荒野亂鬥:版本之子又添新的星徽之力,但玩家的反饋有點意外!

《荒野亂鬥》的各個英雄在剛拿到手後只能算是初級階段,真正能夠發揮出英雄最高強度的時候是獲得妙具和星徽之力後,在這個狀態下的英雄才能算是一個完全體,除此之外就是英雄的等級,這也會略微影響到英雄的各個屬性數值。

荒野亂鬥:版本之子又添新的星徽之力,但玩家的反饋有點意外!

現階段遊戲內已經上架了38位英雄,最新的一個英雄是亂鬥金券的流彩英雄瑟奇,如果你是消耗寶石開啓了亂鬥金券,是可以在金券達到30級後直接領取到這個英雄。而如果你是一個零氪玩家,同樣是可以在亂鬥寶箱裏開出這個流彩英雄,上個賽季的流彩英雄格爾也是如此。很湊巧的是,這兩個賽季的流彩英雄都成為了遊戲內的版本之子,也就是屬於強度比較頂端的存在。

荒野亂鬥:版本之子又添新的星徽之力,但玩家的反饋有點意外!

我們這次主要來聊一下瑟奇,因為這個英雄在8月3日剛剛加入了第二個星徽之力“冰鎮美味”,本來強度就已經稱霸的英雄,這次又獲得了新的能力效果,具體表現如何,我們可以來解析一波。這個新的星徽之力主要的特性是——當你獲得第一階段的強化後,即便是掛掉後復活也不用擔心,它會直接保持在第一個強化階段,很顯然,這個星徽之力在單人吃雞裏完全沒用,所以也讓這個星徽之力在上架之後受到了不少玩家的質疑,認為這個星徽之力就是來湊數,但實際情況真的這樣嗎?我們繼續往下看。

荒野亂鬥:版本之子又添新的星徽之力,但玩家的反饋有點意外!

瑟奇之所以能夠成為版本之子,主要是因為他的適用性很強,很多模式下都比較吃香,再加上他閃現的妙具和高爆發的傷害,可以説是達到了一個非常全面的地步。瑟奇的第一個星徽之力主要是讓普通攻擊即便是沒有命中對方,也可以直接產生分裂的效果,這個星徽之力可以很好地封走位,特別是在進化到最強階段的時候會有六個分裂攻擊,可以讓對方無處可躲。所以,第一個星徽之力就直接奠定了瑟奇頂尖的強度地位,而看到第二個星徽之力適用場景不夠廣泛,才會引起了部分玩家的吐槽。

荒野亂鬥:版本之子又添新的星徽之力,但玩家的反饋有點意外!

其實,如果你有仔細分析瑟奇的第二個星徽之力,肯定會找到最佳的模式,那就是足球和寶石,先來説足球模式,瑟奇默認狀態下的移速很慢,在進化到第一個階段後才會提升一定的移動速度,而這個時候攜帶第二個星徽後就可以在復活後直接達到最佳移動速度,瑟奇也就瞬間從輔助位置上升到了C位,這個場景下不是要比第一個星徽之力更香嗎?

荒野亂鬥:版本之子又添新的星徽之力,但玩家的反饋有點意外!

還有就是3V3的寶石模式中,瑟奇如果想要一直以最強形態應戰是需要非常小心以及高超的技術,稍不留神就需要從頭再來。而如果你拿着第二個星徽之力是可以縮短瑟奇發育的時間,直接從第二個形態開始進化,也能夠更好地打出優勢。

荒野亂鬥:版本之子又添新的星徽之力,但玩家的反饋有點意外!

所以,瑟奇的第二個星徽之力並不是直接提升了他的整體強度,而是增加了他的適用範圍,使得本來不太強勢的寶石和足球也能夠得心應手,這也是《荒野亂鬥》的巧妙之處,不是無腦的疊加強度,而是考慮的“全局優勢”,你們覺得呢?

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1078 字。

轉載請註明: 荒野亂鬥:版本之子又添新的星徽之力,但玩家的反饋有點意外! - 楠木軒