CDPR表示仍在優化《賽博朋克2077》近戰系統

8月11日,《賽博朋克2077》舉行了第二次“火線夜之城”直播活動,重點向玩家介紹了主角背景故事、遊戲中的武器以及幕後故事。據外媒VG247採訪報道,官方對於《賽博朋克2077》目前的近戰系統依舊不滿意,主要是視覺反饋效果不理想,目前還在完善當中。

CDPR表示仍在優化《賽博朋克2077》近戰系統

CDPR的高級設計師説,相比較起他們更擅長的第三人稱、第一人稱的近戰戰鬥顯然更令他們頭疼,一直以來都是開發過程中的一大難題。演示視頻中向我們展示了遊戲角色使用武士刀近戰的效果,雖然説看起來很酷炫,但玩家是否能挑戰全程只用近戰來通關呢?

CDPR表示仍在優化《賽博朋克2077》近戰系統

雖然説理論上只使用近戰武器通關是有可能的,但假如敵方派出狙擊手、武裝直升機,而玩家只使用武士刀等近戰武器,肯定並非上策。當然,以後肯定會有大神玩家開發出近戰武器通關的玩法。

CDPR表示仍在優化《賽博朋克2077》近戰系統

《賽博朋克2077》將於11月19日正式發售,距離今天還有整整100天時間。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 365 字。

轉載請註明: CDPR表示仍在優化《賽博朋克2077》近戰系統 - 楠木軒