賽馬娘:個人思考的JJC配隊相關思路
作者:NGA-RimeRainAria
RT,我們都知道JJC你會和自己相似的分數的人進行對抗,所以難民肯定是不會匹配到50級*6的土豪養馬的,因此本貼的思路分享便僅限於馬娘自身組合相關
OK我們直奔主題,説白了本貼就是和大家分享如何合理的搭配馬孃的固有技能,前面都是一些給新人看的話,老手可以直接看分割線後面的內容。
那麼,在分數相似的馬賽跑的情況下,什麼才是跑出高評分最重要的呢 (當然是123着)
誠然一二三着的時候你基本上可以説是能獲得最高的評分,但是實際上,我專門做了一個測試。
首先我先拿出來一組正常的對戰陣容,對戰最上方對手,然後在中距離(因為我個人中距離的A+馬最強)拿到了145的好成績,獲得了12W5的評分。大體上拿到135或者125之類的5着入選時成績都在11W上下浮動。
然後我把短跑馬和英里馬換成智速堆分花瓶,長跑和沙地換上B級馬,控制總評分大體不變後依然對戰最上方對手。
把中距離的A+馬從一個合理的正常配置換成了不合理(不是説屬性和金技能變少了或者説金技能是瞎點的,依然是正常養的JJC馬),結果最極端的情況下即使跑出了123着的時候竟然也只有9W6分,絕大多的時候平均分數都在10W上下浮動。
那麼為什麼會這樣呢?關於JJC的評分我相信大家都很清楚了,首先有一個你對抗的馬的評分的基礎點,也就是你對抗的馬匹本身分越高基礎點就越高,也可以簡單理解為你自己總分越高就分越高。然後剩下就是技能發動獎勵,好位置獎勵,第一名領先馬身獎勵等等。
那麼一匹JJC馬,如果兩者的總屬性和總技能點一樣的情況下,哪個馬更優秀呢?
首先最重要的是耐力屬性,不是説無腦堆耐力,而是你要保證你的耐力能達到最大沖刺距離,也就是賽程還剩下1/3的時候你就要開始衝刺了,不然別人都衝刺了200米了你才開始衝刺,速度再高技能再多也無力迴天。
這裏就有兩種不同的主流觀點,一種是三匹馬都堆相對較低的壓線耐力賭完美髮揮靠速度力量戰勝對手,另一種就是耐力一定保證堆夠金回藍拉滿來賭對手的賭狗馬失速,這裏不討論兩種養成思路的優劣問題,僅供説明參考。
然後第二重要的就是固有技能的發動。由於馬娘是 基因飛昇 的種族,那麼區別於每個馬孃的差異就體現在三點:
第一是賽程,比如跑天皇賞春一着要求的馬,就算你改造到短跑A也明顯不適合跑短跑,因為耐力溢出太多了。第二是30%的訓練加成分佈。第三就是JJC上最關鍵的,固有技能。
這一條也是本貼的核心內容,會在分割線後詳細説明。
第三重要就是金技能的多少。由於金技能開出來會比普通技能評分更多,收益也大體上比兩個白技能更高,所以如果是都能利用的情況下,同樣技能點大體肯定是能點一個金技能好過點兩個白技能(白技能打折滿了金技能沒打折另算)
但是由於金技能入手只能靠不確定的理事長育成事件,馬娘自帶覺醒給兩個,和ssr卡的事件鏈最後一個,因此每場你能入手的最大金技能是可以確定的。
而且這裏還要考慮到平民的ssr卡可能都是30級35級,遠不如滿破sr強力,因此本貼不做金技能相關討論。
那麼回到本貼主題,怎麼搭配馬孃的固有技能才是合理的呢?
