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舅舅黨爆料《使命召喚現代戰爭2》伴生《戰區》新機制

由 勞新忠 發佈於 科技

  我們遊俠網之前報道了,內容創作者NerosCinema透露的有關《使命召喚:現代戰爭2》伴生《戰區》的相關信息。今日知名舅舅黨Tom Henderson在此基礎上爆料了他所知道的全部內幕消息,感興趣的小夥伴來看看吧。

審訊系統

  Tom Henderson首先描述了新機制“審訊系統”。新《戰區》將擁有一個所有玩家都可以使用的審訊機制。此機制與《彩虹六號:圍攻》幹員女鬼的技能非常相似,玩家可以審問被擊倒的敵人,以顯示其隊友位置。

  接近被擊倒的敵人將顯示“審訊”提示,玩家執行“審訊”會以動畫播片形式殺死該玩家。一旦該玩家被殺,他們隊友的位置就會顯示在小地圖上,整個動畫和過程目前大約需要六秒鐘。

裝甲背心

  正如NerosCinema的最新視頻中簡要提到的,《黑色行動4》“Blackout”中的裝甲背心正在迴歸。遊戲中,玩家需要找到一件分層的裝甲背心來裝備裝甲板。遊戲中提供的裝甲背心從1級到3級分配,每層允許玩家多裝備一塊裝甲板。

類《逃離塔科夫》的揹包系統

  Tom Henderson將其描述為《逃離塔科夫》的翻版,玩家可以在揹包中添加彈藥、連殺和武器。與塔科夫一樣不同揹包擁有不同的存儲空間。

  Henderson還列出了揹包空間清單:

  彈藥 – 佔用 1 個單位

  連殺 – 佔用 4 個單位(2 x 2)

  突擊步槍 – 佔用 6 個單位(2 x 3)

  狙擊步槍 – 佔用 8 個單位(2 x 4)

  1 級揹包 – 10 個單位(2 x 5)

  2 級揹包 – 15 個單位(3 x 5)

  3 級揹包 – 20 個單位(4 x 5)

  新揹包機制意味着玩家可以根據袋子的大小將幾件不同的武器放在他們的包中。

專家技能

  專家技能是不少《使命召喚》老玩家的回憶。Henderson的爆料中提到專家技能可以通過掠奪要塞來獲得。但他也提到,在最近的《戰區》測試中,一些專家技能需要基礎技能打底。

  此外是關於遊戲中的AI和要塞/堡壘設定,想了解的玩家可以查看我們以前的報道。在最後Henderson指出:“因為新作擁有兩年的發佈週期,所以這些新機制可能會逐步添加到遊戲中。請控制您的期望。”

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