我第一次想做這個話題是因為我剛好趕上暑假,趕上了論文。
在過去的暑假裏,我花了最長的時間玩“仙劍”系列遊戲,當然,主要的遊戲是各種各樣的電腦遊戲,或者那些沒有聯網的遊戲。
《模擬人生》、《蜀山劍俠傳》、《刺客信條》,以及後來的《古劍奇譚》。
説到我對仙劍系列的痴迷咳咳,我的頸椎病是因為在高中暑假玩仙劍,這個傳説中迷宮很難爆炸《仙劍奇俠傳三》。
我仍然記得在一個炎熱的被困在霹靂堂地牢迷宮中的絕望——在視頻中,你一步一步地無法走出地牢的痛苦。
比賽開始不久。
之後,您會發現蜀山非常困難,爬到三樓非常困難,但如果不注意,隨時會被一根大柱子推回二樓。
最後,我們要提到的是傳説中在鎖魔塔的血池中製造了無數的英雄好漢折戟。
遊戲結束時,我的心真的只有Love-Peace,阿彌陀佛。
在整個《仙劍》系列中,除了《仙三傳》和《仙劍6》之外,我是骨灰級的玩家,我想談談經典的一些版本。
仙劍奇俠傳-1
説到《仙劍奇俠傳一》,最著名的版本《仙劍奇俠傳》主演胡歌、劉亦菲、劉品言,和謝君豪等。也有很多人因為這部電視劇,才知道這個遊戲。
因為他的流行,有許多版本的仙劍,但這裏有三個重要的版本。
《仙劍奇俠傳DOS版》也是《仙劍》的原版;
又稱《仙劍98柔情版》,是中國大陸最流行的版本,當時,他是大宇於為中國大陸發行的簡體中文版,也是中國大陸游戲迷最熟悉的版本。
《新仙劍奇俠傳》由原班人馬“瘋狂創建組”重新制作,屏幕更精緻,但更重要的是,添加了三個不同的女主角結尾,以適應不同的玩家。
然而本版被詬病的是,很多不必要的情節莫名其妙地增加,導致前言與後記不符,有錦上添花之嫌。
然而從這個版本開始,仙劍繼續對不同的主人公採用隱藏的情節模式,直到《仙三外傳》。
玩家可以在劇情中為不同的女主角選擇不同的答案,以增加相應的人氣。結尾會根據不同的喜好程度觸發不同的結局情節。
雖然我的故事最喜歡是《仙劍四號》,但《仙劍》的多結局模式應該被看作是老玩家心目中系列的靈魂之一。
同時,遊戲中也本着哪種CP粉不得罪人的態度,使遊戲顯得更加自由。
這在當時的國內比賽中是非常罕見和非常滑的。
至於《仙劍奇俠傳電視劇紀念XP版》,我不多説,因為“瘋子”已經解散,他們圈錢的意圖太明顯了。
《劍一號》的主題是命運,他貫穿於整個遊戲。
《仙劍一號》中最讓人印象深刻的一張照片是《徘徊》和《水魔獸》一起死去,只留下一根蛇頭棍。
當逍遙離開南詔時,他看到林月如在樹下。
這個遊戲,或者更廣泛地説,故事,應該是代和代出生的英雄們夢想的關鍵。
每個人的少年時代都應該幻想成為大俠像李逍遙,除暴安良,喝酒一劍走天涯。
從《仙劍奇俠傳》,就像動畫行業的《新世紀福音戰士》一樣,出現了一種新型的主角,那就是刁思。
後來,越來越多關於逆襲拯救世界的故事出現在電影和小説中。
只要善念不再侷限於我們的家庭成員,善念也可能發生在每個人身上。
當時,電子技術的不發達也讓每個人都有了自己的理解和幻想,也有了自己的俠義夢。
仙劍奇俠傳2
説到《仙二》,在心目中中,應該有一個詞來形容:爛。
故事的主人公是王小虎,這是每天《仙劍》中的小混混。
事實上他在遊戲開始時只是NPC,而且他比李逍遙還年輕。
仙女二號的故事發生在八年後。李逍遙的英雄故事已經是廣為傳頌,同胞王小虎想成為大俠,於是他開始了自己的騎士之旅。
當然,根據《女媧後裔》中的每一個仙劍系列,仙劍二世也不例外。
《仙二》的第三個女主角是李憶,如圖所示。
如果李憶後來成為仙劍系列女媧最悲慘的後代:
她從來不是第一或第二情婦;
否感情線;
另外,沒有人知道誰老公像李憶。
仙劍奇俠傳三
説到《仙劍奇俠傳三》,所有玩家一定會大叫:
迷宮太難了!
