第五人格IVL夏季賽:新指揮上任,DOU5戰隊上戲專訪

本週的戰隊專訪目標是DOU5的上戲,通過採訪得知,上戲在經歷了前幾局的設備適應期之後,在第四局也是幫助隊伍完成三跑。他作為DOU5求生者陣營的指揮位,能在首場比賽頂住指揮和牽制的雙重壓力,他適應比賽的速度讓我們看到了求生者陣營的希望,接下來就是本次專訪的內容。

第五人格IVL夏季賽:新指揮上任,DOU5戰隊上戲專訪

大電競:你好上戲,先給大家打個招呼吧。

上戲:大家好,我是DOU5戰隊的上戲。

大電競:請問上戲是哪裏人?

上戲:我是湖南衡陽的。

大電競:來到廣州最大的感受是什麼,適應的如何?

上戲:剛來的時候挺陌生的,後來發現這裏的環境還可以,温度的話跟我家那邊熱一點。

大電競:請問你的ID由來是什麼?

上戲:當時是挺想去上戲上學的,然後玩遊戲的時候就用這個ID,一直用到現在。

大電競:那個UpXi是你自己起的嗎?

上戲:對啊,哈哈哈,因為當時深淵三的時候要用英文,我想新穎一點就用了UpXi,沿用至今。

大電競:作為DOU5求生者陣營的新血液,在來到DOU5之後感覺這裏的氛圍如何?

上戲:隊伍氛圍挺好的,就相當於我在ALO一樣,當時我新加入需要適應一段時間,畢竟需要我適應團隊而不是讓團隊適應我。

大電競:目前的日常作息是怎樣的,會有多少小時訓練,多少小時休息?

上戲:目前作息包括排位的訓練時間大概在8個多小時吧,排位時間和訓練時間對半分這樣。

大電競:你第一次上比賽也是以指揮位的身份上場,可以説指揮位需要處理的事情很多,除了自己的操作之外,還要兼顧團隊戰術、配合等等方面,你覺得壓力大嗎?

上戲:我覺得壓力挺大的,當時我在別的隊伍的時候,指揮位不是我,所以我安心做自己的事情,不會管這麼多,現在作為指揮位,需要考慮的事情很多,有點顧不過來,還需要努力一下。

第五人格IVL夏季賽:新指揮上任,DOU5戰隊上戲專訪

上戲是指揮位的同時也是牽制位

大電競:那麼你作為指揮位,會覺得自己的操作受到影響嗎?

上戲:我個人會受到影響,因為我之前也是牽制位,我在牽制的過程中是不説話的,畢竟這樣有更多的思考空間,來到新戰隊同樣是牽制位,相對來説指揮的壓力就變大了。

大電競:此前DOU5的求生者表現有所起伏,你認為改變這個狀況的關鍵點在哪裏,你是怎麼處理的?

上戲:我覺得關鍵點的話還是面對在BO1的女巫處理的不好,因為女巫的信徒比較多,處理的東西有很多,是個很大的挑戰,需要我們多加練習。

大電競:請問這個賽季你最高打到了榜幾?

上戲:最高的話打到了榜三,但是因為有聯賽的關係,有許多選手打的時間會比我少,所以綜合來講目前的實力應該是在榜十吧。

大電競:作為榜前排名很高的選手,可以談談排位和比賽之間的區別嗎?

上戲:我個人認為,排位會更難打一些,比賽的話,他們的操作更多的是求穩不求浪,還有一個方面是他們四人是能練出配合的,加上可以報點溝通,所以作為求生者,可能排位會比比賽更難打一些。

大電競:請問你比較擅長的求生者有哪些?

上戲:比較擅長的求生者,先知和機械玩的比較多吧,囚徒也會,調香和祭司也會一點點吧。

大電競:在上週的比賽中看到了你拿了四個不同的角色,請問你選人的思路是什麼?

上戲:上週比賽在BO3拿了囚徒是因為防止對面選一手邦邦,不然修機進度會欠缺。BO1當時的話拿祭司是比較剋制女巫,BO2拿調香也是為了剋制對方的紅夫人,會根據對方的監管者來選擇counter的角色。

大電競:從此前IVL的比賽我們可以看到,即便是同一個角色給不同的選手也會有比較大的差異,比如小鐵的前鋒和卡夢的前鋒就是兩種前鋒,那麼可以談談自己的打法風格嗎?

