楠木軒

王者榮耀:策劃不優化匹配機制,卻繼續新增一些沒用的社交功能

由 簡振武 發佈於 科技

王者榮耀總是會玩家增加一些新功能,但是一些功能並不會上線正式服,主要可能還是怕影響整個遊戲的平衡或環境。

之前體驗服上線過很多功能,但是最後可能因為某些原因沒有上線正式服,比如鏡頭隨着技能移動。當時這個功能被大家稱為“外掛”,就是讓大家不需要額外掌握三指操作,就能擁有差不多的能力。

最近體驗服又上線了一個打招呼的功能,讓玩家直呼這下“親切的問候更多了”,不得不説這個功能遭到了大量玩家的抵制,畢竟這就是一個讓玩家沒有隱私的功能,很多玩家都可以直接打招呼,不需要通過別人的同意,這可能會增加很多不必要的煩惱。

普遍玩家都不喜歡這個功能,但是策劃又希望有這樣的功能,大概就是想玩家之間的互動方式可以變得更多,吸引玩家長時間留在遊戲內交友,畢竟以前你看見妹子玩家,你不敢直接跟她聊天,而有了這樣的功能,就讓玩家避免了這樣的尷尬。

當然玩家拒絕這樣的打招呼功能,同樣就是覺得自己的隱私沒有了,不想擁有這樣的功能,被一些不好的隊友拿來攻擊,本身遊戲內可能就一直口吐芬芳,遊戲結束了還要在其他地方騷擾你,確實讓人非常的難受,一整天的遊戲體驗都沒了。

而王者榮耀的想法就是想要留住更多的玩家,但是他們卻忽略了很多玩家的感受,畢竟遊戲內真正很好的隊友不能説沒有,還是比較少的存在,只有你的失誤有點多,必定會成為背鍋俠的存在,那麼你就會受到某些人的騷擾,這一點是策劃們沒有想到的,他們只管搞自己新功能。

因此,這個打招呼功能必定會成為沒用的東西,玩家不會因為這個功能留在遊戲,可能會因為這個功能帶來的各種煩惱,直接放棄王者榮耀。不過他們可能會讓玩家自主選擇,是否願意使用這個功能,但既然這麼多玩家不可以,我覺得已經沒必要上線正式服了。

其實策劃更應該優化的是匹配機制,這才是讓無數玩家退遊的原因,玩家也不想一直出現連勝後就出現連敗的情況,這樣的遊戲體驗自然會讓人覺得一切都索然無味,然後開始出現一批轉戰其他遊戲的玩家,偶爾回來體驗一下王者榮耀,發現還是這個樣子,興趣就沒了。

或許是為了降低玩家上王者的難度,感覺現在每個賽季上王者越來越簡單,這可能就是為了照顧那些沒有上過王者的玩家,但是這樣同樣是降低了一些玩家的遊戲體驗,當你的實力跟段位不匹配,難受的不止是自己,還有自己的四個隊友,這種變動也不知道到底是不是好事。

因此,我覺得王者榮耀官方不應該把精力浪費在開發社交功能,而是應該更好的優化玩家的遊戲體驗,比如一直在被説的匹配機制,雖然匹配機制確實沒辦法做到非常完美,但是總要有所進步,才能讓玩家對這個遊戲不失去信心,不然匹配機制絕對是成為大部分玩家退遊的主要原因。

不知道大家對於體驗服新增的功能怎麼看?反正我個人覺得這是給噴子增加了更多的機會,找不到你的時候,還有其他方式可以繼續。