第五人格:地圖大幅改動,增加拉扯難度,一波將全部求生者削弱
第五人格的頻繁更新,容易對遊戲對局造成不小的影響,在這次更新中官方依舊延續了不鳴則已一鳴驚人的態度,不僅對於監管者強度進行大調整,就連地圖都發生了許多變化。對於玩家來説原本的地圖都背的滾瓜爛熟了,多處變化一起改動也是個不小的挑戰,不過綜合來看,地圖更改對於人類玩家來説壓力就明顯變大,快來一起看看是為什麼吧!
地圖軍工廠的工廠裏見證了許多人皇的誕生,因為工廠內有許多可以阻礙監管者步伐的窗户,非常有利於人類玩家與監管者周旋,但是更新後的地圖將窗户去掉變為了一扇側門,這無疑是切斷了人類跟監管者周旋的可能性。沒有了窗户的阻礙,依照監管者的步伐過不了多久就能追上人類,喪失一個周旋點對人類玩家來説影響可不小。
里奧的回憶中,二層樓梯也是許多人類與監管者馬拉松的必經之旅,但改動後的樓梯有着大幅度的縮短,意味着樓梯再也無法庇佑人類,如果轉點到了現在的樓梯,可是有很大可能會吃刀。所以人類玩家在房間內被監管者看到的話,也只有乖乖翻窗趕緊開溜的份了,這一舉就相當於直接斷了人類玩家的一個生機,遊戲難度明顯有提升跡象。
對於玩家們來説,熟知出生點與地圖是取得勝利的關鍵點,而官方對於增加遊戲難度這方面也是頗有心得,直接改動了人類的出生點,也意味着玩家們的出生點認識要從此歸零了,還改動了地圖中密碼機組合,再也見不到密密麻麻可以連成一條線的機子這樣的狀況情況,這麼一來就把隊友之間分散的比較遠,這可不太利於互相支援,看來對於人類玩家,官方也是在不斷增加難度。