楠木軒

火影手遊:這是測試新機制?又一C忍毒瘤誕生,左近右近玩法創新

由 濮陽南煙 發佈於 科技

已經到月中階段了,目前來説10月新簽到忍者穢土左近右近在遊戲中已經有百分之80的玩家已經拿到手。因為這是VIP7玩家專享的12天必拿簽到C的標準福利。

當然還有級別更高些的VIP11玩家,在第七天時6片碎片再加上組織乞討4片能更快招募左近右近,這當然是後話了。之前官方已經詳細介紹過穢土左近右近的技能以及普攻,但大喵想説只有實際測試才能掌握技巧,得到手感。

接下來,我們需要更深層次的瞭解左近右近。

左近右近普攻有一段抓取,二技能丟頭攻擊同樣是一段抓取。兩個抓取機制都有共性,在抓取倒地後均可以利用閃電或者通靈等傷害型道具給敵人造成起立。這是連招中不可忽視的技巧之一。

左近右近一技能多連旋風也存在着細節。首先第一段攻擊滑鏟是具有掃地效果的,只有攻擊中敵人才能觸發後續的多連旋風。而且是弟弟與哥哥分開攻擊,這也就存在着分身説法了。

弟弟丟出哥哥後,哪怕左近被攻擊打斷,哥哥右近依然會進行旋轉攻擊。而哥哥就相當於分身,具備無敵能力,如果運用得當,對拼技能時的確會有優勢產生。

最後就是左近右近大招的羅生門的攻擊範圍判定了,説實話很迷,感覺有S忍水平。進入練習場後,玩家站在左邊牆角中場,對着右邊開大,哪怕看不到敵人也可以將其抓取,這個範圍其實已經比宇智波止水的別天神範圍大了(最強幻術?)

不過大喵在看UP柱康康的視頻時,聽到其説了個BUG,經過測試該BUG直到現在還沒有被修復,左近右近在開啓大招後,自身所帶的冰凍型秘卷將會失效。

左近右近新機制!丟頭回首掏,又是為高招新機制做測試?

左近右近這個簽到C的確有很搶眼的地方,比如説這個丟頭操作!本身就讓人覺得好笑,而魔方還不忘給他設定了回頭,先是左近丟出了右近的頭,之後右近的頭飛出又回來,設定巧妙之處在於無論飛出還是飛回來,均有抓取,也就是兩段抓取。

而且這也存在些許不合理之處,比如當右近的頭抓取到敵人,左近受到攻擊到底,但右近抓取效果還是在,至於之後頭是怎麼迴歸本體的,這是個謎!

這類抓取機制其實是首次出現,考慮到簽到C忍很多時候是服務於高招忍者,像靜音的蓄力位移已被金鳴吸收併發揚光大!所以,玩家們是否覺得,穢土左近右近也是為了某個高招做服務呢?

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