解鎖100%性能,90Hz+麒麟820+180Hz,榮耀X10全面評測

榮耀X10是否偏離了定位?

有人説:我不喜歡榮耀X10,因為它偏離了榮耀9X、8X系列便宜、夠用、可靠的定位。

這裏就引申到一個問題:榮耀X10為什麼改名?

從8X到9X,每一代X系列都是銷量千萬級的爆款,打下了良好的口碑基礎;從2G到5G,每一次通訊標準的變化,都會引起手機廠商的興衰沉浮;榮耀X10在相機、快充、設計、遊戲性能上的提升,已經不是一次小升級了。

記得餘承東説過一句話:之所以改名叫華為P20系列,是因為P11這個名字,無法體現我們在相機方面的飛躍。

榮耀X10也是同理,改名不是簡單的字母數字顛倒,而是一次從「暢玩」到「超能玩」的飛躍。不僅維持了麒麟芯片在同價位的性能優勢,也全面補足了短板。

上手榮耀X10的第一瞬間,我就已經意識到了:這是一台真正為年輕人而打造的次旗艦。

開箱上手

首先要感謝頭條眾測,讓我可以及時拿到榮耀X10並進行體驗,為各位解讀。我拿到的是榮耀X10競速藍版本,包裝裏有22.5W快充套裝,取卡針,一張原廠的清水殼。

戴上去之後整體貼合緊密,但是指紋按鍵處有一些鬆動。清水殼的手感不用説,用久了之後會油膩發黃。但是不得不説,榮耀X10的顏值很適合搭配透明殼子。

我手上這台是競速藍版本,背殼採用了由深紫色向淡藍色過渡的漸變設計。單純的漸變色其實並不好看,太柔和。榮耀X10在漸變色的基礎上,多了半道「X」形狀的反光紋理,科技感更濃重一些,審美風格偏向於男性。

中框雖然是塑料材質,但摸起來有一種金屬磨砂的質感,摩擦力很強,握起來很踏實。頂部分別是升降相機、耳機的開孔。

耳機孔放在頂部讓人感覺有些奇怪,應該是全面屏設計的緣故,導致內部設計空間不足。

底部分別是SIM卡槽,Type-C接口,揚聲器,堆疊在一起。右側分別是音量鍵,以及側邊指紋(電源鍵)。

總體來看,榮耀X10的開孔、功能按鍵錯落有致。應該是升降式全面屏+側邊指紋的設計,進一步擠壓了內部空間。

裸機自帶一張高透AF膜,玩遊戲也不用撕掉。點亮屏幕,92%屏佔比真全面屏的優勢就出來了,儘管上下邊框依然不對等。這一次下巴控制得很好,和我之前用過的華為Mate20基本一樣,採用了一流的封裝工藝。

用慣了iPhone11的人臉解鎖,剛開始會不適應側面指紋。我總是習慣性地點擊屏幕,嘗試人臉解鎖,才發現前置相機不會彈出。

榮耀X10是不支持人臉解鎖的,指紋解鎖是唯一的方式。

禁止人臉解鎖有一個好處,那就是保證升降式前置相機的使用壽命。為了實現驚豔的視覺效果,保證經久耐用的手機品質,榮耀做了一定程度的取捨。

側邊指紋不用多説,技術已經非常成熟。經過個人實測,錄入左手中指,以及右手的大拇指的指紋,就能很自然地在任何情況下解鎖手機。

麒麟820,90HZ,以及180HZ採樣率

我們都説,華為和小米做產品的思路是不一樣的。小米做的是水桶機,而華為追求的是在一個領域做到最強,針對痛點進行最大程度的滿足。

比如華為P20 Pro的賣點是「最強拍攝」,華為Mate20 Pro的賣點是「商務快充」,華為MatePad的賣點是「安卓生產力」。那麼,榮耀X10的賣點是什麼?

這個品牌基因同樣也被榮耀繼承了,作為一款兩千元級別的次旗艦,榮耀10X針對年輕人的遊戲需求做了最大的努力。在同價位機型中,榮耀X10打造了三大賣點:90HZ刷新率、麒麟820、180HZ採樣率。

很顯然,這是一台電競屬性很強的機子。

可以直觀感覺到,榮耀X10開啓90HZ高刷新率後,系統順滑程度已經不弱於iPhone11了,就別再説高刷新率LCD不如60HZ刷新率OLED的屁話了。高刷新率真的不是雞肋,它從硬件層面優化了安卓系統的流暢度。

