白起自從重做過後,就變成了一個非常熱門的英雄,從原來平平無奇的輔助,變成了現在邊路的另一個不死戰神。在這次改動當中,極大地增加了他的攻擊力和回覆能力,再加上他原本能夠強行開團的優點,他已經變成了一個非常理想的邊路了。但是很多小夥伴在玩這個英雄的時候,都會有一個問題,那麼就是關於召喚師技能的選擇,到底是應該選擇帶治療還是選擇帶閃現呢?一般的路人局當中,大家都是選擇帶治療的,但是在職業賽場上,大部分人都是選擇帶閃現的,那麼是不是帶閃現要優於在治療呢,下面就一起來看一下。
治療和閃現的優缺點
白起在改版過後,他的下方增加了一個能量條,當這個能量條的數值疊滿以後,可以給他提供額外的移動速度和額外的生命值回覆。所以,在實戰當中,這一個被動技能不僅可以讓他一技能的回覆效果大幅度的提升,在出完不死鳥之眼這一件裝備之後,他的整體恢復能力又提升了很多。而且不光光是一技能,擁有着額外的回覆效果,治療所增加的生命值,也是擁有着額外的加成的,但對方沒有出制裁之刃這一類限制回血的裝備的時候,一個治療可以恢復白起一半多的血量,非常的恐怖。能夠讓一個殘血的白起立馬把血給回滿。所以,帶治療的好處就在於這一點,能夠讓他在團戰中快速的把狀態恢復起來。在大多數時候,治療是最優先的選擇,能保證自己在對線還有團戰當中存活更長的時間。
那麼為什麼白起要選擇帶閃現呢?原因就在於改版過後他的大招是可以接閃現的,注意,這裏並不是大家平時所操作的閃現後再大招,而是大招後再閃現,這樣的操作難度會比較高,但是收益是很明顯的,能夠瞬間位移非常遠的距離,對面基本上不可能反應的過來,自己的大招就能開到了。當後期裝備成型以後,白起大招控制時間是很長的,閃現的優點就在於開團更加猝不及防,能夠有更大概率開到更多的人。但是也擁有着非常明顯的缺點,你帶閃現去開團,自己的位移距離會非常的遠,如果和隊友沒有溝通或者是配合好,那麼就非常容易造成脱節,自己即使開到人了,隊友也很難跟得上。可能自己上去把技能浪費了,然後被對面給瞬間秒了,團戰就打不過了。
所以如果我們要選擇帶閃現的話,首先就是一定要和隊友有很好的配合,而且他們的英雄也必須是那一種能夠立馬接技能的,比如説武則天的大招、馬可波羅的二技能接大招這一類型的,能夠立馬接上傷害或者是控制,就能夠在白起大招嘲諷到的這一段時間當中打出很高的爆發來,就可以打出非常完美的團戰來了。關於治療和閃現,治療這一個技能的容錯率會更高,在大部分對局當中都很實用,而閃現的話能夠提高自己的上限,但是對於陣容英雄的選擇和隊友之間的配合有着更加苛刻的要求,如果對這個英雄的大閃不是很熟練,那麼還是推薦帶治療,如果分段比較高,不如練習一下大閃,可能會更加容易打贏團戰。
出裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、霸者重裝、不祥徵兆、血魔之怒
還記得控制時間和他的額外生命值是成一個正比的關係,所以我們在選擇裝備的時候要儘量選擇增加生命值數值比較多的裝備,能夠讓白起快速的成型。
銘文:10調和、10虛空、10宿命