大家好!我是遠征“非酋”玩家:元氣宅。
距離《劍與遠征》S4團本結束,僅有不到一週的時間,拋開那些強大公會不談,就算玩家朋友們的實力再不濟,此時也該在最終BOSS處徘徊了。若按照往期“囚時之界”的一貫流程,包圍最終BOSS,也就意味着距離“親王”僅是一步之遙,拿到3000鑽和占星卡已經如探囊取物般簡單。
可事態往往並不會按照大家所設想的方面發展,如果屏幕前的您仍然抱着以上這種想法,那麼面對全新的雙BOSS陣容時,這種豐富的團本經驗,卻會成為阻礙您進階“親王”道路上的最大絆腳石。
歷屆“囚時之界”都有不少難點,它們主要體現在:最終BOSS傷害150M、佔領8級城以及20個6級城上。至於如何擊敗最終BOSS章魚,這彷彿並不關大多數人的事,因為最終BOSS就是這樣稀裏糊塗被擊敗的。
而在最新的S4團本中,策劃大膽啓用了新的地圖、新的BOSS、新的挑戰,親王的標準也有所“下滑”,從150M傷害降到了100M。若僅從字面中的意思來看,貌似整體難度是下降了,但是真正實戰的時候卻發現大家已上當受騙,因為BOSS不僅不是那個控制好韌性就能隨意捏的“軟柿子”,還變成了一對扎手的硬角色。
常規陣容已成誤區前車之鑑後車之師,在之前的3期“囚時之界”中,玩家已大多形成了一個不成文的規則,那就是什麼樣的實力選擇什麼樣的陣容,其具體細節就是:
- 菜鳥練法師,人數較少。
- 平民練遊俠,人數最多。
- 大佬練戰士,人數最少。
所以人數最多,實力不弱的遊俠自然成為大多數玩家的第一選擇。可是在S4團本中,問題卻正是出自於此,正因為玩家的遊俠太多,卻導致兩個人BOSS之間出現了嚴重的失衡。
S4團本誤區解析細心的玩家想必已經發現,兩個最終BOSS骨傲天和雅兒除了技能和職業定位不同之外,其防禦能力也是完全不同的。若是用常規的遊俠陣容進行攻擊,那麼一定會出現上圖中“一面倒”的情形,也就是説骨傲天會比雅兒更快被擊敗。
如果您忽視了這個問題,那麼接下來失去CP的雅兒,會用實力讓諸位知道什麼叫做“親王之路,千難萬難”。
骨傲天的職業特點是魔法免疫,也就是説它本身擁有極強的法術抗性,所以説用遊俠陣容將其擊敗並不難。而雅兒則完全相反,它的特點是物理免疫,對魔法攻擊則沒有任何抵抗,也正是這個物理抗性的特點,才讓大多數鍾愛遊俠的公會在打100M成就的時候,出現了一邊倒的現象。
要及時止損,規避誤區若一旦出現其中一個BOSS被提前擊敗,那麼另一個就會進入“狂暴”模式,不僅傷害大幅提升,而且控制能力翻倍。要想在不到一週的時間擊敗狂暴的BOSS,那麼除非自身公會練度極高,或者是全員聽指揮集體轉型,否則不及時止損而繼續“頭鐵”,任你是百強公會也無緣親王。
打法推薦如果此時的您還想一奪“親王”之位,那麼請稍安勿躁,且聽老宅娓娓道來:
- 遊俠陣容的輸出極限是聖物5.4,若是想挑戰100M傷害那麼5.3也可以做到,一旦完成100M成就,就可以開始計劃向法師轉型了。
- 在後期,玩家的聖物累積速度就算再慢至少也得10000左右了吧,轉型法師也還來得及。玩家朋友們可以按照時間進行規劃,5.4為極限,所以越往後性價比越高。
- 工會人員一定要聽從指揮,要轉型至少半數人都要轉,而且提前將無用的遊俠下了,換上法師來累積體力。
以上工序完成,按照上圖的血條為基準進行攻打,“親王”之位就能唾手可得。
法師威力展示或許此時還會有玩家認為法師的實力不及遊俠強大,但事實卻是增強後的法師根本不虛後者,100M傷害法師同樣可以輕鬆獲得。所以在下期團本中,老宅建議大家可提前選擇法師陣容開荒,不要再盲目迷戀單一陣容,防止後期出現無緣親王的尷尬局面。
好了以上就是老宅對《劍與遠征》S3囚時之界的一點看法,如果説得不對請大家直接指正,老宅虛心接受,畢竟只有不停地學習才能距離大神更進一步,咱們下期再見。