相比麒麟810,麒麟820的製程依然是台積電7nm,A76大核心從2個升級到4個,GPU升級到了Mali-G57,ISP為麒麟990同款,且集成了5G基帶。

想要做出公平的評價,就不得不借助跑分軟件。據我個人實測,開啓性能模式 最高分辨率的情況下,麒麟820的安兔兔跑分是372858;Geekbech跑分是單核637分,多核2395分;閃存顆粒為UFS2.1,Androbench跑分是911.05MB/s;3D Mark跑分為4564分。

想要了解麒麟820的實際表現,最簡單的辦法,就是直接測試手遊大作,並且特效全開。

首先是國民手遊王者榮耀,麒麟820跑60幀率當然沒有壓力,測試它主要是為了觀察持續輸出的表現。我也是王者榮耀老玩家了,榮耀守門員,塔下鬼見愁。4000場排位賽的毒打,不僅磨練了我的心態,也磨練了我對手感的敏鋭。

榮耀X10的觸控採樣率是180Hz,跟手度完全不像是這個價格的機型,幾乎可以媲美華為的旗艦,沒有明顯的「滯後感」。玩百里守約、關羽、露娜之類的操作型英雄,這一點至關重要。

PerfDog的優勢在於可以記錄遊戲幀率,並且智能排除非遊戲畫面的掉幀,計算出真實的幀率掉落次數、CPU佔用率、內存佔用率,從而判斷麒麟820的性能水準。

我們為了弄清楚這個問題,花了大量的時間通過Perfdog記錄了榮耀10X的遊戲幀率變化,而且重複多次,發現了一些很有意思的數據。

在開啓最高分辨率、最高畫質、角色描邊的情況下,開啓一局正常的排位賽,戰鬥比較激烈。此時平均幀率為59.6幀,平均實際CPU使用率為15.3%,每十分鐘顛簸次數為4.8次。

另外還可以看見,CPU核心温度長時間在55度左右徘徊,剛剛上去一點温度,就馬上被散熱系統壓制下來了,可見石墨烯散熱的確是有作用的。

這個十分鐘卡頓次數還需要排除購買裝備界面,全程體驗下來,開啓王者榮耀最高畫質下,遊戲幀率只是非常偶爾會掉落到56幀率,全程穩定在59幀率以上。以麒麟820的性能,王者榮耀還遠遠達不到它的極限。

第二個是和平精英,許多KOL説榮耀X10沒有解鎖和平精英高幀率,所以無法測試,這是一種錯誤的説法。

通過一些手段,很輕鬆地就能破解極限模式,解鎖60HZ刷新率。我們繼續把畫質調到HDR高清,陰影抗鋸齒全開,暴力解鎖100%性能,考驗麒麟820真正的實力。

在這局遊戲裏,我嘗試了各種場景,包括游泳,開車,城區激戰,野外奔跑。除了剛落傘的時候掉到52幀以外,其它情況都非常平緩。全程統計下來,平均幀率為59.5幀,平均實際CPU使用率為19.5%,每十分鐘卡頓次數為1.6次。另外還可以看見,CPU核心温度長時間在60度左右徘徊。

在這裏説一下,和平精英適配了全面屏,但是操作按鈕離屏幕邊框太近了,按起來反而不方便,需要自己調整一下按鍵佈局。

第三個要測試的是QQ飛車,作為首批適配90HZ的手遊,它的表現沒有讓人失望。開啓最高畫質 90HZ下,平均幀率為89.8幀,平均實際CPU使用率為12.5%,每十分鐘卡頓次數為0次,CPU核心温度長時間在47度左右徘徊。

麒麟820 直接跑滿了QQ飛車的90HZ模式,官方適配過的遊戲真的不一樣,優化到幾乎完美。QQ飛車的遊戲體驗讓我非常享受,感覺90HZ和60HZ完全是兩個遊戲。可能這種賽車類遊戲,才能把高刷新率的優勢完全發揮出來。

測試結果:三個大型手遊極限幀率都能完美運行。但我的目的是測試麒麟820的全部性能,這樣的結果並沒有達到我的目標。乾脆就一步到位,我下載了著名的大型3D手遊「方舟生存進化」,試圖測試榮耀X10能否帶動這款大作。

在殺了幾隻渡渡鳥之後,我慘遭水母的雷擊,當場去世。雖然只玩了十來分鐘,也明顯感覺到了在最高分辨率、最高圖像質量下,平均幀率只有26幀,這已經很不錯了。看了一下數據後發現,CPU佔用率其實很低,温度穩定在60度左右。

