輔助作為王者榮耀峽谷裏面至關重要的一個位置,肩負着看視野,保護輸出,抗傷害,提供控制等諸多重任,然而一局遊戲能不能獲得勝利並不是一個輔助能左右的了的。而無法左右勝負的輔助,卻往往要為4個隊友的所作所為背鍋。
王者榮耀裏面的輔助英雄
那麼被隊友責怪的輔助到底冤不冤呢?這個還是要看情況,陳然有很多輔助玩家操着爹媽的心,兢兢業業地盡到了一個輔助的責任,但還是被激進冒險送死的隊友無端甩鍋。
高勝率輔助不應該犯的錯誤
有以下情況的輔助背鍋就一點都不冤:
1 肉輔助和隊友一起轉場的時候,不走前面,不探草叢。(脆皮隊友非要走前面貼臉探草被秒除外);
2 輔助邊路的時候,沒有時不時去河道草裏看視野,導致射手被從河道過來的敵人抓死;
3 輔助殘血時沒有幫射手和法師擋致命傷害;
4 技術技巧不過關;
5 先出大輔助裝;
輔助裝備
説到第五點有人會問了,出大輔助裝也有錯?
出大輔助裝本身沒錯,但是輔助英雄第一二大件就出大輔助裝絕對是大錯特錯!而且沒有例外!
我們都知道作為輔助,開局的第一件裝備肯定是學識寶石,因為它的唯一被動技能奉獻能把所有野怪和兵線的經濟經驗全部讓給身邊的隊友,然後輔助自己獲得額外的30%經濟經驗。
學識寶石效果
假如輔助開局走中路幫助法師清線,法師和輔助兩個人將第一波兵線的3只小兵全部完成補刀(最後一擊,而非己方小兵打死),那麼法師將獲得補刀的全部160金幣,而輔助因為奉獻的效果,自己獲得額外的30%收益,也就是160×30%=48金幣。
王者榮耀有多人分享經濟的規則(有奉獻效果)
而如果輔助開局沒有買學識寶石呢?
王者榮耀有多人分享經濟的規則(無輔助裝)
看完之後,有人又會問了,學識寶石只提供額外的30%收益,和隊友的100%加起來也才130%,而不出學識寶石每人分80%不是就有160%了嗎?比出寶石還多30%呢?經濟總量是增加了30%沒錯,可是代價是你所跟隨的隊友(射手、打野、法師)的收益會低20%,而別小看了這20%,中期對面五大件的時候,你家射手的才4大件,在在整個過程中,因為收益永遠比對面少20%,造成的射手裝備永遠比對面差,對面把你家射手壓着打,打完他們還能入侵野區,還能去遊走支援完成擊殺,拉開的差距可就不止這20%了,差距只會越來越大。
經濟落後的提示
有人又會問了,不出學識寶石,輔助的經濟比原來高了50%呢,不是挺好的嗎? 別忘了輔助裝備還有個恩賜效果,每3秒額外獲得5點的金幣和經驗,每活1分鐘就有100點金幣和經驗問題,10分鐘就有1000點,輔助就是靠這個效果來拉近和隊友的經濟差距的,不至於落後第四的隊友太多經濟。還有這個遊戲並不是靠輔助打傷害的,輔助就是靠着最少的經濟就發揮出最大的作用。所以學識寶石的出現是為了鼓勵輔助多遊走做事,而不是一直跟着射手,輔助不是射手一個人的輔助。
知道了學識寶石是必出的之後,現在我們來講講輔助必須背鍋的最大原因,先出大輔助裝!
