楠木軒

從期待到現實,幻塔海底世界上線半月後,評價究竟如何?

由 戚國慶 發佈於 科技

對《幻塔》以及《幻塔》的玩家來説,海底世界版本絕對算得上一次重磅的內容。從半年前首次曝光開始,不少玩家都對曝光視頻中勾勒的景色,以及角色潛水的動作驚歎。而當海底世界作為週年慶版本正式上線的時候,各種各樣的海洋生物所征服,那麼現在海底世界版本已經上線半月有餘,玩家們究竟是如何看待這個版本的呢?

事實上,玩家對於海底世界版本的感受是有變化的。早期其實有部分玩家不適應海底世界的戰鬥方式,原因也很簡單,因為《幻塔》為了儘量打造真實的海底世界,對應設計的海底世界戰鬥也是360度的,所以在海底戰鬥確實有一定的難度。不過這些都可以通過《幻塔》已有的手段解決,比如一些時空裂隙等源器。

當玩家們適應海底戰鬥方式後,《幻塔》所構建的海洋也展現出了真正的優勢。地圖設計足夠龐大但卻很有層次感,從海島上的風光到近海的各種珊瑚,從深海的深邃到海底火山的磅礴氣勢,還穿插着各種海底洞穴獨特的生態。每一項單獨拿出來,其實都可以做個獨立的地圖,《幻塔》將這些融合在一起,沒點技術確實是做不到的。

事實上,這次海底世界的地圖之所以能夠做得如此震撼,和《幻塔》聯動國家海洋博物館有很大的關係。在海底茵納斯城,《幻塔》就有一個類似博物館構造的地方,旁邊還擺着一頭大王烏賊,如果玩家們停留的話,還可以看到旁邊的講解員對大王烏賊這種海洋霸主進行介紹,一股進了海洋博物館的味兒。

當然了,和海洋博物館聯動最大的好處還是在地圖上。《幻塔》的海底世界構建的如此有層次感,這個應當是考量了現實的海洋世界的。別的不説,單是那些生物都足夠複雜,更不要説各種天花亂墜的地形了。從這個角度來説,《幻塔》這次的海底世界製作,確實是足夠用心,直接找了專業人士來考究細節。

各位小夥伴覺得《幻塔》的海底世界怎麼樣呢?