我的世界發售至今已經有十年的時間了,這款遊戲剛剛出現的時候,還是一個非常簡陋的狀態,組成世界的只有簡簡單單的幾種方塊,整個遊戲的畫面都給人一種混沌初開的感覺,然而隨着遊戲版本的更新,越來越多的玩家愛上了這款遊戲,慢慢地他們也開始想着如何去優化這個遊戲的畫面!
今天我給大家帶來的就是MC目前最舒服的畫質展示,想要優化MC的畫面,目前的方法有不少,其中主流的就是光影補丁和材質包,光影補丁可以讓遊戲的光照變得更加真實,而材質包則可以讓原版的物體看上去與眾不同,一部分有技術的作者還會將兩者結合起來,做出一些特別的效果,比如圖中的石磚和沙子交界處的那種模糊效果,搭配上光影補丁就和渲染圖一樣,要不是遠處沙丘的貼圖沒加載出來,我還真就被騙到了。
對於很久沒有玩MC的老玩家來説,他們腦子裏的材質包就是能夠修改原版的材質,如果你的機器配置好的話,可以上一個512X512的高清材質包,而他們不知道的是,現在的MC動輒就是2K的3D材質,就比如圖中的這個苔石材質,看着石塊中間那些嫩綠的芽子,我不禁有點喜歡上了這原本讓人有點頭皮發麻的方塊了。
最有趣的是這個材質的作者還比較的尊重原版,他們沒有隨心所欲的去修改材質,而是盡力的去還原它們,就比如圖中的這個帶有雕刻的沙石塊,在原版中它的上面就雕刻了一個苦力怕的圖案,在材質包裏這個苦力怕就變得更加的呆萌可愛了,而且在光影的照射下,我們還能看到雕刻處的陰影!
在一些高配置的光影補丁中,下雨天的時候地面上會出現一些積水的效果,不過其中有一些積水效果非常的簡陋,就是讓地面看起來反光而已,而這個雨天的積水效果就非常的震撼了,一開始我還以為是一條河流,最後才發現這只是地面上的積水。
最後給大家看看綠寶石材質在光影下的效果,原本綠色的像素點,現在變成了栩栩如生的綠寶石,在火把光源的照射下閃閃發光,讓人忍不住想要拿鎬子把它摳出來!好啦,本次畫面欣賞到這裏就結束了,如果你們知道圖片中使用是什麼光影和材質的話,都可以在評論區分享哦