系統推薦先出打輔助裝
在王者榮耀的推薦方案裏面,輔助的所有出裝,不管是熱門方案、系統推薦還是大神方案推薦的第一件裝備都是大輔助裝。這個在早期王者榮耀的推薦出裝裏面並不是這樣的,早期推薦的第一件裝備往往那是中輔助裝或者是學識寶石,但是在王者的某一次更新中,將系統推薦出裝裏面的未成型的裝備,全部替換成了成型後的裝備,目的就是為了防止很多隻會使用系統出裝的玩家,在後期經濟溢出了還不會升級裝備而造成浪費。但是一個巨大的問題也就來了,小中輔助裝全部被替換成了大輔助裝,很多人玩輔助第一大件就出大輔助裝,還義正言辭地説“我用的就是系統出裝,怎麼會有錯!”,萬般無奈懂的自然懂。
現在我來説説大輔助裝先出為什麼大錯特錯。我們先看看大輔助裝都有的一個效果解放
解放效果
解放顧名思義就是之前被壓抑得太久了,現在終於能好好發育了的意思。拔除其他裝備中的奉獻效果,周圍小兵和野怪死亡後你可以與隊友平分收益。之前讓隊友獲得100%收益的奉獻效果沒了,就算你再買一件學生寶石也沒用,大輔助的解放效果會拔除其他裝備中的奉獻效果,而大輔助又都沒有奉獻效果,也就是説大輔助一出,輔助就不再為隊友們做奉獻了,改成了解放天性,強取豪奪。
經濟分享得規則變成下面這樣:
王者榮耀有多人分享經濟的規則(大輔助裝)
對比一下上面沒出大輔助裝的總體收益最高能到185%,而出了大輔助裝之後總體收益最高才136%,少了(185%-136%)÷185%≈26.5%,超過四分之一。再對比一下有奉獻效果的最高總體收益是202%,出了大輔助裝就少了66%,少了(202%-136%)÷202%≈32.7%,超過三分之一的經濟。
可能有人對三分之一沒什麼概念,我們以射手六神裝需要的經濟為例
710金幣
1840金幣
2140金幣
1740金幣
3400金幣
2950金幣
這六神裝一共需要12780金幣
計算結果
這個數減掉三分之一4260剩下8520金幣,也就是説對面六神裝的時候,你的破曉還沒成型。
對面六神裝
8520經濟只能買這些了
這個只是射手的對比,少了1.5件裝備,5個人就少了 7.5件裝備,都可以讓對面直接碾壓了,可能對面還沒六神裝的時候自家水晶就已經被打爆了。然後自家出了大輔助裝的輔助在遊戲結束時經濟第一,還拿了敗方MVP。
敗方MVP理所當然
可能有人會説了,我前中期出了大極影能給隊友加30%的攻速和10%的冷卻呢,怎麼能讓你背鍋呢?
極影的效果
不好意思,這個鍋還必須讓你背,前期隊友的攻速本來就不高,極速戰靴+閃電匕首 也就加50%的攻擊速度,極影增加30%後也就50%×30%+50%=65%,加上自身成長的攻速,也就勉勉強強讓射手能增加一點攻速,但卻要射手分你輔助一般經濟作為代價,一半的經濟啊,讓射手自己買裝備不香嗎?
攻速閥值表
這時候又有人會説了,我買的是救贖之翼給隊友加護盾,保護隊友不好嗎?
救贖之翼的效果
問題是如果隊友打得過對面,還需要你給隊友加護盾嗎?還不是因為你出了大輔助裝搶了隊友一半的經濟,隊友才打不過對面,你才需要給隊友加盾的!
很多時候隊友拿前期強勢的英雄,開局就反野拿人頭,刷經濟,前期是打得很順,但是慢慢地就越來越難打,比分遙遙領先對面,但是經濟卻基本持平甚至落後對面,這個時候看一下輔助的出裝,八九不離十是出了大輔助裝了。
前期出的大輔助裝能在隊友不知不覺中潛移默化的葬送掉前期積累的優勢,讓優勢變成平勢,讓平勢變成劣勢,讓劣勢更加雪上加霜。如果你想讓遊戲輸,就第一大件出大輔助裝,然後正常玩,保證不會被舉報,沒準還能拿MVP哦。
想起之前玩蘭陵王,開局反紅並殺死對面猴子,順便帶走對面支援的法師,然後擊殺對面射手完成開局三殺,清光了對面野區,積累了巨大的優勢,然而己方的輔助蔡文姬第一件卻出了極影(大輔助裝),鞋子都沒買,我就知道完蛋了。果不其然跑去開團時,蔡文姬沒鞋子跟不上團,等跟上團了沒法強根本就奶不了多少血,打不過撤退時,蔡文姬移速太慢又只能被對面追殺,沒有冷靜了技能CD還賊長,變成了對面的提款機。即搶隊友經濟又無法給隊友回血,十足的對面派來的卧底,打字讓他趕緊賣掉他還説不忍心賣,虧錢。我們幾個一直勸説不賣的話團隊經濟損失更多,到了第八九分鐘的時候對面打到高地了,他終於下決心把大輔助裝換成了寶石,但是對面每人比我們多兩件裝備,水晶10分鐘的時候爆了。
那麼大輔助裝什麼時候才能出呢?
順風時經濟第一的隊友在出第五件裝備的時候,輔助就能預購大輔助。逆風時看經濟第二的隊友在出第六件裝備的時候才能升級打輔助。後期自己經濟滿了直接出大輔助。