大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
雖然日本是遊戲大國,但是因為玩法重點,消費習慣,遊戲爽點等原因大部分日本非單機遊戲在國內活得都不怎麼樣,近日又一款日本國民IP的遊戲國服停運了。
近日,SQUARE ENIX出品,金山世遊代理的2D回合制手遊《最終幻想:勇氣啓示錄》宣佈國服停運,雖然國服公測的2019年遊戲還入選了Apple年度趨勢“經典新生”,但是遊戲復古的像素畫風,再加上2D回合制的玩法,因此遊戲在國內一直都沒有引起太多玩家的注意。
這遊戲有多冷門呢,遊戲運營這些年官方社交賬號粉絲數才2萬多,宣佈停運的動態也才6條評論,遊戲的貼吧更淒涼,關注人數600多,至今沒有管理人員,最新的非廣告帖還是去年8月的……
可以説國內隨便一個換皮的傳奇類型的手遊都不會淪落到如此地步。
《最終幻想》作為一款國際知名的IP,衍生出的手遊國服淪落到如此地步,也不能怪國內玩家不懂經典,因為這遊戲國內運行實在是拉胯到不行。
基本上每次遊戲更新都會附帶一堆BUG,什麼貼圖錯誤,劇情亂碼,技能描寫錯誤,戰鬥畫面丟失,活動報錯,無法登錄,怪物不掉血等等你能想到的BUG這裏都能找到,更吐血的是遊戲基本上每天要更新。感覺這不是一款遊戲了,更像是一款病毒。
大量影響遊戲體驗的BUG,就算是BUG之王的《幻塔》發現後官方也是會盡快會修復吧,而這遊戲的老玩家則會波瀾不驚地告訴你“冷靜,要習慣,過幾天就好了……”
因為除非是影響到氪金的BUG否則都要等等,至於等多久就不好説了,有生之年吧。
這樣的運營態度,難怪會出現管理員在遊戲羣裏直接侮辱玩家的情況。
此外還有服務器差,外掛橫行,逼氪嚴重,其中混亂的界面更是玩家吐槽的重點,有玩家想氪金結果找氪金界面都要半天時間,好像是怕玩家充錢一樣。
雖然這幾年玩家一直都吐槽這遊戲如何的爛,希望遊戲早點倒閉,但是現在真的停運了,不少老玩家還是有些許傷感,若有所失,紛紛表示有緣再見。
小弟嘠綠共:一款遊戲就算名頭再大,要是把玩家當猴耍的話,涼涼也是遲早的事情,畢竟錢是在玩家的口袋裏,充不充還是要看玩家老爺的心情。
一個正驚問題:你遇到過什麼坑爹運營?