如果説仙劍系列迷宮,一般認為《仙三》比《仙三外傳》困難。
雖然我從未玩過《仙三外傳》,但我從朋友吐槽那裏聽説過:
《仙三外傳》不應稱為《問情篇》,而應稱為《問路篇》。
像《仙劍一》,《仙三》也被曾經著名的唐人電影改編成電視劇。
雖然仙山版有更多的“娛樂”元素,但不少粉絲認為他沒有《仙劍一號》那麼經典,但他依然成為一代人的童年記憶。
遊戲版的《仙劍三》,現在讓我記住,真的充滿了仇恨:
迷宮難,陷阱多,結局慘,都是坑。
如果大家還依稀記得電視劇裏夕瑤和飛鵬的困惑,那麼你一定不會想到遊戲裏飛蓬只會在一場戰鬥之後才去西藥,治療結束後,他會一句話也不説就轉身離開!
更不用説雪見和龍葵的雙重結局,無論你玩什麼,你都不能哭。
《劍三》的主題是轉世。
這裏有一個誤會需要解釋
很多人認為經典的主題曲《迴夢遊仙》是《仙劍三號》的主題曲,但實際上卻是《仙劍四號》的主題曲。
仙劍三人的故事發生在前的《仙劍一》和前的《仙劍二》。
故事的一般內容應該是大家都熟悉的,即講述了永安當瑣事景天糾結於一羣人的愛恨之中,最終成為大俠一代,也成為蜀中首富的故事。
大宇在因《仙二》而受到公眾批評後,於推出了《仙三》。
這個遊戲在《仙一》之後成為經典。
其中,故事的跌宕起伏,友情、愛情、親情交織在一起,情節複雜,與主題密切相關的情節,難解的迷宮,深深地銘刻在每一個遊戲玩家的腦海中。
同時《仙三》也是整個系列中最豐富多彩的。
除了原來的五行之外,玩家還可以使用礦石創建不同的頂級裝備。
迷宮中的大寶箱要根據五行屬性來判斷,否則三次失敗都會損壞寶箱。
給我印象最深的是當鋪經營的一種小樹枝遊戲,當時,他仍然意味着覺得很有。
《仙三》的結尾與電視連續劇中的結局差別不大。
主要原因是幾個女主角的結果不同。
如果雪見比龍葵更受歡迎,那麼他就是龍葵跳劍鑄造爐,反之亦然。
這真是生與死的抉擇。
至於子軒,我在兩次打球的時候都沒有觸發子軒的結局,也不知道子軒人氣高漲之後會發生什麼。
然而《仙三》的最終版本也應該是最多的,對於花楹和完美結局,有五個。
這五種觸發條件真的太難了。
有可能從遊戲開始,你就要積累人氣。
簡而言之,我只打了兩次電話去尋找新的愛人《仙四》。
我也很敬佩這位五次出牌的神,請收下我的膝蓋。
劍仙傳説4
《仙劍奇俠傳四》是我最喜歡的作品之一。
據説每一個仙劍系列都有女媧的後代,但是《仙四》沒有。
不僅沒有女媧的後代,也沒有蜀山。跳出原來的仙劍系列真的很少見。
就時間而言,《仙四》最早出現。
以仙劍三人為參照,在遊戲進行中,韓菱紗在一條支線遇到了一個自以為是的窮學者景陽,他大慈大悲地幫助了這位學者後説:
道士算了算自己的命,荊家雖然從文學中學習,但從他的這一代世代以後,他們中的一個會成為蜀中富翁,所以他並不在乎這一點錢。
這顯示了《仙四》發生的時間。
不過,在神仙劍迷中也有段子
