從本期開始,老談將和各位玩家從頭回顧整個口袋妖怪(寶可夢)正統遊戲系列。來重新回憶下寶可夢這24年來與玩家走過的風雨歷程。此次帶來的將是初代(第一世代)口袋妖怪及其復刻版本,看看初代都有哪些經典的遊戲作品吧。
初代口袋妖怪誕生於1996年,最初的遊戲類型定義為帶有策略元素的JRPG,加入的收集精靈向玩法從發行就直接走紅。初代最古老的遊戲版本為只在日本地區發行的《紅·綠》,因為遊戲剛剛推出就受到日本玩家的極度追捧,使得任天堂又緊鑼密鼓地開始佈置加強版和海外版本的“作業”,於是才有了面向海外出口的遊戲《紅·藍》。
對比其他世代的寶可夢正統作品,初代是唯一一款沒有采用神獸作為封面的遊戲。如果你還有印象的話,會想起它甚至是後來復刻版本“火紅/葉綠”都採用御三家作為封面寵物。而後來發行的經典資料片《口袋妖怪·黃》,也是選用了人氣較高的皮卡丘作為封面,至於第一世代的超夢,雖然是圍繞劇情主線的寶可夢主角,卻在包裝上沒有任何體現。
從初代開始,口袋妖怪系列就奠定了自己獨特的玩法,收集 回合對戰 培養風格,且最大的賣點無異於設計深得人心的150只精靈(夢幻暫且不論)。初代除了比較特殊的“黃版”之外,每次開始新的征程都會有三隻精靈(水系、草系和火系)作為初始精靈,延續這一傳統的三隻精靈如今被親切地稱之為御三家。還記得小時候最喜歡的精靈就是小火龍,因為它能進化成威力超強的噴火龍。但是如今再讓我來選一次,我會毫不猶豫地選擇……
很多玩家都對第二世代中的精靈跟隨系統心心念念,但其實最早加入這個系統的遊戲就是資料片“黃”。該系統其實大大增加了口袋妖怪系列的代入感和遊戲性,但是奈何任天堂和GF社總是一次又一次刪除好點子。後期Switch復刻資料片而誕生的《精靈寶可夢Let'sgo皮卡丘/伊布》再次迴歸跟隨系統,卻又閹割了野外遇敵戰鬥機制……唉,總是來回修改機制,全然沒顧忌老玩家們的感受。
初代四色遊戲(紅/黃/藍/綠)在GB、GBC上備受好評後,遊戲終於迎來了史詩級復刻。它便是國內無數玩家啓蒙的GBA遊戲《口袋妖怪:火紅/葉綠》,封面依然採用噴火龍 妙蛙花來做主角,畫面提升了不止一個等級。精緻的關都地區終於完美呈現在玩家面前,遊戲的經典性自然不必多説,時至今日仍然有玩家重温經典。
記得那段對照着攻略書探索月見山、捕捉全圖鑑精靈的日子;記得那段廢寢忘食,只為抓一隻會瞬間移動的凱西的日子。年少時光不復返,致敬童年,致敬美好的回憶。
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