LOL:毒瘤英雄?亞索ban率成中單第一,玩家為何不喜歡他?

每個英雄在LOL中都有不同的待遇。提到亞索,玩家們的印象可以説是五花八門:飄逸,控制多,不會玩的人也很多。但是,無論玩家們想什麼,大家的真實看法還是會反映在數據上面。從ban率來看,亞索的數據達到了6.93%,在所有的中單英雄中成為第一,讓他看起來好像是一個毒瘤英雄。那麼,玩家們為何不喜歡他呢?

亞索這個英雄,大家對於他的評價兩極分化,所以原因我們也得從兩個方面來看。

一個原因,是害怕他的能力。從自己的遊戲體驗來看,遊戲中可以秀到飛起的英雄非常多,然而像亞索這麼能秀的英雄,真的不多。一股旋風,一堵風牆,終結了多少人的中單夢想。在中路,亞索雖然無法稱得上是無敵,但絕對是大多數英雄的噩夢。

會玩的亞索,那是真正的“疾風劍豪”,4個技能都使用的出神入化,你基本上很難在線上打爆他。到了團戰裏面,亞索擁有着更大的作用,1個人秀3個人是司空見慣的事情。碰到面對會玩的亞索,玩家的心裏面其實都有一種無力感,針對也沒用,總是會被秀。所以,應付亞索最好的辦法,不是打野死蹲中路,也不是隊友集火他,而是直接ban掉。

所謂“眼不見心不煩”,任你技術再厲害,操作再怎麼神乎其技,如果讓你連上場的機會都沒有,那麼你的技術也只能夠爛在肚子裏。ban率高,説明大家還是非常忌憚操作好的亞索,很害怕被對面秀,所以乾脆就ban掉。

另外一個原因,則是害怕隊友的亞索。想必玩家們都有類似的感受,每當己方出現秒選亞索的情況時,大家的心裏面估計都會咯噔一下:這把懸了。沒錯,犀利的亞索似乎總是出現在對面,己方的亞索讓人一言難盡,他們似乎總是有一些共同的特徵。

比如説,風牆總是慢一拍;再比如,大招的釋放總是很不穩定,該上的時候不上,不上的時候一個“狂風絕息斬”就飛過去了,幾秒鐘之後,就出現了他被對方擊殺的提示。隊友能怎麼辦?沒有辦法。而且,亞索的位置相當重要,不是説他這個英雄重要,而是他的位置重要。

中路處在全召喚師峽谷的中間地帶,需要做很多事情,必要的時刻,中路要支援野區的戰鬥,兵線推過去了還需要思考是否要支援上下路。相比之下,其他的中路AP英雄表現一般的話,起碼打團還可以提供一定的控制技能,比如光輝女郎起碼還有Q技能的禁錮。但是,如果亞索表現不好的話,打團的他是非常雞肋的。

總的來説,對於亞索的操作要求,是絕對比其他中路英雄更高的,玩不好幾乎是零作用,表現太不穩定了。所以,一些玩家的想法是,與其期待自己家的亞索能夠有超常的發揮,不如先出手ban掉,斷了隊友秀亞索的想法,選一個稍微常規一點的中單,比賽獲勝的概率會高很多。

對於亞索,玩家的心理其實是相當矛盾的,處於一種“又愛又恨”的狀態,而極高的ban率則恰恰是這種矛盾心理的體現。召喚師峽谷一百多位英雄,或許僅僅亞索有這樣的待遇吧。

當隊友選亞索的時候,你的內心感受是什麼呢?

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