官宣設計最成功的3個英雄,榜二自帶破軍,榜首自帶加強版破軍
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大家都知道,王者榮耀的英雄眾多,每一個英雄都是在設計師的精心設計下完成,他們有着自己的強勢階段和特殊風格。不過一位英雄是否設計成功,不只是根據他的強勢程度,也要觀察他的受歡迎程度和對團隊的貢獻。你們知道設計最成功的3個英雄分別是誰嗎?
榜三夏侯惇
夏侯惇在王者榮耀對抗路是“殺神”般的存在,無論是面對戰士還是面對坦克,夏侯惇有着大招的遠距離突進和技能的多段控制都能先發制人。夏侯惇雖然是一位坦克,但是他剋制坦克的能力也很強,二技能攜帶的真實傷害和被動的持續回血讓他成為了對抗路的線霸,戰坦英雄都對他畏懼三分。夏侯惇的清線速度很快,可以經常與打野配合入侵野區,即使敵人有三個,夏侯惇也能從容應對。
榜二白起
白起經過重做後非常強悍,剛回歸時一度衝到了英雄熱度榜單的第一名。白起的作戰位置可以搖擺,他既可以打輔助位也可以打上單,而且兩個位置都能打出絕對優勢,因此即使在排位賽中首選白起,敵人也不知道應該選什麼英雄剋制他。白起的二技能可以對生命值較底的敵人造成額外30%的傷害,相當於自帶一把破軍。
榜一鎧皇
鎧皇是官方宣佈王者榮耀中設計最成功的一位英雄,無論是傷害還是坦度,他都能位居巔峯。鎧皇之所以能合成純輸出裝備,關鍵原因是他的被動。鎧皇的被動相當於一把加強版破軍,破軍只能在敵人生命值低於50%時,才能觸發額外傷害。而鎧皇的被動不同,鎧皇的被動只需要攻擊單體敵人時就能觸發,而且比破軍造成的傷害還要高出20%。
想要讓鎧皇發揮出真正實力,裝備的選擇一定不能出錯。關於鎧皇的後期核心裝備,大家爭論不休,鎧皇是一位依賴普攻打傷害的英雄,如果想要快速秒殺敵人,那麼攻速和暴擊加成必不可少,所以我個人認為後期鎧皇一定要合成純淨蒼穹。純淨可以增加40%的攻速和20%的暴擊幾率,從數據上來看屬於比較強勢的裝備。
鎧皇比較適合小型團戰,因為他的大招可以減免大量傷害,只要敵方不超過兩人,鎧皇根本不虛。不過,想要取得勝利,大型團戰必不可少,在大型團戰中即使開了大招的鎧也活不過3秒,而鎧皇的大招持續時間長達8秒,如此一來就浪費了這麼強勢的大招。
有了純淨後,可以完美解決這個問題。純淨的主動技能在鎧皇大招減傷的前提下,能再減少50%敵人造成的傷害,持續時間長達1.5秒。如果敵人集火鎧皇,開啓純淨的主動後,他也能抵擋很久,而敵人遲遲無法擊殺鎧皇,將會給隊友爭取很多的操作時間。
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