王者榮耀:操作和意識不差,為何很難上分?因為你不會節奏型英雄

隨着端午節的到來,王者峽谷也即將吹響S20賽季的號角。在這最後的一個星期,上分成為了很多玩家的第一任務,大家可以趁端午節的假期去排位賽多摘幾顆星星。可是有一部分玩家,他們的操作和意識都不差,卻還是離自己的目標段位有着很大一段距離。這是為什麼呢?下面樓樓就要打開放在各位小夥伴家裏的攝像頭了!

總是玩輔助型英雄,而不是節奏型英雄。

首先,這一部分的玩家並不是沒有操作和意識,而是他們不會玩容易帶節奏的英雄。

這裏講的輔助型英雄不單單是輔助,還有其他位置的一些英雄,比如張良、王昭君、項羽、白起等。通常喜歡玩輔助型英雄的玩家擁有比其他位置玩家更高的預判能力,他們總能讓敵人在全部頻道打出"XX英雄好煩!"這一句話。

可總玩輔助型英雄的玩家的致命缺陷就是自己的隊友。如果隊友水平不差,那這一局我們很容易會把敵人打得直接投降,如果隊友的水平較低,那這一局我們會把前期5-0-0的大順風打成5-10-10的大逆風。

而節奏型英雄就不一樣了,像鬼谷子、關羽、上官婉兒、不知火舞等英雄都擁有良好的帶節奏能力。如果隊友不行,那這些英雄也有玩出五殺的潛力。因此,比起上述輔助型英雄,節奏型英雄顯然更可以讓我們提升排位的勝率。

連輸之後心態不穩,仍然頭鐵繼續排位。

接着,我們來聊一聊心態問題,事實上心態不穩是大多數玩家無法成為最強王者的根本原因。

在此用一些主播玩家、陪練玩家、百星玩家來舉例,雖然他們的職業特性不同,但是他們都有一個共同的特點——那就是心態特別穩。

有的主播玩家在直播的時候打出了排位十連敗,也依然輕描淡寫地安慰自己的粉絲。有的陪練玩家在工作的時候帶不動坑隊友也不會噴那些隊友,因為他們覺得沒必要。有的百星玩家即使在鑽石局濕了鞋,也還是會反思自己的能力是不是有些許變化。

總而言之,心態穩定是我們排位上分的最大利器,一直埋怨隊友並不會提升我們的真正實力。

缺乏一定判斷能力,總和隊友爭論不休。

然後,這類玩家也有一個不容易被看出來的短板——那就是他們缺乏一定判斷是非的能力。

這個判斷能力和預判能力不能夠混為一談,因為預判是指在腦海裏思考敵人會去什麼地方或者做什麼事情,而判斷是指

我們能不能合理採納隊友的建議。

當一些沒有主見的玩家進入排位,他們通常都玩不到自己熟悉的英雄,而是根據隊友的意見來選擇自己並不是特別熟練的英雄。也許他們會認為這樣是提升贏面,實際上這樣只會讓自己玩得更難受。

在這裏樓樓建議,喜歡單排的小夥伴們千萬不要太在乎隊友的意見,只要確定自己可以用某個英雄帶飛,那就別因為隊友的意見更換自己的拿手英雄。

沒有固定朋友排位,只能走向單排彎路。

下面,我們來説一個比較扎心的話題,雖然説王者榮耀是一個合作共贏的遊戲,但是在遊戲裏單排的玩家卻特別多。

他們沒有固定一起玩的朋友,列表裏除了自己有一個孤零零的段位,其他都是A掉的沒有參與排位賽的好友。他們偶爾想要在遊戲的公屏裏找戰隊、小隊或者固定隊友,可最後的結果依然還是孤身一人。

沒有朋友一起玩是這類玩家最大的痛點,排位賽的難度是和排位人數呈負相關的。單排只會增加自己的對局場數,而雙排、三排甚至五排才能讓我們用最短的時間達到想要的段位。

當然,樓樓在此還是要勸大家多找朋友一起玩,只有放下自己對陌生人(除掉不正常的玩家)過於嚴重的戒備心理,也許你就可以收穫幾個在網絡上可以稱兄道弟的好朋友。

參與遊戲時間過長,受到系統平衡制裁。

最後,樓樓還是要講一講大家特別痛恨的ELO機制,簡單來説就是這個機制會讓活躍度過高的玩家總是保持50%左右的勝率。

如果我們的排位勝率低於50%,那麼系統會給我們安排更加厲害的隊友。如果我們的排位勝率高於50%,那麼系統會認為我們是大神玩家可以一打五。

不得不説有的小夥伴們實在太頭鐵了,為了上一個段位熬了七個小時被系統強制踢下線,然而到被踢下線的時候依然離自己的理想段位還差一顆星,就説扎心不扎心?

樓樓還是覺得,如果大家在某一天輸了太多局,那還是關掉遊戲第二天再來吧!

以上就是這篇文章的全部內容,祝大家可以很快拿到最強王者的段位!創作不易且行且珍惜,如果小夥伴們覺得還不錯的話,那就幫樓樓點一個小小的贊吧!

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