各位小夥伴們大家好,我是聯盟君,在陰陽師現在的版本當中,基本上都是以離和鬼吞起步進行鬥技的,而鬼吞的被動又是一個免疫控制的,一般情況下我們的眩暈以及混亂並不能控制鬼吞,那麼接下來聯盟君就來盤點一個非常好用的控制式神,如果你還沒有養的話,聯盟君,建議趕緊培養一個出來吧。
這個式神相信大家已經猜到了,就是百目鬼。百目鬼,這個式神作為一個老牌式神來説已經出了將近有兩年的時間了,他也是在一週年左右的時候出現的。百目鬼,他作為一個控制來説到底有什麼優點?
首先在覺醒之後,他的基礎速度是非常快的,達到了118,已經超越了大部分的控制式神,而如果我們在速度上在做一點文章的話,百目鬼這個控制式神將會是非常有用的卡牌之一,除此之外,百目鬼的凝視狀態,是一個debuff。並不屬於控制,所以在有鬼吞上場的時候,百目鬼開大也是可以,當鬼王酒吞童子受到了凝視就不能開出技能,從而也就不會有回合無敵的效果了。
那麼除了它的控制屬於一個debuff之外,他還有一個非常令人難受的點,就是在對面釋放邪光的時候,不僅會消耗同等技能的鬼火,還可以對目標造成百目鬼攻擊百分之二百一十一的間接傷害,因此我們完全可以堆速攻攻,使得百目鬼的傷害最大化,當然,如果是一些高端局,我們還是要以百目鬼的生命為主,畢竟生存才能輸出嗎?
當然,百目鬼使用的時候也需要注意幾個要點,首先,百目鬼的大招凝視雖然是一個全體的範圍控制,但是如果在一方解除之後,全體的凝視就被解除了,畢竟這樣一個debuff如果是釋放的話,未免也太強了吧。
那除此之外,百目鬼也是有被動的,他的被動就是當敵方造成傷害暴擊的時候,會有40%的概率睜開一隻眼眸,當睜開五隻眼眸時,將免消耗釋放一次詛咒之眼,之後會閉上所有的回眸,那再升到五級的時候,這個觸發概率會增加到80%,由此可見,他的被動觸發也是非常重要的,比較適合在階段的時候進行補控。
那麼百目鬼這麼強,他到底有哪些缺點?聯盟君認為最重要的缺點就是它的生存能力,他雖然有着S級的防禦,但是生命卻是c,所以如果你不帶生命的話,百目鬼即使六了之後,他的血量也是非常低的。
因此在高端局,聯盟君建議大家還是要帶上生命,為保證自己的控制生存在場上。好啦,那麼以上就是聯盟君為大家介紹百目鬼的功能與作用了,當你學會它能控制鬼吞的時候,完全可以拿它作為一個針對。本期內容就到這裏吧,我們下期再見。