百里守約這位射手英雄,再次引起了玩家們的關注,因為很多個職業選手使用百里守約,打出了非常不錯的效果,並且非常規的出裝,超高的爆發傷害,超遠距離的“冷槍”,加上“甩狙”的姿勢,給觀眾們帶來的視覺衝擊太過震撼,大家一邊佩服職業選手的命中率,一邊感嘆百里守約這個英雄的可怕之處。
在四分之一決賽中,DYG和重慶QGhappy的比賽裏,雙方戰至巔峯對決,DYG久誠第一局和決勝局都拿出了百里守約,全都獲勝了,毫無疑問百里守約又成了久誠的一個標誌性英雄,命中率高達“九成”,於是有觀眾稱其為“百里久誠”。
賽後久誠發文表示,“求策劃不要削百里久成,比賽強度非真實情況,打得腰要斷了”,並且分享了他的出裝,碎星錘、冷卻鞋、破軍、兩把無盡加一件保命裝。因為百里守約在賽場上的高光表現太多,久誠可能擔心策劃會調整百里守約的強度,所以才有了這個説法。
在英雄的調整史中,職業比賽的強度的確會成為一個判定的標準,曾幾何時諸葛亮、高漸離以及最初的花木蘭,無一例外,在被削弱之後,鮮有機會能夠在比賽中登場。
百里守約在職業舞台上大放異彩,也就是今年的事情。一直以來,百里守約在玩家之間就有着很大的爭議,一部分人認為百里守約是最沒有用的射手,團戰永遠是4打5,狙不中人還不會平a,隊友都被帶走了,他還在後面瞄空氣;另一部分玩家的守約則被稱為“別人家的守約”,插眼狙擊平a樣樣都會,而且很難被抓死。
所以説百里守約的體驗“兩極分化”,厲害的,就像職業選手,命中率高,殺敵於千里之外;不厲害的,永遠遊離於團戰之外,令隊友叫苦不迭。雖然説還不知道策劃有沒有調整百里守約的打算,這英雄是收益和風險並存的,就像久誠説的,“比賽強度非真實情況”,那麼在普通玩家的對局中,百里守約並沒有那麼可怕,甚至很多人看到隊友拿出百里守約後,第一感覺是慌的。
而久誠等職業選手,他們拿出百里守約,是有一套與之適配的體系的,而且是隊伍多次訓練的結果,重點是命中率夠高,能夠打出傷害,一個沒有命中率的百里守約,沒法限制對方的c位,那麼自然就打不出效果,即便是職業選手,如果狀態差一點,也很可能狙不中。
歸根到底是命中率的問題,這就是百里守約區別於其他射手的特點,更加提升了王者榮耀的遊戲趣味,確實不必去過多削弱。
接下來世冠進入半決賽,除了AG外其他三支隊伍都亮出過百里守約,可以期待一下後面百里守約的表現。那麼大家如何看待百里守約的呢?在評論區説説吧。