前言:
滌魂聖槍-賽娜,作為英雄聯盟第146位英雄,官方給出的定位是輔助,作為LOL第一位射手型輔助,賽娜的表現也的確非常出彩,無論在路人局還是職業聯賽,都有着高光表現。
但小編認為,賽娜不僅僅可以打輔助位,還可以走向中單,其傷害能力和團隊性,不亞於主流中單英雄,甚至有過之而無不及。
文章導讀:
賽娜為何能夠走向中單位?
天賦符文推薦
出裝思路
實戰玩法與技巧
一:賽娜為何能夠走向中單位?
能夠走向中單位,其技能必定有過人之處,那麼我們先來剖析一下賽娜的技能機制。
被動技能:
在敵方英雄、小兵、野怪死亡時,會隨機掉落黑霧,賽娜收取黑霧後,能夠獲得攻擊力、攻擊距離、暴擊幾率的提升,每個靈魂提供0.75的加成,並且強化賽娜的普攻傷害。
由於被動技能的存在,賽娜有着非常優異的成長屬性,黑霧收集越多,其後期傷害能力越強。
如圖,在遊戲進行到34分鐘,小編收集到了111個黑霧,獲得了83點攻擊力,125點的攻擊距離,75%的暴擊幾率,不僅射程遠,而且傷害極高。
Q技能:
Q技能是賽娜的核心技能,可以穿透敵方英雄造成線性傷害,並且擁有治療效果(隊友或自身都能獲得治療),這使得賽娜在線上的續航能力非常強,在換血後能夠快速補滿自身狀態,Q技能同樣可以收割黑霧,當黑霧掉落距離過遠時,可利用Q技能進行收取。
最為重要的是:Q技能可以觸發攻擊特效。
如圖,此時的賽娜身上帶着紅BUFF,不滅之握疊到了4層,此時利用Q技能擊中妖姬,不僅觸發了不滅之握,同時紅BUFF的灼燒效果同樣觸發了,這就使得賽娜在對線上,非常強勢,可以很快的疊加不滅之握來消耗敵方血量,而後續出到的冰錘,同樣可以觸發減速效果,這就是賽娜能夠走中路的關鍵。
W技能:
賽娜扔出一團黑霧,延遲過後,對目標以及周圍所有目標造成禁錮效果。
W技能是一個控制技能,可進攻可防守,這也使得賽娜在面對GANK或突進型英雄時,有着不錯的自保能力。
E技能:
賽娜化身黑霧,獲得移動速度加成,並且為自身和周圍的隊友提供偽裝效果,無法被敵方選中為目標,E技能的無法選取,讓賽娜的自保能力更加強,面對GANK時可開啓黑霧逃生。
R技能:
R技能非常強大,無視距離,對隊友釋放,自身和隊友都能夠獲得一層護盾,對敵人釋放將會造成傷害。
由於是無視距離,賽娜可進行遠程收割,在上路、下路、野區看到敵方殘血時,都可以開啓R技能幫助隊友補足傷害,同時也可以為隊友套上一層護盾,幫其逃生或完成反殺。
技能加點:主Q副W
小結:
賽娜能夠走向中路,是因為其技能擁有續航能力,那麼賴線方面就很強,其次中路線短,在不推線的情況下,能夠很好的完成發育,W、E兩個自保技能,讓賽娜在中路不容易被GANK,R技能的全圖效果,可快速支援隊友。
二:天賦符文推薦
主系以不滅之握為基石,在技能解析我們已經分析過,賽娜的Q技能能夠觸發不滅之握的效果,隨着黑霧的收集,攻擊距離增加後,很容易便能觸發,而不滅之握本身就是最強的對線符文,集傷害、續航為一體,同時能夠獲得生命值加成,讓賽娜的坦度變得更高。
生命源泉在敵方移動速度受損的情況下,隊友的攻擊能夠回覆自身一定的血量,而賽娜的W技能能夠禁錮敵人,完美契合。
骸骨鍍層在前期對線階段幫助非常大,能夠減少敵方的傷害,避免被打掉太多血量。
復甦能夠將我們的護盾和治療效果提升5%,在低血量時提升至10%,賽娜的Q技能擁有治療效果,而R技能則能提供護盾,復甦將技能收益最大化。
副系點出法力流繫帶,賽娜的技能藍耗非常高,在沒有出到魔宗時,隨便放幾個技能便藍量見底,法力流繫帶能夠很好的幫助我們度過缺藍期。
超然提供了10%的冷卻縮減,由於我們無法從裝備上獲得太多的冷卻縮減,而賽娜的技能冷卻時間又偏高,超然的減CD對於賽娜來説也尤為重要。
最後點出攻擊速度+攻擊力+護甲/魔抗,賽娜的普攻非常慢,點出攻速來增強補刀能力,攻擊力增加前期傷害,護甲和魔抗則根據對線英雄進行選擇。