其實很簡單,你要保證你的馬娘能開出來固有技能就是合理。
這麼廢話?對,真的就這麼一句正確的廢話。下面請允許我來給大家解析一下這句正確的廢話。
我們來有請我們的米浴小天使作為例子。
米浴的的技能發動條件是,在最終直道上名次處於前四時超過一人。那麼首先我們就可以把逃馬米浴給排除了,逃馬在JJC大概率就是一個開不出固有的白板。
由於米浴自帶的覺醒金技能是直滑降非常的誘人,所以我選擇了先馬米浴(實際上米浴跑差馬大招發揮穩定得多,但是這裏請允許我用先馬米浴做一個教學,也比較有代表性)
那麼先馬米浴開不出來大的情況大體分為兩種:第一種是逃馬太強了,米浴追不上人。第二種是逃馬太弱了,米浴在第四彎道就跑到了第一,然後被差馬追馬最後超車。
如何解決第一種情況,我們這時候就需要輔助技能了。比如末腳,金拔出,麥昆繼承固有這種,不需要超車,就是隻要你在前幾名或者説到了第四彎道或者最終直線就能直接觸發的技能。這些技能對先馬米浴幫助非常大。
第二種情況我們則要合理搭配,我們不能保證對手有沒有一個能力和米浴差不多的逃馬,但是我們可以自己帶一匹能力和米浴差不多的逃馬。
而且逃馬技能本身也不太依賴別人(比如超車多少人什麼的)。絕大多時候反而都是對自身的一種要求。比如最終彎道第一名,第一名的時候身後有馬娘緊貼超過一秒,前二時和身邊馬娘競爭超過兩秒這種。
那麼到此我們就已經確定了兩匹馬了,第三匹馬的選擇該如何處理呢?
由於逃馬絕大多時候技能都是和自己有關,因此帶兩匹逃馬的大概率定有一匹會很難開出來固有,我們的逃馬被對方逃馬壓制了沒開出來技能且先不説,自己帶兩逃導致一匹開不出來那就太虧了。
然後由於米浴是要直線超車的先馬,所以如果我們再帶一匹先馬。假如她跑在了米浴後面,能力不如米浴,會讓米浴最終直線前就到了第一開不出來技能的可能性變大。
如果她跑的比米浴快,全程超過米浴,就算米浴最終超過了逃馬開出來了技能,那你帶米浴的意義何在呢?為什麼不去轉為輔助那一匹先馬呢?
所以我這裏會選擇一個差馬或者追馬。
話説回一開始的實驗,我的正常配置就是逃馬重炮+先馬速子+差馬皇帝。故意帶的不合理配置就是先馬速子+先馬大海灣+先馬米浴。
第二組配置就經常導致三個先馬互相搶位置,大海灣或者速子太過落後總有一個開不出來技能,米浴則不是最終彎道第一了就是從頭到尾沒能超車。最誇張的那個極端情況就是三個人全都白板跑了一二三結果只有9W6。
那麼肯定有人要説了,啊我懂了,那就簡單的逃先差追各一個唄。簡單的理解基本上絕大多情況是沒有錯的。
但是本貼的意義更多的在於給大家分享我們為什麼要這麼帶,每匹馬的固有要配上什麼技能。
比如好素質女士的技能就是到第三名觸發,那麼基本就限定死了她的跑法是差或者追,這種情況下,好素質女士必須必須必須要有終盤加速技能輔助,不然大概率會開不出來固有、
而且根據實際測試結果,好素質女士配合皇帝大是錦上添花的可能性很高,而不是雪中送炭。因為差馬好素質女士絕大多時候都在第六名甚至第五名左右進入到終盤衝刺,這時候如果你能開出來皇帝大招,就基本上一定能開出來固有奠定勝局。
但是更多的時候你是兩個技能一個都開不出來以第四第五第六名輸掉比賽。
那麼為了配合好素質女士的發揮,我們就需要點外差,末腳這種技能。或者那些通用速度加速技能。
那麼看完這個例子又有人肯定要説了:那你不就是想説終盤加速技能無腦點唄。
實際上,這次大體是對的。只要能保證你的耐力足夠用了金回藍夠用了,打折程度一樣的情況下,個人認為終盤加速>通用加速>閘總技能。然後第一個走位技能在差追馬優先度應該是僅次於回藍技能的,因為走位技能的性價比非常高。
一句話總結就是通過合理的搭配馬娘,以及馬娘本身的技能,爭取讓自己的每個馬娘都能開出來固有技能,才更容易達到同總分下到jjc比分最高。