首日流水破千萬,攜手吳鎮宇的《魔域手遊2》還能碰撞出哪些火花?

老牌端遊IP轉戰移動端,並在移動版本首作推出五年後再推續作,究竟還能在市場上掀起多少波瀾?很顯然,大部分情況下,這樣的產品往往很快會黯然退場。但《魔域手遊2》顯然並不屬此列!


3月23日,《魔域手遊2》開啓全平台公測。而在今天,來自運營方的消息顯示,《魔域手遊2》首日流水已突破千萬——在MMORPG市場日漸被蠶食的今天,這樣的成績已足以表明,《魔域手遊2》或者説“魔域”這一IP依舊在當前市場上具有不俗的號召力。


據官方透露,《魔域手遊2》公測宣發請來了吳鎮宇及多位香港明星助力,而其中擔綱C位的吳鎮宇作為活躍於大銀幕與電視熒屏多年的“老戲骨”,如今依舊在老中青幾代影迷中都有着相當的影響力。老牌IP搭配“老戲骨”,或許正是這樣完美契合的調性,讓吳鎮宇的加盟為《魔域手遊2》宣髮帶來了“1+1>2”的效果。

 

首日流水破千萬,攜手吳鎮宇的《魔域手遊2》還能碰撞出哪些火花?


MMORPG式微不假,但IP含金量並未褪色


如今,MMORPG雖然仍是市場主流,但優勢卻已不再明顯。根據QuestMobile去年所發佈的《2022手機遊戲行業洞察報告》,2022年年初,MMORPG作品在移動端市場的用户使用時長整體佔比約為9.1%,遠低於MOBA的36.4%,但2019年1月-2022年3月上線的移動遊戲新品當中,MMORPG品類新作佔比則達到28.6%,為全品類最高。

 

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究其原因,在於近幾年間MMORPG新品開始逐漸轉向精品化、IP化,雖然整個品類不再具備過去的市場競爭力,但具體落到產品層面,一線IP配以較高的質量,仍舊能夠打造出具有足夠影響力的新品。


《魔域手遊2》所走的正是這一路徑。


《魔域》IP誕生於端遊MMORPG最輝煌的時代,其端遊原作上線至今已有17年之久,甚至直到今天,都有大批玩家依舊堅守在《魔域》端遊裏。可能並非當前互聯網聲量最大的羣體,以至於不看相關數據都很難想象這款看起來運營十七年之久的經典遊戲,依舊保有一羣穩定且忠實的用户。


早在五年前,初代《魔域手遊》就已問世,而從其當年不俗的市場表現來看,移動版理應已經吸引了大批端遊用户轉戰移動端。


實際上,大批老用户留守《魔域》端遊的這一現象,其實也廣泛存在於《傳奇》系列、《劍網》系列等經典端遊當中。而造成這一現象的根本原因,則正是老牌IP與用户之間所形成的情感羈絆,同時也是這一類IP時至今日仍然能夠叱吒市場的影響力來源。只不過,同樣有着情感羈絆,少部分用户由於種種原因沒能遷移至移動端,而更大比例的用户則會順應時代潮流,往往更青睞品質全面進化的移動端作品。


正如《魔域手遊2》公測所喊出的口號“王者再臨”一樣,曾經的一線端遊IP在轉戰移動端時,不僅自帶流量基礎,而且與老用户之間的羈絆也會在商業化表現上有不小的加持,《魔域手遊2》首日流水破千萬也正是得益於此。

 

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五年深研打造續作 “新瓶裝舊酒”還是自我變革?


當然,市場經驗早已告訴我們,再老牌的IP,如果只拿老用户當“韭菜”,也會很快被自己曾經的忠實用户親自拋棄於日益激烈的移動端市場競爭。老牌端遊IP的手遊化究竟能否成功,一項不可或缺的充分必要條件,則是產品自身的品質與創新力。


簡單來説,完全不尊重IP的胡亂“改編”,和除了照搬端遊原作外沒有任何實質改進的“原地踏步”都是必然會失敗的——多年來,最終失敗的經典IP“端轉手”案例,絕大部分都可以從這兩個方向上找到癥結所在。


而《魔域手遊2》在這方面到底做對了什麼,才能有當前的市場數據?


