雲遊戲思享會受業界追捧 爭當“5G創新的超級玩家”
2020年8月1日下午15時,上海ChinaJoy展會迎來了首個休息日,大批觀眾湧入其中,而在緊鄰ChinaJoy場館的嘉裏大酒店三層,一場圍繞着5G與雲遊戲創新的業內思享會也在如火如荼舉行,中國雲遊戲創新思享會由華為雲、伽馬數據聯合主辦,主題為“5G創新的超級玩家”。思享會現場匯聚了60餘位遊戲企業高層領導及資深行業專家,緊密圍繞5G雲遊戲與多種業態的結合方式等諸多熱點話題進行了深入探討。
雲遊戲為何是下一個風口
雲遊戲概念並不新甚至陸續有了近10年的發展,但憑藉5G商用落地,雲遊戲一躍成為統一各大平台各種不同遊戲終端的一種解決方式。2019年雲遊戲是資本領域最為炙手可熱的話題,隨着5G與雲計算能力提升、算力價格的下調,有越來越多的遊戲企業,選擇在5G雲遊戲方面大展拳腳。
安信證券高級分析師 李詣然
安信證券高級分析師李詣然從資本層面對雲遊戲的理解方面進行了分享。李詣然指出,資本市場的活躍,其中藴含的歷史使命,一方面是產業驅動的變化,另一方面是國家整體的長期發展。這一輪走勢的使命已經清晰,一是國之硬科技的崛起,二是構建起內循環即內需導向下的全球化新架構;雲遊戲有望成為助力之一。對於產業而言,供給與需求的雙增長是發展的主要引擎;而對於資本市場,這種雙增長卻是構成資本市場增長的底層需求。
5G+雲+AI擁有無限的想
華為雲互動娛樂&雲遊戲總經理聶凱旋從5G+雲+AI的技術應用層面對雲遊戲展開介紹。聶凱旋預測,在未來的幾年裏面,5G誕生更多是一個網絡廣泛連接的工具,這個連接的工具將把人、把物、把我們的內容聯結在一起。這即是萬物感知,萬物智能,萬物互聯的時代,這個時代從應用層面有很多的機遇。
華為雲互動娛樂&雲遊戲總經理 聶凱旋
雲遊戲是雲技術的重要應用領域,也更大程度的拓展了雲技術的應用場景。就目前雲遊戲發展現狀而言,聶凱旋認為,降低時延是提升雲遊戲體驗至關重要的一個條件。而目前華為雲提供了兩套技術解決方案,可以針對不同網絡環境達到最優配置。第一個是視頻流,對於用户終端非常友好,因為所有算力和渲染要求在雲端完成,終端只要具備解碼要求即可,高中低端機型都可以適用;第二套方案,是指令流方案,它最大的特點就是雲上不需要GPU。指令流解決方案在系統層面對相應的指令集做了轉化之後直接發到客户的終端上,CPU、GPU算力仍由終端負責,這套方案對帶寬的需求要更小。聶凱旋指出,華為雲在做視頻流和指令流對比的時候發現,相同的帶寬下,視頻流可以做到720P,但這樣的一個帶寬的級別,在指令流可以做到1K到2K,高清程度取決於終端設備的算力。
隨後聶凱旋從六個應用場景展開了對雲遊戲的介紹:
第一,是雲遊戲互動廣告,是目前擁有最大價值紅利的應用場景。這一應用場景可以讓用户不接觸遊戲包體的情況下,可以快速讓他體驗到這個遊戲。經過測試綜合下來雲遊戲互動廣告基本上可以為精品類遊戲提升1-3倍轉化率。
第二,雲遊戲在線分發平台,致力於新遊戲推廣&存量經營。在新遊戲推廣上,雲遊戲試玩和較強轉鏈接功能能為新遊推廣帶來更強便利,這將打破原有的分發格局。而在存量經營方面,雲遊戲的特性又帶來更多交互上的創新,並且因免下載而降低返流成本。
第三,雲遊戲可以實現遊戲研發的PUGC模式。在研發過程中,可以通過雲遊戲的便捷模式,讓用户參與到研發過程中,提出更多內容建議,例如把產品的試玩採用雲遊戲方式投送給用户進行體驗。
第四,雲遊戲互動直播可以使主播與觀眾互動性大幅增強,觀眾秒變主播。過去我們看視頻平台只能看到遊戲的主播打遊戲,通過雲遊戲化後,再結合更多的互動功能把他變成了一款雲遊戲,雲遊戲上可以做更多的功能,包括用户之間的控制權的轉移,包括用户的實時音視頻的連接能力,可以讓用户馬上從觀眾變成主播。
第五,基於雲+昇騰AI超強算力,遊戲自審快速安全。雲上可以做的事有很多,由於華為雲本身就具備AI的圖象識別能力,可以幫助遊戲廠商去做審核,這些是非常依賴雲上強大的AI算力支撐的。
第六,基於遊戲+AI構建防沉迷系統以及機器人強化訓練。雲遊戲技術可以快速實現人臉識別以及指紋識別功能,更簡單有效地實現防沉迷系統構建。
互動討論現場熱烈 四組嘉賓圍繞三個話題展開深入探討
主持人遊戲茶館王佳倫邀請Ccos林順、愛奇藝王屹東、伽馬數據劉帥、華為雲蔡利元上台分享四個討論小組最終的討論成果
Cocos林順表示,通過展示可以發現雲遊戲能夠提高社交屬性,並且組內統一認為雲遊戲有成本下降的趨勢。另外,林順還認為,雲遊戲運行成本高,解決資源閒置問題是一項未來需要重視的工作。
愛奇藝王屹東表示,雲遊戲正在讓用户、遊戲、平台全鏈路價值鏈重塑,用户可以更便捷地玩遊戲、遊戲分發成本更低,通過平台可以創造更多的應用場景。隨着雲遊戲技術和成本突破,雲遊戲試玩廣告,在線玩,直播互動等場景將會成為5G時代用户互動的標配。
伽馬數據劉帥在總結中表示,通過雲遊戲可以為產品拓展出更多的外延,為遊戲產品未來的研發、分發、運營提供更多非常好的思路。雲遊戲除了免下載免安裝還能夠為遊戲內社交和遊戲外社交提供更多的思路。強社交能給用户帶來更強的羈絆感,增加留存與迴流幾率,對產品長線運營十分關鍵。
華為雲蔡利元總結第四組討論觀點,大家認為,在互聯網行業,雲遊戲當前還是一個過渡期,並沒有真正把核心的產能釋放出來,而5G的來臨將把雲遊戲重新帶到風口。除此之外,大家重點提到雲互動應用場景已經延伸到了在線教育行業。今年受疫情影響,線上教育快速發展,教育類互動遊戲也將會迎來新爆發點,兒童及青少年教育追求寓樂於學,以及互動性,而云遊戲互動技術正好可以實現這一點。
時間總是匆匆而過,眾嘉賓意猶未盡,久久不願離去。與會嘉賓均表達了期待雲遊戲發展再次加速,結合眾多新業態為我們的生活創造更多便利的願望。雖然2020年全球遭遇了疫情的洗禮,中國企業在海外也遭遇了阻力,但中國企業已經走在了互聯網的前列,相信不久的將來,全球5G創新的超級玩家中定有屬於中國企業的穩定位置,讓我們翹首以待。