可見,麒麟820跑不動方舟生存進化的原因,在於GPU性能的瓶頸。

降到中等分辨率、中等質量之後,平均幀率也只是恢復到了29.4幀。未來大型手遊會越來越多,手機性能的發展還遠遠沒到瓶頸,尤其是GPU這一塊。

總結一句:榮耀X10的遊戲性能無疑是非常優秀的,以麒麟820為基礎,石墨烯散熱系統 塑料機身的加持,讓它的性能釋放能力變得非常優秀。

比較不滿意的地方就是單揚聲器了,榮耀X10作為遊戲手機,立體聲本不應該缺席。榮耀X10的底部揚聲器只有一側,聽感比較單薄,橫屏打遊戲時,需要注意握持的方向,否則手指會遮擋到揚聲器。

拍照風格對比

榮耀X10採用了RYYB CMOS,旗艦機的賣點下放到中端機,其實是華為大力推行RYYB的一個信號。眾所周知,RYYB CMOS的亮點在於通光量廣,低光拍攝能力強,缺點是色準不好。

對於手機拍照而言,是真實重要,還是好看重要?

個人認為,手機拍照和相機是不一樣的。相機拍照追求的是畫面還原度,色彩調教靠後期完成。而手機拍照的用户羣體是大眾消費者,要的是「隨手一拍」,讓AI來代替後期修圖,然後再及時分享到網絡上。

我不去判斷好壞,因為每個人喜歡的風格不同。

大家都知道,蘋果的拍照風格是傾向於真實感。我拍了幾張自動模式下iPhone11、榮耀X10的樣張,大家來自行感受。

要重點説一下,iPhone11的價格是榮耀X10的三倍,所以這裏只討論拍照風格。

同樣的照片,左邊是iPhone11,右邊榮耀X10,都是默認模式。這裏要注意的是,榮耀X10默認開啓了AI場景識別。

可以看出,榮耀X10的拍照色彩比較濃重,看起來會更有感覺一些。在拍攝暗光場景下,顏色會顯得有一些奇怪。這個時候建議關閉AI識別,效果會好很多。

同為榮耀X10拍攝,左邊是默認的AI拍攝樣張,右邊是關閉AI後的拍攝樣張。

總結:榮耀X10沒有偏離定位

以上就是榮耀X10在外觀、遊戲、拍照方面的表現,針對遊戲性能的表現,我儘可能測試了最為詳細的數據。這幾天用下來,的確超過了我的預期——暢玩主流手遊大作,現在中端手機都那麼強了?

去年的千元機,連王者榮耀低畫質60幀率都很勉強,今年都可以跑吃雞的極限幀率,並且還能輕鬆跑滿。

再加上22.5W快充、4300毫安大電池,榮耀X10在基礎配置方面也沒有讓人失望,整體沒有短板。

遺憾的是單揚聲器和轉子馬達,還是提醒了我:榮耀X10其實是一台中端機。想要完美的體驗,那就只能咬牙加錢,上真正的旗艦。

不過,雖然榮耀X10採用的是轉子馬達,但是系統默認很少會調用轉子馬達。如果不是像我一樣,刻意去找這個功能,不太能感知到。對於2000元價位,能做好基礎就很很強了。

細節的缺失,不是榮耀X10的缺點,而是這個價位的通病。

深度體驗了一週,可以做個結論了。

榮耀X10的優點:

1,90HZ 180HZ採樣率 麒麟820,主流遊戲全特效幀率拉滿,跟手度尚可;

2,集成5G基帶,跟上時代節奏,不用擔心太早淘汰;

3,主攝IMX600,相機底子不錯,足以應付日常拍攝;

4,外觀設計有格調,科技感十足,又有華為的商務範兒。

缺點分為幾點:

1,單揚聲器,玩遊戲時沒有立體聲,沉浸感不足;

2,轉子馬達,震感微弱;

3,標配版內存太小,至少要買128GB版本。

最後,我們再來回答第一個問題:榮耀X10是否偏離了定位?

其實我覺得沒有,2000元才是麒麟8系芯片的真實價位。麒麟芯片才剛剛崛起,沒有精力多開一條生產線,榮耀9X的誕生只是迫於無奈,所以只能在快充上砍一刀。

雖然榮耀9X是當年性能最強的千元機,但是不倫不類,處處妥協。

如果把麒麟芯片分成高、中、低端,那麼麒麟9系對應的是高端旗艦,8系對應中端,7系才是對應低端千元機。

榮耀X10不是偏離了定位,而是綻放了本該就屬於自己的光芒。

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