眾所周知,三國殺的設計師水平都屬實有限,設計出的武將多少沾點手抖,有點造人內味兒,手一抖就是劉焉這種純低能設計,跟直接擺爛沒啥區別,純玩手氣卡的東西,要不自己逃跑要不另外七人逃跑,手再一抖就是二刺猿這種噁心自己噁心別人的設計,抓牌抓的那叫一個爽,結果過一堆廢牌送給撿破爛的。
當然這些只能算是低能設計,純粹秀下限的,就劉焉這種已經脱離這遊戲的範圍了,也有不少優秀設計,非常的用心,可惜設計出來那強度,我屬實是不懂了,你費半天勁頭腦風暴,整出個十年上不了場的玩意,是真滴牛批,我屬實理解不了這腦回路。
那麼三國殺裏到底有哪些離譜的five將呢,就讓我們一起來噴一下吧!
馬忠
我必須首先提名馬忠,這位縱橫殺界的馬神啊,馬神之名響徹天下何人不知!你以為馬神是誰,是什麼界馬超馬良之流嗎,那必然是不可能的,真正的馬神只有一個,那就是發兵器啦!跟着我們馬神走,錯不了!
軍八馬神屬第一,撫蠻送殺強無敵,決鬥借刀笑嘻嘻,一張南蠻我摸七,劉焉聞聲掩面泣,孫策見之默不語,縱橫十年無人踢,馬神我是真牛皮!我馬神送7殺出去,再放個南蠻,這不直接摸起7張牌嗎,這收益上限7啊,試問有幾個武將能有7上限的技能收益?馬忠就是神!
杜畿
三國曆史上一位極為牛批的人物,經荀彧推薦後歷仕武文二帝,一世清名。然而在三國殺裏給設計成了這個吊樣子,要説這不是個用心的設計吧,這技能描述半頁紙,但你要説這設計好吧,技能描述讀下來,通篇都是“沒用”兩個字,這裏有必要頌威一波我們的設計師了,嘔心瀝血設計了兩個沒用的技能。
家人們估計也不記得杜畿是啥技能,也沒必要去查了,我直接給家人們講解一波,一技能安東“你可以觀看傷害來源手牌然後摸一摸”二技能應勢“你可以將所有紅桃牌移出遊戲”。簡單來説兩個技能就是這麼個效果,突出一個精心設計的沒用。
對了,雖然這技能不知道,但家人們可以學習一下這個字,畿ji一聲,意思是國都附近的地區。
劉繇
三國殺裏有個大忌,就是忌公平,武將要想強要咋樣呢,就要不公平,我強必須是我發動技能無限獲得收益,而你無限負收益,差值越大這將就越強,越不公平這將就越離譜。
而劉繇這設計恰恰相反,正好是反其道而行之,劉繇這技能設計啊,突出一個公平,我説實話,三國殺這三百來個武將三國殺這歷史上,我就沒見過這麼公平的設計,劉繇堪稱三國殺第一公平捍衞者,發動技能拼點,我1牌你1牌,經典0收益,拼贏我加1拼輸你加1,經典誰贏誰加,三國殺最怕公平二字,而劉繇就差把公平寫腦袋上了。
曹彰
曹彰不説了,經典five,ol的突破以後還是個five,將馳這技能就噁心人,跟他倆兄弟一比純粹哈皮,多摸1自肅不能出殺,少摸1增益額外出殺,曾經被稱為最考驗打牌水平的技能,實際毫無操作感,設計師自以為是的標準之作,我願稱曹彰為三國殺公平先行者,在十年前就開創了公平流先河,這才能有後來者劉繇一步封神。
三國殺裏還有哪些five將?