爐石傳説新卡點評2:莫扎奇普適性不足,滑翔上限驚人

爐石傳説新卡點評2:莫扎奇普適性不足,滑翔上限驚人
●前言

各位好,歡迎來到新卡點評的專欄,在這裏我們每天都會邀請到傳説高分段的大神來點評解析一下昨日討論度最高的新卡。今天一共會點評5張卡牌,分別是秘教侍僧、金牌獵手克里、決鬥大師莫扎奇、圖騰巨怪、滑翔。

●往期回顧

《新卡點評:校長克總侷限性較大,血肉巨人強力穩定!》

●點評人

TSEstood(@山有扶蘇)

雙模式月榜,最高排名狂野第5

當前排名:狂野第19

爐石傳説新卡點評2:莫扎奇普適性不足,滑翔上限驚人
山扶丨可愛小蛋餅

最高排名:狂野42名

戰績:2019年CSL秋季賽北京站第三場冠軍

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包子苟|想養只貓#5510

最高戰績:狂野589(木有圖)

虐心丨想養只貓#5183

最高戰績:標準137(木有圖)

醬油瓶丨想養只貓#5872

當前戰績:狂野傳説 25

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●新卡點評

秘教侍僧

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點評人:醬油瓶丨想養只貓#5872

對比劍龍426嘲諷本身身材不虧,但是沒有高貴的野獸屬性所以我給它打一分(開個玩笑)。

由於是先結算法術後觸發效果,所以我們可以通過陰謀縮小藥水等牌拉走對手的高攻隨從,對比起白富美費用相對較低所以更為靈活,但考慮到隨機隨機拉取比起白富美又稍遜一籌。好在身材不錯,可以支持裸下作為佔場手段來限制對面下回合的節奏。

在標準控制牧裏可以配合陰謀打出combo,有效做到佔場返場同時對獵人惡魔獵手新卡能有效剋制,在最近有崛起之勢的BUFF牧中可以配合心靈分裂,神聖化身等穩固場面。

在狂野模式中,無法頂替大哥牧無面滲透者的卡位,不過也許可以在宇宙髒牧裏有一定的發揮空間,其他類型的宇宙牧應該不會攜帶。

金牌獵手克里

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點評人:TSEstood(@山有扶蘇)

3費2/4,身材標準。由於具有羣體蠟燭弓的特效,可以在快攻內戰無傷交換,準時拍出可以瞬間打出節奏差,配合惡魔獵手的蛋刀無傷返場也可以説是血賺不賠。雖然此卡是快攻內戰利器,但在標準節奏瞎和狂野奇數瞎這類走臉卡組中只是錦上添花而不是雪中送炭,環境較慢的話上述卡組很可能不會攜帶這張偏場面交換型的強卡。

不僅如此,控制瞎和宇宙瞎在此卡的加持下強度也會一個不錯的提升。

而對於獵人來説標準宇宙獵的強度主要取決於茫茫多的質量單卡,這張卡顯然有助於我方前期隨從交換與賴場。儘管宇宙獵2、3費曲線略顯臃腫,但依然可以嘗試攜帶。僅從卡牌屬性與描述看,此卡的的確確是萬金油般的存在,強度也毋庸置疑,不過多數情況僅僅起到增色的作用而不能進入核心構築。是好卡,但不是一張值得合的橙卡。

當然,它能否在實戰中發揮出應有的強度還需要經過廣大玩家的實踐與環境的磨練。

決鬥大師莫扎奇

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點評人:山扶丨可愛小蛋餅

5費3/8身材標準,並能在5費回合成功站住。特效十分強大,只不過普適性並不出色。

標準宇宙法5費有諸如雛龍巨嬰這類質量型節奏卡,並不會選擇這樣一個尷尬的站場生物,而且缺乏法術配合。狂野任務法與宇宙法構築已經成型,相信也很難加入這張用途不明且收益模糊的卡。筆者這裏認為此卡能加入一些組合技法師卡組、是OTK卡組的首選。比如代替宇宙異象(4,4/3 法術傷害+2)進入冰法的構築。

