前言:
不滅狂雷沃利貝爾,在重做之後一度經歷過一個非常尷尬的時期,在數值不夠高,機制也並沒有太多操作空間的情況下,他的勝率一度墊底,而如今,隨着打法的開發和衍變,這個英雄搖身一變,躍居上單T1的第三名,而在職業賽場上,狗熊也頻繁登場。這一變化主要來源於韓服研發的新打法——強攻科技槍流狗熊,這套打法解決了狗熊在出純肉裝的情況下面臨被對手風箏,團戰威脅性不足的問題,賦予了他在前期壓制,擊殺對手的能力,也提升了他在後期團戰中的上限。那麼,實戰中輸出裝和純肉裝究竟孰強孰弱,我們又該如何利用當前版本中強勢的狗熊來上分呢?本文將為您詳細解析。
目前狗熊處於上單T1第三名位置
從韓服排名第一的狗熊玩家的戰績中,我們可以清晰地看到他所採用的就是這套科技槍為首件裝備,偏輸出流的打法,在這場比賽中,他的KDA達到了7-2-7,對於一名上單英雄來説,這已經算是非常優秀的數據了。而在後續對這場比賽錄像的分析中,我們也將看到他不但在對線期壓制了對手的蒙多,而且在後期團戰中一旦大招進場就是毀天滅地般的存在,而這些顯然都要歸功於強攻科技槍的新打法,這種打法能夠讓熟練度足夠高的玩家徹底統治比賽節奏,從而達到單排上分的效果。
強攻科技槍打法單排效果良好
召喚師技能
閃現+傳送為主,閃現+點燃為輔
根據OP.gg的數據,狗熊的召喚師技能仍是以傳送為主,常規情況下,上單英雄通常都會更傾向於選擇攜帶傳送,畢竟這個技能不但能提升對線期的容錯率,還能夠幫助上單英雄及時參與到節奏中,支援隊友,從而不至於完全淪為"局外人",因此,傳送是狗熊最泛用,也是上限更高的一個選擇。
當然,在特殊情況下狗熊也可以選擇攜帶點燃,從數據中我們可以看到點燃同樣有22%的登場率,這是因為目前狗熊的主流打法就是以進攻性為核心,在前中期對線中要儘可能想辦法造成擊殺,這種情況下許多比較自信的玩家會選擇攜帶點燃以擴大優勢,而且,在面對有回覆能力的英雄時,點燃很多情況下能起到奇效。
技能加點:
主W副Q的主流加點方式
加點方面,主W副Q顯然是狗熊最好的選擇。雖然E技能的命中是狗熊對拼的一個關鍵環節,但是,W技能提供的穩定傷害和對線續航能力卻能夠最大程度上確保狗熊的下限,而Q技能的等級直接決定着狗熊在中期能否完成留人,進場,因此,E技能的優先級必須向後推,主W副Q的打法能保障狗熊在前中期的強度,從而幫助他過渡到能夠統治比賽的團戰期,從曲線上看,狗熊在後期補足E技能等級,增強傷害和護盾效果同樣是來得及的,其實他的三個小技能都非常重要,只是為了更平滑地過渡,狗熊需要作出先後順序上的取捨。
符文選擇:
強攻是目前登場率最高的選擇
OP.GG上,目前登場率最高的就是強攻打法。強攻的登場率達到近40%的情況下,勝率仍然能接近51%,這一數據足以證明狗熊目前的強度。在這套符文中,大部分玩家會選擇攜帶韌性和靈光披風來增強狗熊的機動性,配合上狗熊新Q技能被控制打斷後可以刷新的特性,狗熊不再像未改版前那樣笨拙,而是具備了比較可觀的機動性,這種機動性主要是確保他能夠在團戰中進場威脅C位,而不是被風箏到死,因此,這套精密+巫術系的符文選擇應該是狗熊大部分情況下最泛用,也是最高效的選擇。
配合純肉裝思路的不滅之握符文
此外,由於肉裝狗熊的思路仍然存在,因此攜帶不滅之握,增強對線續航,在後期進一步強化坦度的打法同樣存在,然而,這套打法目前的登場率正在急劇降低,僅有1.4%左右,而其勝率也要略低於強攻打法。這也説明,狗熊玩家們已經意識到輸出流的打法更加適合路人局上分,而肉裝雖然下限更高,但卻很難帶動比賽的節奏。
出裝思路
輸出裝和純肉裝兩套思路
目前,狗熊的出裝分為兩種路線,輸出裝和純肉裝。結合上文的符文選擇,如果狗熊攜帶強攻,那麼大部分情況下會選擇科技槍為首件裝備,此後補出加速甲和振奮的打法,這套打法既能保證前期有一定的傷害能力和作戰能力,也能在後期逐步補足坦度,讓狗熊在團戰中能抗能打。而如果選擇不滅,走純肉流派,那麼這套冰拳,日炎,振奮的出裝就是最為傳統的肉裝體系,這套裝備成型更快,坦度更高,但傷害能力卻非常缺乏,很容易出現被風箏的情況。
