楠木軒

【CF】爆破模式的兩大新玩法,很好玩卻不受官方重視!

由 回秀蘭 發佈於 科技

嗨咯,各位小夥伴們大家好呀!我是你們的靈狐姐。隨着這麼多年的玩法,爆破模式也是衍生出了許多不一樣的遊戲玩法,比如下架的間諜爆破玩法和疾速爆破玩法,再還有比較小眾化的幽靈爆破玩法和超級傭兵爆破玩法了。

而我們今天這篇內容的主題也是跟大家聊一聊幽靈爆破和超級傭兵爆破這兩種另類的爆破玩法!

雖然在很多玩家的心目中,無論是幽靈爆破玩法還是超級傭兵爆破玩法,都是遊戲中比較冷門的兩種遊戲模式。但是大家不妨這樣想一想,為什麼好幾種爆破另類玩法模式都被官方下架了,而幽靈爆破模式和超級傭兵爆破模式卻屹立不倒呢?我們按照時間線的方式,先來看看超級傭兵爆破模式。

超級傭兵爆破模式

相比於戰場模式和傭兵團隊競技模式,靈狐姐覺得超級傭兵爆破模式的平衡和入門門檻可以説是超級完美的!首先是遊戲平衡方面,超級傭兵團隊模式的遊戲平衡做的是很不錯的,不會出現等級壓制、技能等級壓制的尷尬情況。另外在入門門檻上也是很合適的,基本上玩上個十分鐘就能輕易掌握超級傭兵爆破模式的基本規則和常見套路了。

最為重要的是,超級傭兵爆破模式的遊戲趣味性真的不是傳統爆破模式能夠比擬的!

這一點只要有體驗過超級傭兵爆破模式的玩家,相信都會認同這樣的觀點。既然這樣,為什麼超級傭兵爆破模式一直在遊戲中熱門不起來呢?

優化難題

超級傭兵爆破模式一直在遊戲中熱門不起來,很重要的一個原因在於官方自己不太重視超級傭兵爆破模式。這麼多的兵種技能肯定不是在遊戲之初就能完美平衡的,但是這麼多年了官方從沒有對超級傭兵爆破模式的遊戲機制進行過優化調整。

超級傭兵爆破模式要想真的能夠經得起所有玩家的檢閲,那麼不斷的優化調整肯定是必要的,可是這麼多年了一次優化調整都沒有。

如果能夠對超級傭兵爆破模式進行不斷的優化平衡,讓遊戲中的每一款兵種都能有發揮的空間,再配合上一定的宣傳力度和長久的模式獎勵機制,超級傭兵爆破模式絕對能夠在遊戲中熱門起來!

結語

好啦,今天的內容就到這裏了。不知道大家在平常的遊戲中對超級傭兵模式有着怎樣的遊戲印象呢?大家覺得超級傭兵模式還有什麼需要完善的地方嗎?

(本文作者:青空下)