在7月23日,《崩壞:星穹鐵道》憑藉《水龍吟》在全球掀起的討論度,成功登上了解放日報。官方在報紙上以“用我們的語言講我們的故事”為標題,好好的讚了一波星鐵。然而,就在大家對星鐵劇情和《水龍吟》討論還未終止時,米哈遊旗下的另一款遊戲《原神》卻在時隔5天后,再一次登上了解放日報,並且這一次《原神》還在解放日報的焦點版面。
這一次《原神》登報的的大標題是成功出海,乘風破浪的原神做對了什麼,官方表示以《原神》、《崩壞:星穹鐵道》為首的中國出品遊戲,正採取本土化、區域化策略,走向海外人羣,這些遊戲向世界傳遞中國獨特的文化魅力和價值觀,提升了中華文化的國際影響力。一週之內,兩款遊戲先後登上解放日報,並且官方還專門為其出海成績點贊,看來最近米哈遊是被官方給“盯上了”。
實際上,這也不是米哈遊第一次被官方報道了。早在今年年初,《原神》的新春版本就登上了解放日報,當時官方給《原神》的大標題為“《原神》新版中外樂器‘混搭’開場,‘故城黎明的迴響’從兒女情長到家國大義”。在這篇文章的開篇,作者就肯定了《原神》的水平,稱《原神》拉高了全球遊戲玩家和業界對手遊的門檻,確立了手遊更高的標準。
除了點贊《原神》的海燈節活動弘揚了中國傳統文化以外,官方還在文章裏帶頭催更了一波“雲先生”雲堇的新作。可見對《神女劈觀》的滿意程度之高。這也不意外,畢竟,當初雲堇的這首《神女劈觀》不僅在海外造成了極大的討論度,更是引得無數國內的戲曲大家下場與民同樂,這種傳統文化與現代遊戲結合的盛況,讓人看到了遊戲作為中華文化承載體的可能性。
當然,不止是官方十分重視和喜愛這款遊戲,作為全球目前最受矚目的遊戲,網友們也十分喜愛《原神》。就拿7月份《原神》上線的序曲PV“致終幕的歡宴”來説吧,僅在國內的B站和海外的油管頻道上,這個楓丹序曲PV就砍下來將近1900萬的播放量,如果在算上抖音、微博、推特、reddit等海內外的平台,光是這一個PV在全球播放量就達到數千萬。
更別提帶有《原神》遊戲話題的二創內容在YouTube視頻平台的播放量達到了126億。同時《原神》還是2021、2022年推特話題討論度第一的遊戲,按照目前原神的熱度來看,如果不出意外,等到楓丹上線以後,這款遊戲應該會繼續蟬聯2023年推特話題討論度第一的名號。
而到了線下後,《原神》的表現則更為誇張。在近期舉行的BW和巴黎japan expo上,原神展台一直都是人山人海,原神FES門票發售期間,每天幾乎都是一秒賣完。就《原神》在全球保持的這個熱度,也難怪多次登上官媒報道,這樣的遊戲,希望未來幾年國內還能再多出幾款吧。
那麼,不知道大家對於《原神》這款遊戲的影響力是如何評價的呢?
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