純肉裝首件核心——冰拳
僅從數據上看,冰拳的勝率仍是比較高的,這是因為目前狗熊的打法正處在一個轉型期,此前使用冰拳的玩家顯然是對這個英雄熟練度更高的,而且在狗熊強度飆升的情況下,冰拳能夠很好地保障下限,因此從大數據上看勝率比較高也就不足為奇了。但是,如果僅從一局比賽的視角看,只能保證下限,卻不能提升上限的冰拳顯然不利於單雙排的玩家高效上分。
輸出裝首件核心——科技槍
科技槍目前的登場率已經超過了冰拳,成為了大多數韓服高端玩家的主流選擇,但是,它的勝率目前僅有50%左右,顯然,這一打法還需要進一步的開發和完善。
兩種流派都要選擇的振奮鎧甲
而振奮作為兩套打法都選擇的裝備,顯然是非常適合新版狗熊的,這件裝備本身的性價比極高,而配合上科技槍和狗熊W的回覆也能為它提供非常強的續航能力,這也是這件裝備在登場率達到5%的情況下,勝率達到了可怕的56%的一個重要原因。
強攻or不滅之握,輸出裝or純肉裝?強攻在登場率和勝率上都高於不滅之握
對強攻和不滅之握的登場率和勝率進行一個對比,我們就可以非常清楚地得出一個結論:強攻以及其對應的輸出流打法是更高效的,而不滅以及其對應的純肉裝打法正在逐步被淘汰。在登場率與強攻差距巨大的情況下,不滅的勝率竟然還要低於強攻,這足以證明強攻打法的強度,而狗熊能夠從墊底的位置躍居T1,很大程度上就是因為強攻與狗熊新打法的契合程度。
科技槍側重傷害能力,冰拳側重坦度
對符文進行對比後,我們再對兩種流派的首件裝備屬性做一個對比。可以明顯看出,兩件裝備的側重屬性完全不同。雖然科技槍的價格更高,但它在前期提供的攻擊力和法強能夠顯著提升狗熊的傷害能力。由於狗熊的技能為雙加成,出到科技槍後,即使是在前期,狗熊的一套傷害也能夠比不出科技槍時提升200-300點左右,更何況,科技槍還提供了一個主動的減速和傷害效果,這在前期已經足以引起質變了。而冰拳則是中規中矩,提供一定的護甲和法力值的同時,還提供了20%的冷卻縮減,性價比的確非常高,但是同時也會導致狗熊的傷害不足,上限不夠,從而很可能在比賽前期無所作為,而這樣的情況顯然不適用於單雙排的場景,畢竟真正想要上分,還是得靠自己。
輸出裝登場率更高,但勝率略低於純肉裝
從兩種打法的登場率和勝率圖中,我們也可以看出一些差距。目前,輸出裝的登場率明顯更高,雖然勝率數據上略低於純肉裝,但一方面,這是因為樣本數量更大造成了影響,另一方面,大數據場景下,上限高,下限低的輸出打法的確很可能比不上相對穩定的高下限純肉裝打法。在常規的上分場景下,如果玩家對狗熊的熟練度達到一定程度,那麼輸出裝就會是更加明智的一種選擇,這也是目前更多玩家願意選擇輸出裝而非純肉裝的原因。
輸出裝三件套屬性一覽
純肉裝三件套屬性一覽
從純肉裝和輸出裝的三件套對比中,我們可以非常清晰地看到輸出裝在法強和傷害上的優勢,而純肉裝則僅僅在護甲和冷卻縮減上有所領先,狗熊在目前坦度比較可觀,還有大招提升坦度的情況下,這多出的60點護甲並不能形成質變,雖然20%的冷卻縮減能夠讓狗熊更加靈活,但比起最為直觀的傷害來説,還是略遜一籌。當然,純肉裝的價格也比輸出裝要低一些,因此在屬性上有所落後也情有可原。
輸出裝整體作戰能力優於純肉裝
當然,純肉裝的打法也並不是完全不能使用,在雙排的情況下,如果狗熊的任務只是抗壓,發育,等到後期發育成型後擔當前排和肉盾,那麼選擇純肉裝的打法或許能更加穩定地上分,畢竟,純肉裝具備着極高的下限,在狗熊目前的強度下,純肉裝的打法足以保證他在對線期不會陷入巨大的劣勢,也能在團戰中充當合格的前排。不過,這種情況下,狗熊就需要一位非常可靠的上分夥伴了,在大部分情況下,即便是雙排,也需要兩位選手通力合作,都站出來carry比賽,才能夠最大程度上避免比賽的不確定性帶來的風險,穩定地上分,因此,大部分的情況下,純肉裝在上分效率方面都是不如輸出裝的。
如何用強攻科技槍狗熊上分?強攻科技槍狗熊的優勢在於在前中期就具備很強的作戰能力,而在後期,他能夠在兼顧坦度的同時在團戰中很好地限制C位,衝散對手的陣型。因此,狗熊一方面要在前期積累對線和節奏上的優勢,另一方面也要保持發育,在團戰中起到一錘定音的作用。
