秦啓電競,暢談遊戲新鮮事。
夏洛特作為王者榮耀S21賽季的首發英雄,距離我們的腳步已經越來越近。這一段日子以來,官方一直在收集夏洛特的數據,對她進行各種調整,畢竟她的機制很特殊,存在斬殺效果。所以每一個技能的傷害都不能超標,否則的話這名英雄就會成為BUG級T0英雄。
如果玩家們對王者榮耀所有英雄都有深入瞭解的話,那麼就一定會知道,只要是存在斬殺機制效果的英雄,都是操作上限比較高的,通常都不會太弱。譬如馬超、雅典娜、楊戩和達摩都屬於這一類戰士。
正所謂機制決定上限,夏洛特作為製作已久的新版本SNK英雄,當然會比老英雄更適合當前版本,而且也會更加強大。為什麼這麼説呢?下面咱們還是聽聽夢淚的評測吧,從夢老師的角度來分析會更有説服力!
咱們應該瞭解,每一位新英雄的推出都是基於當前版本的,這就使得新英雄可以更好的融入S21賽季,而老英雄只能通過調整數據來契合版本,這是兩種完全不同的情況。夏洛特的機制天生就具備了優勢。
夢淚提前測試夏洛特,也是希望先給觀眾們打預防針,雖然還沒有涉及英雄銘文和出裝,但是簡單的分析之後,觀眾們對於夏洛特已經有了基本的瞭解。
首先關於夏洛特的定位要清晰,她是一名女戰士,雖然也可以打野,但是最好的選擇還是邊路。另外,夏洛特四級之後,面板數據就是非常均衡的,沒有明顯的短板,夢淚經過多番測試,告訴觀眾們:“這是一名拉扯能力極強的英雄!她雖然沒有爆發,但是有位移有被動傷害加成,而且後期CD非常短,粘人能力極強。“
如何理解粘人能力極強這句話呢?從夢淚的實戰中可以看到,夢淚從中路河道就能夠一直粘着元歌,如果不是敵方隊友幫忙,哪怕有多重位移的元歌都逃不掉。
這裏面就必須提一下夏洛特的一技能有加速效果,同時二技能的CD很短,這麼一來就可以多次翻牆,如果命中敵人觸發被動的話,那麼通過拉扯擊殺敵人確實不難。
從夢老師簡單的演示中,已經透露了很多東西。夏洛特其實和曜有點類似,都是屬於上限很高的英雄,只要操作到位,那麼來回拉扯就能無傷秒人。雖然有網友調侃夏洛特的傷害像刮痧,要打很多套才能擊殺敵人。
但是還有人記得曜剛上線的時候麼?同樣是被部分網友看不起,但是有一段時間卻成為KPL最熱門的邊路英雄。
目前關於夏洛特的銘文和出裝還沒有被研究透徹,但是隻要機制強大,那麼夏洛特就是一名強大的SNK英雄。甚至眼光遠大的觀眾已經可以預見,夏洛特將會成為KPL的邊路之虎,大家覺得可能麼?