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張飛,峽谷中的輔助英雄之一,想必經常玩硬輔的玩家一定不陌生,同時也是KPL比賽中的大熱門,原因也很簡單,因為張飛具備很強的保護隊友和反打能力,同時因為夠肉的身板和位移效果,使得張飛也能站得住視野,所以也很受職業玩家喜歡。
而説起張飛,當下最熱的莫過於張飛的專精裝了,經過一定程度的重做,張飛的專精裝再度迴歸到玩家視野中,雖然仍然一度不被大多數玩家看好,但官方還是選擇了上線,很多玩家體驗後,發現本來十分嫌棄的專精裝,似乎沒有想象中的那麼難用,反而用起來還挺香的。
這次的專精裝,最大的效果就是將被動改為了減傷,減傷效果高達50%,也就是説張飛一旦出了專精裝,對方給張飛造成的傷害都會減半,這還不算專精裝基礎數值調整的效果,總體來説會讓張飛變得更能抗,當然缺點就是不再有護盾效果。
而這一調整,在頂尖排位的玩家中,已經變成了十分香的存在,張飛的出場率已經來到了30%,僅次於馬可,而勝率高達52%,在使用人數很多的情況下,勝率還能維持在這個水準,説明強度的確是非常的能打,而且張飛還是輔助位置。
不過,很多玩家看到張飛如此的表現,也紛紛在自己的遊戲體驗中用了起來,但結果是非常的慘,完全打不出來想要的效果不説,還會經常被隊友問候,這是怎麼回事呢?
其實,這個主要的問題在於玩家的段位層次不齊,玩家的段位越高,那麼玩家能夠接受新鮮事物的可能性就更大,所以對於張飛這樣的改變也能接受,而玩家段位越低,玩家對於這方面的反應就越慢,那麼當新鮮事物出現的時候,玩家也就會覺得無法接受。
舉個例子,當張飛出了專精裝後,張飛的主要玩法就會從保護c位,變為衝到對方人羣中吃傷害,那麼此時就需要隊友敢上,而如果你的段位越高,隊友就能夠在第一時間跟着上去,從而打出一波完美的團戰;反之,隊友就是唯唯諾諾,經常會賣了你,但很不巧的是,絕大多數玩家的段位都比較低。
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