對線:
出門裝選擇多蘭戒提升傷害和續航能力
出門裝方面,韓服第一熟練度的狗熊玩家選擇的是攜帶多蘭戒出門。這種打法顯然是出於對線續航上的考量,同時,多蘭戒提供的法強加成也能強化狗熊的技能傷害,從而讓他在前期的換血中更具威脅性。
利用草叢完成E技能命中打消耗
這一波中,狗熊利用草叢盲視野預判對手身位,利用Q技能的控制讓對手吃到了E技能的傷害,此種情況下配合上W,狗熊的爆發傷害極高,而且在後續作戰中他也具備很強的能力,因此對手蒙多不得不交出閃現,這也是狗熊對線的一個關鍵點:利用各種手段提升E技能的命中率,這當然需要狗熊玩家計算E技能的下落時間和Q命中對手的位置,因此,要在對線中取得優勢,狗熊玩家往往需要更高的熟練度。
節奏:
狗熊在攜帶靈光披風的情況下其實是非常靈活的,配合傳送或者閃現,利用靈光披風追擊對手通常是比較容易,更何況,狗熊還有Q技能被打斷後刷新的機制。這一波中,狗熊TP河道眼,而對手已經跑到靠塔的位置,這種情況下,狗熊仍然利用Q和靈光披風的加速追上對手,完成了擊殺,這一技巧也可以廣泛應用在支援隊友,或者小規模團戰中。
利用靈光披風和家園衞士TP追擊
節奏方面,狗熊還有一種取得優勢的方式,就是呼叫打野來越塔。由於狗熊對線續航上的強勢,一旦熟練度達到標準,狗熊很可能壓制對手,但是想要擊殺對手卻並沒有那麼容易,這種情況下,面對殘血縮在塔下的對手,狗熊可以利用EQ閃的技巧確保自己控制住對手,同時吃到護盾頂塔,而此時,隨後趕來的打野就可以輕鬆收掉人頭,兩人也可以趁勢吃一波鍍層,徹底滾起雪球。
配合打野E閃Q越塔
無論是支援還是對線期配合打野的節奏,狗熊都具備着比較強的能力,因此,在前期對線沒有劣勢的情況下,狗熊一定要積極策動節奏進攻,充分發揮出這個英雄在控制,坦度和傷害上比較均衡的特點。狗熊首件選擇科技槍,很大程度上也是為了前中期的節奏對攻中能夠佔據優勢,如果浪費這個機會,那麼科技槍對於狗熊的意義也就並不大了。
團戰:
科技槍後出三速鞋補足機動性
團戰前,狗熊一定要確保自己的裝備已經達到足夠的質量,否則魯莽的利用大招或者Q技能進場很可能成為待宰羔羊,這場比賽中最後一波團戰時僅僅是18分鐘左右的節點,而狗熊此時已經擁有科技槍+振奮在手,無論傷害還是坦度都非常可觀。同時,他的三速鞋也體現了這名玩家深刻的遊戲理解,三速鞋能夠讓狗熊在作戰狀態下仍然保持很高的機動性,這在團戰中顯然是一個加分項。
團戰利用大招進場,毀天滅地
這波團戰中,狗熊不出所料地化身為了毀天滅地的存在,一記大招直接坐掉了對手ADC大半的血量,剛剛進場就秒殺AD,打出對手時光的大招,此時,狗熊還是滿血開大招的狀態,而隊友們都在身後虎視眈眈,這種情況下,對手可以説是根本毫無還手之力,僅僅20分鐘不到,狗熊就利用自己在團戰中的強勢帶領隊伍成功推進,終結比賽,而作為整個團隊衝鋒陷陣最可靠的一個點,他也毫無疑問地成為了本場比賽的MVP。
結語目前,狗熊的勝率曲線比較有趣,雖然其強度非常高,但勝率排名卻並不樂觀,一直處在50%左右,這主要是因為目前狗熊的登場率比較高,畢竟他是剛剛重做出爐的英雄,而且還擁有一定的強度和趣味性,所以必然會在近期受到許多玩家的青睞。然而,狗熊的勝率在40分鐘以上的比賽中卻有一個飆升的態勢,達到了56%以上,這證明狗熊在後期團戰中的作用還是非常可觀的。我們在職業比賽中看到狗熊常常在對線期受到一定壓制,但選手和隊伍都仍然鍾愛這個英雄,或許正是因為他在團戰中出色的功能性和作戰能力。
狗熊在40分鐘後勝率飆升
本文的結論是,強攻科技槍流的狗熊在當前環境下是非常優秀的上分選擇,不同於此前的純肉裝思路,這種偏輸出的打法更能夠發揮出狗熊的技能特性,為他提供一個前中期有強度,後期有上限的完美曲線,從而更好地協助玩家carry比賽。當然,這套打法的強度目前仍沒有體現在數據上,不穩定的表現也表明了這一打法顯然還有改善的空間,希望各位玩家多多嘗試這一打法,並對其加以改進,從而使這一打法更加適合自己,最後,祝願各位玩家都能達到自己理想的段位!