上戲:我的打法風格就是,技能保留的會稍微多一點,儘量抓住對方監管者的小失誤,這樣會延長我一溜的時間,給隊友提供破譯時間。

大電競:綜合IVL目前的情況和自己的遊戲經驗,你覺得目前IVL哪幾位選手對於DOU5求生者來説是比較大的挑戰?

上戲:我覺得是魚生和皮皮蝦吧,他們是玩邦邦的選手,我們面對邦邦的時候還是有壓力的。

大電競:在第一局永眠鎮中,你的祭司在中期吃刀,給了取悦機會,可以談談當時發生了什麼嗎?

上戲:當時第一刀是前鋒的信徒拿的,因為我確定了兩個信徒的位置,結果那個寄生我沒想到,就白給了一刀,之後大洞的一刀白給,還是我自己的大問題。

大電競:紅教堂那局比賽中,通電之前ZYJ守墓人擋刀,加上尋覓傭兵和皖皖機械師換護腕的戰術,你作為指揮位,當時是怎麼安排這個戰術的?

上戲:為了防止開門紅夫人鏡子拿刀,然後傳送保平,所以當時我們是一起商量這個換道具的戰術的。

大電競:在這局開門戰你安排傭兵和調香貼門,自己跳地窖,當時是怎麼判斷的?

上戲:當時監管者在大門附近的,所以我當時去小門想着大門可能點不開,但是傭兵後來告訴我大門能點開,所以我第一時間就決定去跑地窖,因為紅夫人報幕可能會讓我點不開小門,就比較果斷的跑地窖。

大電競:經歷了前三局的比賽,你在最後一局空軍一溜打的也很出色,可以談談面對壓力時自己是怎麼調整狀態的嗎?

上戲:其實在場上的時候,我是不緊張的,只是需要適應新的設備。加上雙11那個地形不需要拉視角,所以就還是打出來了。

大電競:那麼可以追問一下,在日常訓練和排位中是怎麼排遣壓力的嗎?

上戲:以前可能會緊張,但是現在玩多了就看開了,很少會感到壓力了。

大電競:對於目前版本強勢的女巫紅夫人,你有什麼特殊的應對思路嗎?

上戲:對於女巫,我覺得小配合非常重要,比如一救下來信徒互驅,這種小細節很重要,包括一溜時間也很重要。

紅夫人的話就是得通過隊友報點了,開局的報圖和走向,儘量讓鏡子不投到牽制位,讓隊友不是很快進入牽制時間,放大破譯的時間。

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第十週贏下比賽的DOU5賽後合影

大電競:下週即將面對的對手是XROCK,可以簡單評價一下對方的監管者阿福嗎?

上戲:阿福的話,深淵三以前打阿福就是輸贏輸贏,現在的阿福練了一手絕活邦邦,所以我們如果在前兩局拿下比分優勢,在BO3通過保平的打法取勝吧。

大電競:隨着賽程的進行,DOU5在之後也會面臨BO5的考驗,你認為有哪些角色會作為後面場次的備選上場?

上戲:我覺得後面幾場,勘探牛仔吧,本身我也是囚徒玩家,可能會玩一手囚徒。

大電競:最後一個問題想問一下對於普通玩家有什麼上分建議?

上戲:上分的建議的話,儘量去玩一些版本角色吧,跟着版本會比較好上分,之後自己還是要多去思考一些牽制思路,把一些細節做好才更容易上分。

關於本次上戲的專訪到這裏就結束了,從他的回答中記者發現,上戲作為榜前選手,他自己其實是很謙虛的。作為一名求生者萬花筒選手,DOU5將他拉進來,想必也是為了之後的BO5做準備。雖然上週上戲的表現有所失誤,但是能夠在設備適應期幫助隊伍兩次三跑,他適應比賽的速度還是值得稱道的,接下來就讓我們一起期待上戲會給DOU5帶來怎樣的改變吧。

【來源:大電競】

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