摘要:以新的邏輯和角度來審視並看待數字科技,讓數字科技的發展跳出互聯網模式的牽絆,或許才能真正開啓新紀元。
當數字經濟成為一種潮流和趨勢的時候,數字科技當仁不讓地成為金融科技的接棒者。
人們對於數字科技的擁躉並不説他們真正明白數字科技是什麼,而是因為他們看到了數字科技本身的基礎性以及在數字科技身上所表現出來的互聯網的影子。
説到底,現在的數字科技戰場上依然是被流量思維裹挾着的,很多玩家依然在用流量思維行數字科技之實,最終讓數字科技變成了收割流量的工具,而失去了自己的獨特性。
儘管數字科技是數字經濟時代的重要組成部分,但是,如果我們僅僅只是把數字科技看成是一種新的收割流量的手段,而缺少自身的獨特性,所謂的數字科技或許僅僅只是一個披着數字經濟外衣的“殘次品”,等到流量紅利不再的時候,數字科技又將被那些曾經擁躉它的玩家們無情地拋棄。
尋找數字科技的獨特性,拋棄對流量依附的思想,才能真正將數字科技的發展帶入到新的發展階段。
在我看來,數字科技的想象力並不在於流量本身,而是在於它的基礎性以及與諸多行業深度聯繫所帶來的豐富的想象力。
按照互聯網思維,只要我們足夠多地獲取流量,我們就可以通過撮合B端和C端達成交易來實現盈利。
然而,這種經典的互聯網模式有一個前提,那就是流量的需求可以通過這種模式得到滿足,並且B端和C端都可以願意為此模式來埋單。
經歷了互聯網時代的洗禮之後,人們的需求其實早已發生了深刻且根本的變化。
在不改變上游產品的大背景下,僅僅只是用互聯網的模式來對B端和C端進行撮合,非但不會像早期的互聯網時代那樣有效,有些時候甚至還要花費和投入更多的成本。
這其實從另外一個層面向我們宣告了經典的互聯網模式的失效,如何改造上游產業的生產和供應模式,並且以此來滿足用户和流量的新需求,才是確保玩家們可以在新的發展階段繼續盈利的關鍵所在。
數字科技的玩家們其實就是在這樣一個大背景下誕生的。
正是因為如此,那些有志於利用數字科技的模式來獲得新發展的玩家不應該將關注的焦點聚焦在互聯網時代的B端和C端的撮合和中介上,而是要更多地去探索賦能B端的正確方式和方法,從而真正讓升級的B端與升級的C端再度實現需求對接。
C端用户的消費需求其實是經過互聯網時代的培育之後完成和實現的,它並不需要數字科技的玩家們再去影響和改變,而且這些也不是數字科技的玩家能夠影響和改變的。
數字科技的真正的關注點在於去影響和改變B端的生產方式和供應方式,從而用新的產品和服務來滿足業已完成了消費升級的C端用户的新需求。
當數字科技的大幕開啓,當越來越多的人都開始投身到數字科技的洪流裏,我們或許應該關注的是誰才是真正可以給B端行業帶來改變的玩家,誰才是真正可以滿足B端用户需求的玩家,而不是那些僅僅只是掌握了海量死氣沉沉的C端流量的玩家。
若想給B端行業帶來改變,若想滿足B端行業的真實需求,必然需要給他們提供他們真正需要的產品和服務。
那麼,什麼才是他們真正需要的產品和服務呢?
