如果要説DNF100版本有什麼特點,那麼一定就是裝備多樣性。自安徒恩版本後,這個遊戲走的就是裝備統一,不是説這樣不好,起碼裝備能夠保底讓很多玩家都有玩下去的慾望。但是裝備同質化帶來的,則是玩家的差距只能體現在增幅上面,所以很多平民玩家只能無奈選擇脱坑,而100級版本很顯然就是為了改變這種情況。
神話裝備的出現,給玩家非常多搭配選擇,100級版本里沒有最好的搭配,只有最適合自己的搭配,被玩家們稱為是最好的時代。因為增幅不再是考量一個玩家的唯一標準,裝備顯得尤為重要,尤其神話更是如此。全身紅13不如一件神話一點不假,只要這套裝備有這件神話就能做到,充錢的土豪都後悔了吧,真不知當初充錢為了啥。
這一次選擇的職業依舊是紅眼,裝備模版選擇大幽魂9+2,用一個全身增幅紅13的無神話的紅眼和一個全身紅10有着大幽魂上衣的紅眼進行傷害對比。可以看到全身增幅13的紅眼力量高達6366,在20秒打樁裏面傷害高達9220億,非常的可觀。這也説明了增幅對於玩家的提升確實非常的直接,“鈔能力”還是能夠為所欲為的。
然後再來看全身紅10有神話的紅眼,最終的打樁傷害高達9312億,比增幅13的還要高!站街力量雖然低了一些,但是打樁傷害卻高了很多,這説明了什麼呢?説明現在的增幅的提升僅僅只是很小的一個方面,大幽魂上衣提供的傷害加成詞條更加的可怕。
而且這還不是有奶的情況,所以説大家也能夠看得出來,在現在的版本里面不再是增幅為王,而是神話為王。一個全身高增幅的土豪玩家,最終打出來的傷害,甚至不如一個運氣超級好的平民玩家,這就是現在版本的趨勢。
各位玩家,你們覺得呢?