其中最為重要的一點,無疑還是“變革”二字。《魔域手遊2》的“變革”尺度,精準卡位在了既保有原著精髓,又有着合乎用户和時代所需的合理“進化”的程度上。


舉例來説,《魔域手遊2》中的職業設計、戰鬥體驗完全繼承了端遊精髓,但操作卻又完美適配移動端的觸屏手感,而更大的變化則是由過去的2D轉為3D。


不過,《魔域手遊2》的3D化並非簡單粗暴“一刀切”,而是基於當前的移動端軟硬件環境,並考慮到《魔域》端遊老玩家的操作,特別是視角操作習慣,通過合理化的視角鎖定和解鎖機制,輔以運動模糊、插幀動態補償算法等技術,既實現了在當前世代足夠華麗的3D畫面,又兼顧了習慣2D畫面和2D環境的老用户操作習慣,甚至在相當大的程度上緩解了一些玩家的“暈3D”問題。


首日流水破千萬,攜手吳鎮宇的《魔域手遊2》還能碰撞出哪些火花?

 

而在畫面、操作之外,自由PK機制與軍團戰玩法等“魔域”系列作品的代表性設計,也在《魔域手遊2》當中得到了保留,同時增加了“主次戰場”概念,跳脱出傳統的戰力數值比拼模式,以相對更為公平的對抗來吸引喜歡戰鬥的玩家。


總而言之,《魔域手遊2》在對端遊原作的經典繼承和作為2023年上線新作應有的變革上求得了較為出色的平衡,而這種平衡,正是老牌端遊IP在移動端吸引更多新老用户的真正核心所在。

 

演藝羣星加盟 演繹何為“經典永不落幕”


一線MMORPG手遊的宣發,當然離不開“明星攻勢”。不過,在各路藝人明星層出不窮,各種流量小花、流量小生不斷湧現的今天,《魔域手遊2》選擇的是陪伴魔域玩家一代共同成長的實力影星。而曝光的首位合作演員,便是演繹過無數經典作品,並且曾榮獲金馬影帝的吳鎮宇。


這一選擇,既在意料之外,卻也在情理之中。


意料之外在於,吳鎮宇過去與《魔域》IP並無交集,而由於《魔域》端遊此前合作過不少明星,因此社交媒體上《魔域》老玩家對手遊合作明星的猜測普遍集中在端遊合作過的“老面孔”上,因此,吳鎮宇的出現着實出乎了不少老玩家的意料。


但情理之中則在於,吳鎮宇在整個華人影壇的影響力和號召力,以及從藝時間的跨度之大,都與《魔域》IP頗有相通之處——不僅都是經久不衰的經典,而且都伴隨着時代不斷自我“進化”。《魔域》IP從端游到手遊,再到手遊續作《魔域手遊2》,不斷變革,始終站在時代前端,而吳鎮宇從龍套演員到主演,再到導演,身份不斷變化,廣受市場歡迎的新作也不斷問世。


頗為有趣的是,《魔域》IP從端游到如今的《魔域手遊2》,歷時17年,而吳鎮宇從進入TVB藝員訓練班,到執導自己的導演處女作,也恰好經歷了17年。或許冥冥之中,吳鎮宇和《魔域》IP註定有着某種奇妙的緣分。

 

首日流水破千萬,攜手吳鎮宇的《魔域手遊2》還能碰撞出哪些火花?

 

當然,吳鎮宇這次並非獨自一人承擔起《魔域手遊2》的明星宣發合作,而是攜手香港一眾“老戲骨”共同助力。據《魔域手遊2》官方透露,接下來還會有更多明星祝福陸續送達。


相信市場對於這樣獨特的合作方式也會給與積極反饋。畢竟,靠演技和專業能力吃飯的眾多專業經典演員,和靠產品力吃飯的《魔域》IP一樣,都是“越陳越香”的代表。

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