總的來説,此卡競技場強度遠高於構築,而且很可能會獲得OTK法師的青睞,特效也不愧於傳説品質,但終究不是一張值得合成的橙卡。

圖騰巨怪

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點評人:醬油瓶丨想養只貓

545身材略窺但本身就是圖騰,加上亡語還可以召喚4個基礎圖騰,總的來説我覺得是一張開發潛力很大的好卡。

在標準模式中,當前版本的圖騰薩憑藉兩張0費圖騰BUFF,圖騰映像以及分裂戰斧已經有了一定的強度,但如果前期一波場面被解掉就很難組織下一波場面,這張卡完美的解決了這個問題。

545亡語4個圖騰在前期很少有職業能夠全部解掉,如果可以按費拍下,或者配合新卡雷霆綻放提早打出,再配合前幾個版本的BUFF牌相信會有不錯的強度(因為圖騰的BUFF卡牌的費用普遍較低,所以我覺得兩點過載完全在可接受範圍內)。

在狂野模式中,一張出來就沒什麼人用過的紫卡風剪喚風者終於迎來了它的好兄弟,兩者配合可以較為方便的召喚出風領主,配合圖騰體系增強場面壓力,或者開發出一些OTK手段。現在的奇數薩主要靠穩定搖法強圖騰配合大量的法術取勝,加入545後可以嘗試配合原始融合,風剪喚風者等牌玩站場+法術的體系,説不定強度會有所提升。

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非奇非偶的圖騰薩我覺得有很大的開發潛力,近幾個版本出了大量跟圖騰聯動的優質卡牌,沒有加強過的英雄技能也可以給到較大的場面壓力。且各個費用都有優質的法術可以使用,配合青蛙之靈能完美解決過牌問題,風剪喚風者的存在也可以給到一定程度的壓力,是一個值得去嘗試的構築思路。

滑翔

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點評人:虐心丨想養只貓

標準模式下我認為這張卡是一張節奏瞎的必帶卡(鞭屍盜賊的疾跑),下限不打出流放,換兩張手牌在過兩張,或者雙方都洗然後一起抽四張手牌。因為標準的惡魔獵手其實非常缺過牌,惡魔獵手非常容易打光手牌,幽靈視覺和混亂打擊並不能成為優質過牌,而這張牌的出現極大程度上緩解惡魔獵手後期抽一打一賭神抽頭顱的疲軟。

而它的上限則更高,對陣快攻卡組可共同過牌卡住對面下回合定好的進攻節奏,同時自己抽3-4張去尋找頭顱或者下一張滑翔利用卡差戰勝對手。對陣慢速&控制卡組也能瓦解對手的防禦,例如後手5費拍這個卡法師的646雷諾。而對於OTK卡組則是毀滅性的打擊,直接洗掉對手的OTK組件。

所以我認為這是標準節奏瞎的必帶卡,但難以進入控制瞎的構築,控制瞎主要利用各種法術進行控場,手牌大多時間都是大於四張,而這張牌還會卡到頭顱的流放,所以我認為控制瞎不一定會帶此卡。

狂野惡魔獵手的形態大部分都是奇數瞎,而此牌為4費法術,所以不考慮進奇數瞎的構築,但能被狐人惡棍發現,從而變相增強了奇數瞎的神抽機會,而且可能會在狂野中給惡魔獵手帶來新的形態。

總結一下,我認為下個版本的節奏瞎會大幅度壓縮曲線,多帶低費法術和低費優質隨從,儘量把手牌打空搶場面,通過這張卡和古爾丹之顱的過牌去賺取節奏差。而且有一説一這張卡搞人心態絕對有一手,所有otk卡組的玩家都會因為這張牌而膽戰心驚。

●結語

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