是不會對周圍的敵人觸發巫術法杖效果的

2.一技能:奔雷疾

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司空震向前位移一段距離並對路徑上的敵人造成法術傷害,是司空震唯一的位移技能,通常用來追擊和調位躲技能,單殺小喬的那波之所以不大招起手是因為司空震的技能和刷新的技能是不共享CD的,也就是説我們在傷害夠的情況下先用1技能的話可以讓1技能更快的進入CD在打完一套1A1A2A31A後我們的一技能只有2秒CD,如果大招起手的話打完一套31A1A2A1A我們的一技能會有4秒CD,這也就是為什麼你的司空震連招不連貫的原因。

一技能起手:連招打完後一技能剩餘CD,2秒

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大招起手:連招打完後一技能剩餘CD,4秒

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3.二技能:狂雷擊

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司空震向前釋放一道法球對碰到的敵人造成擊退和法術傷害,敵人離司空震越近被擊退的距離就越遠,是司空震的主要控制技能,一般用於貼臉的時候把對面推開,為自己創造輸出時間和輸出環境。

4.三技能:雷霆萬鈞

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司空震升入空中(升到最高處的時候可以躲掉一些傷害),升空期間獲得霸體增加移動速度並無視地形,並對周圍的敵人造成法術傷害,且每次獲得一點天雷之力的護盾,落地時再次造成傷害,變身期間普攻改為獲得兩點天雷之力,遠程普攻會產生雷電鏈造成額外傷害,並且增加強化普攻的範圍,變身持續10秒,大招是司空震的主要技能,一個有大招的司空震完全可以一打多,司空震開啓大招時周圍有目標落地可以直接疊滿被動,所以儘量在有目標的時候開啓大招。

總結

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總的來説司空震還是一位非常強勢的英雄,無論是對線還是團戰都非常的強勢,是一位很好的上分英雄,趁着還沒削弱,大家快抓緊時間練起來,相信我,練會後你一定會回來真香的!

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