做完紅石系統後,Minecraft玩家突然有感而發:java版不如基岩版

文/超級遊戲演説家

大家好,我是超級遊戲演説家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

做完紅石系統後,Minecraft玩家突然有感而發:java版不如基岩版

最近有Minecraft玩家問了一個有意思問題,那就是高仿Hypixel的玩法,可能性到底有多高?自從國內的Hypixel服務器下線後,相信類似的服務器由此產生,但是弊端顯而易見,因為條件還不成熟。

作為Minecraft中的老玩家,演説家最近做完紅石系統後有感而發,感覺我的世界java版還不如基岩版。相信看過往期內容的小夥伴都知道,演説家在我的世界基岩版中,曾製作過自動斬殺生物的紅石系統,但是在java版中製作時,卻碰到了問題。

高仿Hypixel的可能性

做完紅石系統後,Minecraft玩家突然有感而發:java版不如基岩版

不熟悉的小夥伴會下意識認為,Hypixel只是一個服務器的名稱,如果仔細去了解時,會發現並不是這樣。Hypixel其實是一個遊戲工作室,該服務器就是由他們製作而成的,網易也只是拿到了代理權而已。這次Hypixel服務器的下線,讓國內的一些Minecraft玩家有些慌張,於是開始討論高仿的可能性。在演説家看來,咱們國內的遊戲工作室還不夠成熟,想要高仿Hypixel服務器的難度有點兒大,就算臨摹出了該服務器中的玩法,也只是表面功夫。想要讓國內服務器被大多數人所熟知,我們應該開發屬於自己的玩法,而不是一直跟在別人的屁股後面走。

做完紅石系統後,Minecraft玩家突然有感而發:java版不如基岩版

拋開這些不説,想在Minecraft中運營一個服務器,難度真的不是一般大,只是瞭解地圖的製作流程完全不夠,還需要知曉一些反作弊的方式。當然,市面上的反作弊方式比較雞肋,否則就不會有如此之多的外掛出現。對於在我的世界這款遊戲中開外掛的行為,演説家是十分不理解的,感覺根本就沒有必要。就算獲得了一時的痛快,隨着時間的推移,也會漸漸變得麻木。失去了遊戲本身的快樂,這是一種吃力不討好的事情,可能這些玩家已然忘記,自己當初加入Minecraft陣營的初衷。

不同版本的紅石系統

做完紅石系統後,Minecraft玩家突然有感而發:java版不如基岩版

在最近我的世界java版的遊戲過程中,演説家想嘗試做一個自動斬殺烈焰人的系統,於是想起了曾經在基岩版中紅石系統,融合三叉戟後可以起到很不錯的效果。不過將其照搬過來後,發現在我的世界java版中並不適用,當活塞聯動的時候,依附在上面的紅石火把和拉桿會掉落,這在基岩版中是不可能發生的。之後改變了思路,想用我的世界1.14及以下的版本嘗試,結果卻是如出一轍。此時的演説家得出一個結論,那就是從製作紅石系統的角度來看,java版真的是不如基岩版。

做完紅石系統後,Minecraft玩家突然有感而發:java版不如基岩版

從中我們不難看出,我的世界java版和基岩版之間的區別,不僅在於開發語言上的差別,遊戲中的一些細節也有着很大的不同。這就使得很多新手玩家在入手Minecraft的時候,會產生很多的問題,別的玩家可以成功製作的系統,放在自己這裏卻不適用。演説家在剛開始接觸Minecraft的那段時間,就有過這樣的困惑,慶幸的是已將這些東西融會貫通。希望Mojang能將兩者的差距縮小,站在遊戲本身的角度來説,這樣做是有很大好處的,可以使Minecraft的受眾人羣變得更多。

關於這一期的內容,我們就暫且説到這裏。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!

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