生存模擬遊戲《腐蝕》昨日發佈了一個超大的更新,大改了遊戲中的槍戰,而其中大部分的改動都受到了玩家了歡迎。
主要的改動是對於槍械後座力的調整,Facepunch表示這次調整給予了那些先發制人的玩家更大的優勢,基於梯度的設計代替了基於模板的後座力,你瞄準的時間越長,自動型武器的精準度就會越低。
而遊戲的戰鬥也進行了大量的微小的改進,包括了一個當你擊中敵人時會出現在視野中間的「命中十字」,而現在,遊戲也會有更加方位清晰的血跡濺潑到你的屏幕上,由此你便可以判斷敵人是從哪邊攻擊你了。在《腐蝕》中,萌新通常會被虐得很慘,而這一機制也能為玩家提供一些便利。
此次更新還有一個最值得注意的改動,那就是遊戲現在有了一個彈藥混合表,這讓玩家可以用比以往更少的時間批量製作基本的彈藥。
另外,此次更新中,我們也看到了「哈比斯島」的迴歸,「哈比斯島」是此前推出的一個經典但卻充滿bug的地圖,一年以前,在《腐蝕》推出了大型畫質更新之後,這個地圖被移除了。現在,迴歸以後的「哈比斯島」已經被大改了,它增加了一些偏遠的島嶼,,而地圖南邊的沙漠地區也得到了擴展。
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