關於召喚師技能,小編推薦大家帶:閃現+虛弱
賽娜是無位移英雄,閃現能夠增強自保,而虛弱則在面對刺客型英雄時,能夠減少大量傷害,避免被秒殺。
如圖,盲僧前來GANK,Q技能命中後我們掛上虛弱減少其爆發,成功等待打野猴子的到來進行反打。
三:出裝思路
裝備方面以輸出為主,半肉為輔,在黑霧收集足夠的情況下,賽娜完全不缺乏傷害,所以增強自保能力,就能打出更多的輸出。
核心裝備:魔宗+冰錘+鋒刃
下面我們來分析三件核心裝備。
魔宗
賽娜的技能耗藍非常嚴重,而魔宗能夠很好的補足這一弊端,在疊滿以後變為魔切,其增加的攻擊力也非常可觀,而根據藍量所增加的技能傷害,也讓賽娜的輸出進一步得到提升。
冰錘
冰錘擁有僅次於狂徒的生命值加成,高達700點,讓賽娜的坦度瞬間提升了一個檔次,高額的血量能夠避免被敵方傷害一套秒殺,而作為偏防禦型裝備,冰錘還帶有30點的攻擊力加成,最為重要的是被動的減速效果,賽娜的Q技能能夠輕鬆觸發,並且在後期射程足夠遠後,能夠很好的黏住目標。
鋒刃
鋒刃提供了生命值,讓賽娜的坦度更高,同時擁有攻擊力和護甲穿透,進一步強化了賽娜的傷害,而被動的護盾效果非常關鍵,可抵擋一次技能,讓賽娜能夠避免因為走位失誤被敵方控制,大大增強了自保能力。
關於後續裝備,我們可以繼續選擇穿甲來提高技能傷害,也可以選擇偏防禦性的水銀刀、復活甲等裝備來增強自保能力。
鞋子方面更加推薦三速鞋,其移動速度加成非常高,能夠讓賽娜更好的追擊或逃跑,如果控制技能實在太多,那麼水銀鞋也是不錯的選擇。
四:實戰玩法與技巧
實戰小編會分為前、中、後期三個階段詳細講解。
前期:
賽娜的前期非常弱,而且極易缺藍,儘量以發育為主。
前期依靠小兵疊不滅之握的被動,等到四層時,可平A觸發,或者透過小兵穿透敵方英雄,抓住敵方補兵的瞬間,以此達到消耗的目的,但一定要做好視野,在未察覺敵方打野動向時,儘量不要推線,將兵線控在塔前,穩定發育。
在出到魔宗時,可利用Q技能頻繁進行消耗,壓低其血量。
如圖,在幾波消耗後,妖姬殘血,利用W技能將其禁錮,妖姬回身反打,但賽娜此時已經擁有不俗的傷害,QA直接收下妖姬人頭。
中期:
中期到達了小規模團戰時期,記住一個關鍵點:R技能不要用來收人頭,可提前釋放壓低敵方血量,同時為前排隊友提供護盾。
如圖,凱南天雷進場,賽娜開啓大招配合,瞬間將敵方打至殘血,配合隊友完成收割,R技能在中期不僅傷害高,而且護盾值也能夠抗下部分傷害,所以我們為了團隊,千萬不要自私的留着R技能來收割殘血,先手壓血線給隊友加護盾,是更好的選擇。
這張圖片是一個反面教材,在沒有鋒刃護盾和閃現的情況下,走位太過靠前,被盲僧摸眼踢回秒殺。
所以我們在團戰前夕,一定要注意自身走位,不要太靠前,以免被敵方控制後擊殺。
後期:
後期打法與中期相同,此時的賽娜射程非常遠,所以儘量站在後排打輸出,保證自身的安全性。
如圖,猴子先手開大進場,賽娜跟上R技能直接將敵方所有人血量壓低,Q技能為隊友加血,同時收下人頭,一記平A再殺一人,以15-1-11的豪華戰績,成功贏下比賽。
那麼後期賽娜的傷害有多恐怖呢?
W技能定住盲僧,兩下平A接Q,滿血盲僧僅剩下幾十血,琴女收下人頭,可想而知其傷害在後期有多麼誇張。
結語:
賽娜走向中單位,並非不可行,主要問題在於前期比較弱,自身又無位移技能,相對來説容易被GANK,但只要做好視野,不無腦壓線,還是很容易發育起來的,而在中後期的傷害能力上,是非常恐怖的,團隊性也極強。
但小編只建議中低分段玩家選擇賽娜中單,也可以選擇雙排讓隊友保證其發育,相對高分段而言,中單賽娜很容易被針對導致線上崩盤。
以上就是小編整理的中單賽娜玩法,希望能夠幫助大家上分。
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