槍火重生--很有無主之地感覺FPS,Roguelite遊戲

首先説明一下,這雖然是一款國產遊戲,不過是鎖了國區的,我不知道這是什麼騷操作,據説這遊戲是香港製作組(Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limited)出的,貌似有自己的平台,但是這也説不通這遊戲上架STEAM卻不開國區的原因。

目前購買這個遊戲的辦法就是用UU加速器加速Steam,然後在“購物車”處把錢包區域改成香港,之後就可以用支付寶和微信進行購買了。

不過我覺得這其實就是之前G胖管的非常嚴的自跨區域了,會被封號的,但是自從Steam改了政策之後,自跨的人多了,但是封號的人少了,所以個人覺得這樣買遊戲也不會出什麼問題。(當然,真要出了問題也別找我,我可賠不起你的賬號)

目前好評率95%,個人來説這已經算是國產爆款遊戲了~

畫面

遊戲用了Low Poly風格的畫面,一般來説用這種低多邊形的遊戲畫面,和優秀其實是沾不上邊的。但是不得不説,本作就十分令我意外了。雖然是低多邊形,但是本作的敵我細節刻畫的還是非常到位的。

雖然來説玩家目前能用的人物只有兩個,一貓(太子)一狗(鰲拜)。

遊戲雖然主要是用了Low Poly風格,但是還用了動漫風格去渲染,還是國風,這就讓我這種老二刺螈感覺非常舒服了,而且還有別的好處。

首先是技術力,畢竟動畫渲染這種風格在很多爆款手游上運用的已經是一流的水準,那麼首先技術就滿足了要求。

其次就是投入了那麼相比投入肯定是比做出擬真的3D畫面要便宜的多。

再想想現在數量眾多的手機玩家,要是能把他們忽悠過來,想必是極好的。

畫面好評!

遊戲性

《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。

遊戲裏玩家可以操縱不同能力的角色組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

其實這類遊戲我之前玩過一個類似的,叫做《Immortal Redneck》,也是這種類型的遊戲,不過本作對比《Immortal Redneck》更有意思一些,加入了一些RPG元素,所以玩法甚至槍械畫風和詞條更加有《無主之地》的既視感。

玩家可以選擇的兩個角色太子和鰲拜,有點類似無主之地裏面的魔女和狂戰職業。

遊戲中玩家可以通過打怪和開寶箱獲得槍械和技能點來升級技能,遊戲結束之後還能用獲得的精魄來增加天賦,這個遊戲天賦真的是非常重要的,升級了天賦和沒升級遊戲體驗完全是兩回事兒。

不過在點出某個天賦之前,玩家是沒辦法保留精魄的,不如有個技能要25點精魄,你只有24,如果不用掉就開啓下一把的話,這24點精魄就浪費掉了。

總之就是讓人玩起來欲罷不能的一個遊戲,但是讓我最想吐槽的就是這個組隊系統。

玩家雖然可以拉好友組隊,但是隨機匹配的話要到10級(等級就是要靠精魄提升天賦的等級)才能解鎖這個功能。

我的天,我沒有好友買這個遊戲,一個人慢慢打到10級就用了五個多小時,然後開啓匹配之後才覺得人多了才有遊戲體驗。一個人玩還是太孤獨了,希望能把匹配功能早點開放比較好~

被大佬帶着玩的感覺超好的。

然後就是多人遊戲過程中,貌似不能打字交流,也不能在匹配中添加好友,説真的,匹配遇到了一個大佬估計是在刷精魄,玩的是真的流暢,搞得我想加好友抱大腿都不行,不知道能不能增加個遊戲中加好友的功能。

聲音

這個遊戲能讓我的注意力高度集中,我竟然對BGM沒什麼印象,不過既然能讓我注意不到,就説明音樂本身沒什麼大毛病。

如果音樂實在難聽的話,我玩遊戲注意力是集中不起來的。

各種槍械的音效也很棒,雖然做不到一聽就知道是什麼槍,但是都有不同。

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