第五人格:會玩的調香師是如何倒地的?大多數都是自己作死的
Hello!大家好,我是貓尋!
答案那肯定是有的,比如説“調香師”薇拉便是這樣一位極其考驗“操作基本功”的求生者角色。
在強度上限上調香師的強度並不高,儘管大多數玩家認為其自身擁有的“三瓶香水”實在是有些太過的強大,但是在遊戲當中我們發現“三瓶香水”即不多也不少,屬於剛剛恰到好處的那種,所以調香師的自身強度設定非常的合理。
關於她本身的定位是“輔助牽制位”,也就是即可用來輔助,也可以用來和監管者牽制。
當然了大多數的調香師並不喜歡自己淪為“輔助”,儘管“輔助位”這個字眼並不帶有任何歧義,但是身為調香師的輔助能力也大概只有摸一摸受傷的隊友這種能力了,所以相比起這種小打小鬧的“輔助能力”來説,她們往往會自告奮勇的擔當起“溜鬼”的重擔。
畢竟遊戲當中通過“修機”和“治療”隊友能夠得到的分數其實非常的有限,就算你不修機,不治療隊友的情況之下光是憑藉着“溜鬼”也照樣也可以拿到最佳演繹。
所以既然敢於如此自信的選擇調香師,那麼你一定就已經做好了溜鬼的心理準備。
調香師賴以生存的道具便是“香水”,所以香水基本上就等於她的命根,如果一旦沒有了香水,調香師也將會陷入被動當中。
那麼如何有效合理地分配使用這三瓶香水就成為了很多求生者玩家都必須要面對的一個棘手問題。
當然了與其説靈魂思考上的“面對”,還遠遠不如在遊戲當中找尋真正的答案。
關於“香水”如何去使用其實相對來説非常的簡單,只需要按香水對應的快捷鍵你就能夠釋放出香水,在道具時效期間內你可以選擇回溯,或者是不回溯。
這一點大多數玩家其實都會,但是如果在真正的對戰節骨眼上“香水”又該如何釋放呢?
這個問題的最佳答案應該是查看對方監管者的“抬手動作”,每一位監管者在攻擊求生者時都會進行抬手的準備動作,那麼當他已經抬起手來的那一刻也就意味着你的“香水”是時候使用了。
這個時間其實非常的微妙,早一秒或者是晚一秒都不是絕佳的機會,所以如果你想要真正的理解“香水”並想要探尋其中的“奧秘”,那麼在遊戲當中你需要面對不同類型的監管者,不同的地形以及不同的作戰環境。
當你的調香師啥時候在遊戲當中不容易那麼秒倒時,恭喜你,你的調香師已經出入門徑了。
調香師這位角色如果在遊戲當中能夠真正地玩起來,那麼關於她的操作絕對是行雲流水般的流暢,當你看到這樣的操作時可能內心當中已經在不停的吶喊“666”了。
不過大多數的調香師玩家都有一個操作誤區,這個誤區便是“為了秀”而去秀。
比如説能夠安全轉點的地方非要提前放一個香水來試圖迷惑監管者,或者説板區能夠做到牽制卻要放香水來試圖砸監管者板子,這樣的操作儘管在遊戲當中的確有非常顯著的迷惑性,但是實戰收益其實非常的低微。
正確的做法應該是以紮實的基本功為前提,“香水”的轉點為其次來拖延監管者更久的時間,而並非是為了砸更多的板子而去秀香水。
遊戲當中關於調香師玩家,我們可以歸納為兩種,第一種是不會玩的調香師,第二種則是會玩的調香師。
大多數不會玩的調香師其實就算實力再不濟的情況之下第一個香水也是能夠做到無傷回溯的,只不過後面的香水釋放的時間把握不好就有些慌里慌張完全自暴自棄開始胡亂使用香水了。
而會玩的調香師則是從頭到尾三個香水都能夠做到無傷回溯,看似操作已經拉滿的前提之下更多的則是“角色理解的硬傷”。
所以你會發現會玩的調香師之所以會倒地的原因大多數都是自己作死的,比如説用香水砸了監管者三個板子完成了“地形大師”的榮譽成就,然後突然之間暴斃倒地,有香水就覺得自己可以肆無忌憚,沒有了香水就無法思考,這樣的調香師就算再會玩也依舊是反面教材。
之前小貓曾經説過如果如果你要堅持調香師,那麼就一定要忽略她的香水,將她當作園丁去操作,不過很明顯大多數的調香師都患有“職業病”,太過的依賴香水的確能夠有很強的視覺衝擊感,在此之外消耗完了所有的香水之後這些調香師玩家就變成了白板,操作連貫都接不上,將之前無比嫺熟的基本功忘得一乾二淨。
所以如果你真的想要玩好調香師這個角色就一定不是為了“秀”而去秀,你所要做的應該是利用香水來趁機轉點從而和監管者拉開距離,這個版本求生者能夠做到和監管者進行“馬拉松”式的賽跑那麼距離勝利也就不遠了。
好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。