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在第五人格遊戲當中有着五位初始免費性質的求生者角色,初期的萌新玩家可以在無法解鎖新角色之前來嘗試使用這五位角色來進行前期最為關鍵的技術過渡。
這五位角色包括“慈善家”,“醫生”,“園丁”,“律師”以及“幸運兒”,在這五位人物當中每一位初始角色都有其個人的專屬技能,也有其獨特而又擅長的一面,因此找到自己最為合適的或者是説自己比較喜愛的便可以將她視為自己暫時需要跨越征服的目標。
身為“園丁”的艾瑪由於開局有“盾”的緣故自保能力得到了大大的加強,而其獨特的“安全感”以及“莊園老友”還可以賦予她更持久的溜鬼牽制能力,因此園丁最為擅長做的事情便是擅長牽制和自保。
身為“醫生”的艾米麗加強過後擁有了治癒“0.25”血量的能力,這也讓她在面對監管者時的自保能力得到了另類的加強,莊園老友結合受傷加速之下醫生六秒之內便可以完成一次自我治癒,如此反覆之下可以做到更久的牽制,並且由於“醫療針”是專屬道具的緣故永久不會消耗耐久,這也讓醫生治療隊友的能力變得更為強大,因此醫生極其擅長牽制,治療以及輔助。
身為“律師”的萊利擁有着一項名為“郎心似鐵”的外在特質,這樣的特質讓律師在進行任何交互動作時都不會被震懾,如此的調整之下律師也變得更加傾向於牽制位,而其手中的“地圖”更可以全場透視隊友和監管者的情況,所以用來開黑也是相當不錯,那麼不難看出律師也擅長牽制,救人以及輔助。
身為“慈善家”的克利切擁有着“永不慢翻”的外在特質,永遠都能夠在進行交互動作時保持最為快速的行動能力,除此之外手電筒還可以用來晃暈監管者,看上去自保能力也不錯,因此慈善家的也可以用來牽制,不過輔助和救人能力一般。
“幸運兒”擁有着“幸運”和“莊園老友”特質,缺少了專屬道具之下幸運兒的自保能力很弱,不過憑藉着“開箱子”的逆天手氣,幸運兒的自保能力也得到了一定的保證,並且還可以藉助道具的不同來調整自己的職業方向,因此幸運兒的自保,牽制,輔助,救人能力都非常的均衡。
而在這五位初始求生者當中大家其實能夠發現當下“慈善家”克利切在被莊園玩家漸漸的遺忘,很多人總是能夠在看到其他角色時立馬就能夠想到和這些角色對應的時裝,唯獨到了“慈善家”這裏直接卡住了喉,一時間回答不上來。
舉個最簡單的例子,園丁有“羅剎緋春”和“幽靈公主”,醫生有“往昔”和“流螢”,律師有“毛利小五郎”和“白兔先生”,幸運兒有“女僕裝”,這些對應的答案立馬就能夠充斥在玩家們的腦海當中快速的形成反射弧,只有到了慈善家這裏大家還需要不停的思索,之後才會回答“舞獅”和“領頭羊”。
而這也間接地證明了“慈善家”正在慢慢的變冷,已經淡出了玩家們的視野當中,成為了經常不被提及的冷門對象。
對於“慈善家”漸漸被玩家們遺忘淡出視野的事實而言是有些悲催的,畢竟這位角色在第二賽季也曾經是“國家隊”當中的一員猛將,儘管後續有些落後於版本,但是淪落到如今的境況是真的未免有些太慘淡了。
那麼對於“慈善家”而言如何才能夠讓他升温重新回到玩家們的視野範圍之內呢?
其實關於答案有兩種,前者是直接推出一款新時裝來讓“慈善家”暴露在玩家們的視野之下,其二便是調整“慈善家”的強度,畢竟“醫生”,“園丁”乃至是“律師”都曾經被加強過,無論怎麼看也感覺是時候輪到“慈善家”該加強了吧。
好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。