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Epic和Niantic都有大動作,加快在元宇宙賽道的佈局 | VR一週要聞

由 嶽洪秀 發佈於 科技

《VR一週要聞》是一個每週要聞彙總的欄目,我們為讀者篩選了上週內VR行業值得關注的重要新聞。

Niantic獲得3億美元投資,將構建“真實世界的元宇宙”

上週,暢銷AR手遊《精靈寶可夢Go》的開發商Niantic宣佈獲得虎系基金Coatue提供的3億美元投資,公司估值達到了90億美元。Niantic計劃利用這筆資金來繼續構建“真實世界的元宇宙”。

與Meta等公司的戰略方向不同,Niantic希望開發能夠讓人們更接近外部世界的技術。本月早些時候,這家公司將Niantic Lightship平台的增強現實工具(ARDK)向全世界的開發者開放。此前,已經有幾家著名公司或機構使用其技術來構建AR體驗,包括華納音樂、軟銀、環球唱片、高爾夫PGA錦標賽、英國科學博物館集團和科切拉音樂節等。

“在Niantic,我們相信當虛擬世界將一個人帶入真實世界時,他是最快樂的。”漢克表示,“與科幻作品中的元宇宙不同,一個現實世界的元宇宙將會使用技術,來改善我們對世界的體驗。”

“Niantic正在構建一個基於3D世界映射的AR平台。我們相信,這個平台將會在計算領域的下一次轉變中發揮關鍵作用。”Coatue基金普通合夥人Matt Mazzeo説,“我們非常高興與Niantic合作,因為我們看到這一基礎設施能夠支持現實世界的元宇宙,並有助於推動互聯網下一波浪潮的發展。”

《生化危機4:VR》成Quest平台賣得最快的遊戲,銷量口碑雙豐收

據國外媒體報道,Meta近日在一篇官方博客文章中表示,從發佈後首周銷售額來看,《生化危機4:VR》已經成為Quest平台歷史上賣得最快的一款遊戲。

Meta還透露,《生化危機4:VR》將於明年推出“傭兵模式”,並且公司正在為它開發一系列新的輔助功能選項,包括基於手部動作的移位、經過改進的左手操作、高度調整等。

《生化危機4:VR》於今年10月21日正式發佈,在問世後的短短五週內收穫了超過4200名玩家給出的近乎全五星的滿分好評。根據外媒Road to VR的估算,這款遊戲的累計營收已經達到了大約850萬美元。

另外值得一提的是,Quest 2將在明年迎來另一款PS2時期遊戲大作的VR移植版本,它就是《俠盜獵車:聖安地列斯》。

Epic收購《搖滾樂隊》開發商,或將構建音樂元宇宙

近日,Epic Games宣佈收購了音樂遊戲工作室、《搖滾樂隊》《Audica》和《Dance Central》等遊戲的開發商Harmonix。

Epic在一份公告中表示,Harmonix將會為公司構建元宇宙提供助力。“Harmonix擅長創作有趣、引人入勝並且人人都可以暢享的音樂體驗。在我們努力構建元宇宙的過程中,我們需要利用Harmonix的專業知識,來重塑音樂創作、體驗和傳播的方式。”

按照Epic的説法,Harmonix“將與Epic密切合作,為《堡壘之夜》開發音樂旅途和玩法。”Harmonix也在官網的一篇博客文章中證實,他們將在繼續支持現有老遊戲的同時,專注於為《堡壘之夜》開發“音樂旅途”。“雖然我們暫時不打算分享任何細節,但整支團隊對即將開始的新工作感到興奮。敬請關注!”

作為全世界規模最大的遊戲公司之一,Epic既是暢銷戰術競技遊戲《堡壘之夜》的開發商,還打造了業內著名的虛幻引擎。

英國初創公司Dent Reality融資340萬美元:用AR導航技術提升購物體驗

上週,英國增強現實初創公司Dent Reality宣佈完成了一輪250萬英鎊(約合340萬美元)的融資。Dent Reality計劃利用這筆資金擴大團隊規模,繼續研發其面向零售行業的AR導航應用。

本輪融資由Pi Labs領投,領投方包括Sugar Capital、硅谷的7Percent Ventures(注:Oculus VR的早期投資機構之一)和幾位知名天使投資人。

此前,Dent Reality的團隊一直在與英國零售集團瑪莎百貨合作,對其AR導航技術進行測試。據瞭解,這家公司研發的一款App可以幫助購物者快速找到清單上的每件商品,並提供實時指導和信息以提升購物體驗。

按照Dent Reality的説法,這項AR導航技術擁有巨大潛力,可以被運用於校園、機場、購物中心和博物館等各種場景。在未來,Dent Reality可能會與不同領域的數百家大型公司合作。