教夢淚玩打野?夢淚被國服裴擒虎嫌棄,結局戰績卻讓人“笑掉門牙”

裴擒虎自從誕生以來,就一直是高分巔峯賽的常駐英雄,登場率非常高。因為老虎本身對比主流打野,入侵能力要更加優秀,再加上位移手段、爆發能力、收割能力,都可以稱得上前期打野裏的王牌打野。而夢淚作為優秀的打野玩家,英雄池非常深,多個打野英雄理解的都很到位,可就在夢淚最近的一場高分巔峯賽裏,夢淚被國服裴擒虎嫌棄,結局戰績卻讓人笑掉門牙!

教夢淚玩打野?夢淚被國服裴擒虎嫌棄,結局戰績卻讓人“笑掉門牙”

陣容分析:夢淚這局使用的自己曾經登上國服的曜,陣容整體來説靈活度比較高,但是缺乏控制。而對面陣容則是兩個前排控制,還有GANK能力比較強的打野,伽羅後期能力支撐,整體陣容曲線很好,打架、打團能力都很強。

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前期,夢淚其實已經很配合打野的節奏,無論老虎是在打龍被對面發現,還是來上路幫助夢淚GANK,夢淚都是與老虎相互配合,還打出了一波小節奏。在主宰區裏,夢淚與隊友配合擊敗蘭陵王,上路還拿到了推進權。此時的上野還沒有決裂,離老虎用實際行動告訴隊友,什麼叫高分低能,還有一段時間。

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隨後,夢淚為了幫助隊友挽回劣勢,只要看到了隊友集合,都是身先士卒幫助隊友開團。7分鐘的經濟面板顯示出,夢淚與伽羅的經濟分列雙方第一,雙方經濟沒有任何差距,但是作為前期陣容的老虎方,不優則劣,此時還是伽羅起來了,節奏上夢淚方也沒有絲毫領先,打野老虎的作用正在走下坡路。

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十六分鐘,夢淚力挽狂瀾,也架不住陣容差距,對面伽羅瘋狂輸出贏下比賽。看到己方要輸了,國服老虎吐槽夢淚:"這個曜玩得太掉點了,不是説戰績好看,會繞後切後排就會玩,輸得不冤!"曜也不是節奏型上單,這個老虎的發言未免遊戲理解太差勁了,結束前還噁心了一下夢淚,教夢淚比賽節奏,實在是看不懂!

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賽後,就連夢淚自己都想不通,為什麼國服老虎怪他,而賽後的戰績卻讓人笑掉門牙,夢淚這局拿下敗方MVP,無疑是隊伍中打得最好的。前中期夢淚也一直協助老虎,後期裴擒虎突然就開始吐槽夢淚,實在令人費解,彈幕表示這是在教夢淚打野節奏?

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個人觀點:老虎賽後這一番吐槽,暴露了高分玩家遊戲判斷理解,有時候真的是有問題。為什麼老虎會責怪夢淚,因為夢淚是最高人頭,他沒有帶動隊友,沒有拯救頹敗之局,就需要承擔責任。但是,曜可不是能力越大,責任越大的英雄,相反,老虎沒有支撐住前期節奏點,這樣賽後噁心一下夢淚,素質堪憂。

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