山豬對雲天河説:你來追我。
雲天河回答:我不追。
仙劍奇俠傳全劇終。
這個詞幹的來源是:
四仙之初,山豬毀了雲天青的牌匾,激怒了英雄雲天河,雲天河撞上了韓菱紗。
當如果沒有遇到韓菱紗,天河不會下山,也不會遇到景陽。
如果我們不滿足景陽,景陽正在衰退,我們就不能有後代景天。
那麼就沒有景天教學李思考飛龍探雲手,也就沒有李逍遙
這樣,真的很合理,哈哈哈。
在《仙四》中涉及的門派叫做崑崙瓊華。
他最初像蜀山一樣懸掛在空中。
別費心去記住,這個勢力在《仙四》的末尾被雲天河一個箭射丟失。
《仙四》的主題是尋仙。
他前半生被繼父雲天青雲天河欺負,後半生被韓菱紗欺負。
事實上故事主人公中只有四個人:雲天河,韓菱紗,慕容紫英,柳夢璃。
四人之間的友誼和愛情貫穿了整個故事。
我仍然清楚地記得故事的結尾。
柳夢璃成為魔族首領,紫英成為了劍仙。
許多年後,當柳夢璃返回青鸞峯時,他看到了“他愛妻的墳墓韓菱紗”,而紫英御劍離開了。
當時,為了救人,崑崙瓊華派系被擊落,雲天河失去了雙眼。聽到雲天河拉開小屋的門,對着柳夢璃微笑。
《仙四》最大的創新,其實是仙劍系列劃時代的變化。
玩家最終不必忍受像素和橡膠雕像。
這是《仙四》第一次以3D實際規模產生,與以前的作品相比,這幅畫簡直太美了,説不上。
我還記得當第一次看到雲天河肩膀上的毛髮時的震驚(現在看起來很僵硬和簡單)。
《仙四》也是最後一次仙劍以多角戀的方式講述的故事。
當然,這也是因為《仙四》完成一半的時候,原來的仙劍製作團隊解散了上軟,最後,上軟的原工作人員用自己的補貼完成了遊戲。
在《仙四》之後,尚阮被解散,大宇將仙劍系列交給北軟。
最初製作仙山、仙三外傳和仙四的上軟團隊的一些成員開始生產《古劍奇譚》。
“仙劍”系列開始走下坡路。
事實上到目前為止,不管《五前》的名聲有多好,自從《仙五》之後,“仙劍”系列已經失去了靈魂。
不過,也有傳言説《仙二》是姚仙為大宇清理爛攤子,但《仙五》是姚仙中的真正《仙二》。
即使有姚仙支票,我還是不能接受《仙五》。
《五前》的感覺會更好,但我還是不能用類似於《仙三》《仙四》的感覺來對待他。
唯一感人的是去《五前》的七聖的住所,看看一個窮人(李逍遙)的興奮。
相反,《古劍奇譚》系列越來越好。
尤其是《古劍奇譚三》在故事核心和遊戲風格上都令人耳目一新。
寫入最後的話
這篇文章很私人。
我的明白遊戲的觀眾只是一小部分。
另外明白我所説的東西很多都是非常一般的。
仙劍系列是我一直想寫的,這對我來説太重要了,我想對他説太多。
總之,這篇文章是我自己的碎碎念,是為了紀念那些永遠不會回到青春的人時光,同時也是為了向伴隨我們的長大遊戲機的那個年代致敬。
最後,留下一張照片,讓我們看看,你認識哪些主角。
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