關心遊戲圈的各位,想必都對前一陣三國策略手遊《率土之濱》的寶物系統事件有所耳聞,官方在沒有經過提前測試的情況下,上線了寶物系統,由於材料獲取機制不合理等問題,引起玩家不滿,《率土之濱》也因此陷入一場輿論風波。
不過還好遊戲官方及時認識到了錯誤,及時向玩家道歉並承諾整改。這才讓玩家們停止了對官方策劃的口誅筆伐。隨後不久,官方就出台了具體的整改的措施,看到寶物系統的整改細節都是按照此前玩家們提出的建議進行的改動,率土的玩家們看到了官方知錯就改的態度,自然是心滿意足,安心等待着重做之後的寶物系統再次上線。
在玩家的期盼下,6月17日《率土之濱》更新維護之後,寶物系統再次出現在了玩家眼前。根據改動公告裏的內容,此次寶物系統的改動主要是鍛造和強化兩個部分,整改之前寶物強化材料的獲取途徑少之又少。而整改過後,這些強化材料通過屯田和簽到等簡單的途徑就可以獲得。
至於寶物鍛造機制,在之前的設定中,鍛造花費的是玉符,而現在改成了虎符,要知道虎符的獲取那可比玉符簡單的多,就算每天啥也不幹只上線簽到都能攢好多。
簡單來説就是玩家獲取寶物的難度降低了,強化和鍛造寶物所需的材料也更容易獲得,所有玩家都可以在第一時間體驗到寶物玩法帶來的樂趣。對此玩家們自然是喜聞樂見:又可以愉快的白嫖了呢。
研遊醬覺得寶物系統這次的改動是真的以玩家為主,考慮到了玩家的遊戲體驗。而遊戲裏實裝後的效果也達到了策劃一開始“豐富遊戲玩家,增加玩家樂趣”的目的。玩家們當中那些不喜歡的初版寶物系統的,也發現了新版的好處,慢慢接受了這個遊戲裏的全新玩法。眾所周知,《率土之濱》知名同盟【光武】的盟主,也是被不少網友戲稱為率土第一人的邯鄲,原本是寶物系統的最大反對者,甚至多次在羣裏號召“不改就賣號”,現在竟然也開始帶頭“真香”了起來,看來這次改動確實深入人心了。