説到底,B端行業真正需要的產品和服務,其實就是那些可以改變他們傳統的生產和供應模式的解決方案。
首先,數字科技帶來的是一場更加深度和徹底的變革,對於生產要素的重塑是一個主要方面。
從這個角度來看,那些真正能夠改變傳統行業的傳統生產要素的數字科技,或許才是B端行業真正需要的。
按照傳統邏輯,組成行業的生產要素是看得見,摸得着的,並不是虛擬的,不可觸碰的。
這種現象即使在互聯網時代都沒有發生根本性的改變,這其實是人們之所以會對互聯網式的模式產生諸多質疑的根本原因。
數字科技時代的來臨,讓我們看到了數據、數字為代表的新的生產要素開始承擔起越來越多重要的作用。
即使是不借助於傳統的生產要素,我們同樣可以用數字化的手段來實現生產效率的提升,生產方式的改變。
對於數字科技的玩家們來講,其實就是要在新的生產要素取代傳統生產要素的大背景下,找到讓這些新的生產要素驅動行業生產和供應的方式和方法。
在這個過程中,僅僅只是改變傳統的生產要素還不夠,數字科技的玩家還需要對這些生產要素進行重塑和重構,從而讓這些生產要素變成驅動行業發展和變革的全新力量,最終實現提升行業效能,甚至改變傳統行業的生產方式和供應方式的目的。
可見,改造傳統行業的生產要素的技術並不是B端用户真正需要的,重塑傳統行業的生產要素的技術,才是B端用户真正需要的。
那些真正具備重塑傳統行業的生產要素,並且建構起新的生產運行體系的玩家,才是數字科技時代的真正玩家。
其次,數字科技帶來的是一場更具顛覆性的生產關係的變革,對於生產關係的再造是一個主要方面。
數字經濟時代的來臨之所以受到人們的諸多關注,其中一個很重要的原因在於它將重新建構幾百年來,甚至幾千年以來業已形成的生產關係。
這種生產關係的重構將會極大地釋放和改變行業潛能,帶來社會的快速發展。
然而,雖然互聯網時代的來臨極大地改變來人民的生活方式,最終讓人們的生產和生活從線下轉移到了線上,但是,互聯網時代的生產關係與傳統時代的生產關係,其實是沒有發生根本性的改變的。
這種並未改變生產關係的發展帶來的只能是收割紅利式的發展,一旦紅利不再,這種發展便會遭遇困境。
數字科技之所以倍受推崇,其中一個很重要的原因在於它能夠重新建構一種全新的生產關係,傳統意義上的供求關係甚至都將發生深刻且根本性的變革,最終導致的是一種原生於行業內部的全新發展。
對於B端用户來講,那些真正能夠幫助他們重塑傳統的生產關係的玩家,才是他們真正需要的。
傳統的生產者同樣是需求者,傳統的需求者同樣是供應者,如何讓這種關係的重構煥發出新的發展動能,如何讓這種新的生產關係更好地生產出新的產品和服務,才是真正考驗數字科技玩家們的地方。
可見,如果僅僅只是將傳統的生產要素進行的改變,變成了支離破碎的存在,而不去對這些生產要素進行重新建構,並且建立一種全新的生產關係。
所謂的數字科技依然是一個半拉子工程,只有真正建構起來了一種全新的生產關係,並且將那些並未釋放的潛能釋放出來,才算是真正完成了數字科技的使命,這樣的玩家,才是B端用户真正需要的。
再次,數字科技實現的是一種新的平衡,對於供求關係的平衡與對接至關重要。
供求關係的失衡,是互聯網經濟之所以會陷入發展困境的關鍵所在。
數字經濟時代的來臨,其實就是要用新的方式來重新建構起一種全新的供求關係的平衡。
對於B端用户來講,那些可以幫助他們建立起新的供求關係平衡的數字科技玩家,才是他們真正需要的。
這其實考驗的是數字科技玩家們的綜合能力。
僅僅只是關注對於B端用户的深度賦能,僅僅只是改造B端用户的生產方式和供應方式,卻忽略了對於C端用户的關注,甚至讓B端和C端因此而脱節,其實都是一種非常片面和不健康的發展狀態。
對於數字科技的玩家們來講,是否能夠通過自身的能力讓供求兩端的關係再度實現對接和平衡,才是決定它的發展是否真正可持續的關鍵所在。
實現了供求關係的平衡,其實預示着數字科技的玩家們找到了一個建構於新的生產要素和生產關係之下的業務閉環,最終實現了自身發展的可持續性。
如果我們僅僅只是一味地關注改造生產要素和生產關係,忽略了由此所建構起來的一種全新的供求平衡的關係,所謂的數字經濟時代僅僅只是一個虛假的烏托邦,一個獨立的理想王國。
只有真正讓供求關係因此實現了再度平衡,數字科技對於生產要素和生產關係的改造,才找到了落地的切入點,並且真正從理想回歸到了現實。
當數字經濟的大潮來臨,我們看到的是一場以數字科技為肇始點的新競逐。
越來越多的玩家加入其中,越來越多的噱頭和概念開始出現,同時,我們又看到了互聯網影子開始隱約出現。